Перейти до основного контенту

Відмінності між ключовими словами const та readonly у C#

10 хв читання
848 переглядів
const та readonly - це ключові слова в мовах програмування, які використовуються для позначення постійних даних. Вони дозволяють задавати значення, які не можуть бути змінені під час виконання програми. Проте, існують деякі відмінності у їх використанні та поведінці, які важливо знати для ефективного написання коду.Ключове слово const використовується в більшості сучасних мов програмування, включаючи JavaScript, щоб оголосити змінні, значення яких не може бути змінено після її визначення. Тобто, константа має одне значення, яке не можна змінити в процесі виконання програми. При спробі присвоїти нове значення, буде викинуто помилку.З іншого боку, ключове слово readonly використовується в мовах програмування, таких як C# та TypeScript, щоб вказати, що поле абовластивість може бути встановлена лише під час ініціалізації або всередині конструктора класу. Значення readonly також не можна змінити після його встановлення. Проте це відрізняється від const, оскільки readonly може мати різні значення для кожного екземпляра класу, тоді як значення const однакове для всіх екземплярів.Константи та їхня роль у програмуванніКонстанти мають важливу роль у програмуванні. Вони забезпечують безпеку коду, оскільки значення констант не може бути змінено випадково або неправильно. Це допомагає запобігти помилкам і забезпечити коректне виконання програми.Однак константи можуть бути змінені лише під час компіляції. Тому вони не підходять для зберігання значень, які повинні бути визначені під час виконання програми. У таких випадках краще використовувати змінні.Один із способів оголосити константу в мовах програмування – використовувати ключове слово "const". Константи, оголошені за допомогою цього ключового слова, можуть бути визначені лише один раз і не можуть бути змінені під час виконання програми.

На відміну від ключового слова "const", ключове слово "readonly" використовується для оголошення лише для читання полів класу чи структури. Значення таких полів може бути змінено лише під час ініціалізації або в конструкторі класу.

Константи дуже корисні при створенні програм, особливо якщо ви хочете використовувати значення, які не повинні змінюватися. Вони допомагають зробити код більш зрозумілим, підтримуваним та безпомилковим. Тому, під час розробки програми, не забувайте використовувати константи, щоб покращити якість свого коду і зробити його більш надійним.

Ключові слова const та readonly

Ключове слово const використовуються для визначення констант на рівні компіляції. Значення const має бути встановлено в момент оголошення і не може бути змінено пізніше. Константи, визначені за допомогою const, є статичними і доступні на рівні класу або структури.Ключове слово readonly також використовується для визначення констант, але значення може бути встановлено під час виконання програми в конструкторі або при ініціалізації поля. Константи, визначені за допомогою readonly, є екземплярними і можуть мати різні значення для кожного екземпляра класу або структури.Основна відмінність між const і readonly полягає в моменті встановлення значення константи. Значення const встановлюється під час компіляції і не може бути змінено після цього, в той час як значення readonly може бути встановлено під час виконання програми і може змінитися в конструкторі або при ініціалізації поля.Зазвичай const використовується для визначення значень,які завжди залишаються постійними, наприклад, значення Пі або кількість днів у тижні. З іншого боку, readonly використовується, коли значення константи може залежати від умов виконання програми або потрібна установка значення в конструкторі.

Важливо пам'ятати, що зміна значення константи, визначеної за допомогою const або readonly, не вплине на інші змінні чи екземпляри класу. Константи надають нам можливість використовувати значення, які не змінюються в процесі виконання програми і які є відомими на етапі компіляції.

Визначення та синтаксис const та readonly

Ключові слова const та readonly у мовах програмування використовуються для визначення змінних, які не можуть бути змінені після їх ініціалізації. Незважаючи на схожість у своєму призначенні, ключові слова const та readonly мають деякі відмінності у своєму синтаксисі та використанні.

Ключове слово const використовується для створення змінних, значення яких залишаються незмінними протягом усього виконання програми. Однак, при використанні const, значення змінної повинно бути визначене в момент компіляції і не може бути змінено під час виконання програми.Наприклад, у наступному коді змінна PI оголошена з використанням ключового слова const і ініціалізована значенням 3.14:На відміну від const, ключове слово readonly дозволяє визначити змінну, яка може бути змінена лише всередині конструктора або під час ініціалізації:readonly int id; public MyClass(int newValue)У наведеному прикладі змінна id є полем класу і може бути встановлена тільки під час ініціалізації або всередині конструктора. Після ініціалізації її значення не може бути змінено.Таким чином, const і readonly можуть...використовується для створення незмінних змінних, але лише const вимагає, щоб значення змінної було відомо під час компіляції, тоді як readonly дозволяє визначити значення під час виконання програми.Область видимості const і readonlyКлючове слово const використовується для оголошення констант, значення яких не можна змінити. Зазвичай такі змінні оголошуються поза методами або функціями і мають глобальну область видимості. Це означає, що вони можуть бути доступні з будь-якої частини програми.З іншого боку, ключове слово readonly використовується для оголошення змінних, значення яких можуть бути змінені лише всередині конструктора класу або зовні його через ініціалізатор. Зазвичай такі змінні оголошуються всередині класів і мають обмежену область видимості, що робить їх недоступними з інших частин програми.

Таким чином, основна різниця між цими двома ключовими словами полягає в їхніх областях видимості.constмає глобальну область видимості, аreadonlyмає обмежену область видимості всередині класів.

Важливо зазначити, що використанняconstіreadonlyможе підвищити безпеку та підтримуваність коду, оскільки запобігає випадковим або небажаним змінам значень змінних. Однак вибір між ними залежатиме від вимог і специфіки проекту.

Пам’ятайте, що грамотне використанняconstіreadonlyможе зробити ваш код більш стабільним і читабельним.

Різниця в трансляції const і readonly

Коли йдеться про використання констант у програмуванні, два найбільш поширених ключових слова...слова, які можна зустріти, це const та readonly. Хоча обидва вони призначені для створення незмінних значень, є кілька відмінностей в їх трансляції та використанні.Основна відмінність між const та readonly полягає в моменті встановлення початкового значення та можливості використовувати їх у різних контекстах.Ключове слово const застосовується для визначення локальних змінних або полів класу, значення яких повинні бути відомі під час компіляції. Однак, використання const обмежене застосуванням тільки для примітивних типів даних або рядків. Крім того, const обчислюється вже під час компіляції, а його значення є незмінним під час виконання програми.З іншого боку, ключове слово readonly може використовуватися для визначення полів класу або структури, значення яких може бути встановлено лише під час виконання. Воно може застосовуватися до всіх типів даних.включаючи користувацькі класи та об'єкти. Як наслідок, readonly змінні можуть використовуватися в більш широкому контексті та дозволяють гнучко встановлювати значення в різних областях програми.Таким чином, хоча const пропонує більш суворе та обмежене використання, readonly надає більше гнучкості та можливості встановлення значень у різних областях програми.Відмінності між const і readonlyУ мові програмування C# існує два ключових слова для визначення константних значень: const і readonly. Незважаючи на те, що вони обидва дозволяють створювати незмінювані змінні, у них є певні відмінності в їх використанні та поведінці.const:Ключове слово const використовується для визначення констант під час компіляції. Значення змінної, оголошеної за допомогою const, не може бути змінено під час виконання програми. Вона повинна бути призначена на етапі компіляції і не може бути змінена пізніше.Ключове слово readonly також використовується для створення незмінюваних змінних, але має деякі відмінності від const. Змінна, оголошена за допомогою readonly, може бути змінена тільки під час виконання програми, але її значення повинно бути призначене під час оголошення або в конструкторі класу. Як правило, readonly використовується для визначення значень, які можуть бути обчислені тільки під час виконання програми або які повинні бути присвоєні під час створення об'єкта.Таким чином, основна відмінність між const і readonly полягає в тому, що const є компільованою константою, а readonly - змінною лише для читання, яка може бути призначена тільки під час виконання програми. Вибір між ними залежить від вимог.конкретної ситуації. Якщо значення змінної відоме на етапі компіляції і не повинно змінюватись, то краще використовувати const. Якщо значення повинно бути обчислено під час виконання, або повинно бути присвоєне в конструкторі класу, то краще використовувати readonly.Призначення і використання constОсновне призначення const полягає в тому, щоб створити змінні, значення яких залишаються сталими протягом всього виконання програми. Це дуже корисно, коли нам потрібно використовувати фіксовані значення, які не повинні змінюватись, такі як математичні константи або значення, які представляють загальні правила або параметри програми.Перевага використання const полягає в тому, що воно запобігає неочікуваним змінам значень змінних і допомагає виявити помилки в коді. Помилки, пов'язані з зміноюзмінної, оголошеної як const , зазвичай виявляються на етапі компіляції, що значно підвищує якість програми.Для оголошення змінної чи константи за допомогою const використовується наступний синтаксис:Однак варто пам'ятати, що const може бути використано лише для примітивних типів даних, таких як числа, символи або рядки. Нельзя використовувати const з типами даних, які є посиланнями на об'єкти, такими як списки, масиви або класи, оскільки значення таких змінних може бути змінено через зв'язаний об'єкт.Важливо відзначити, що ключове слово const не є обов'язковим у мові програмування, і його використання залежить від вимог і стилю програміста. Однак правильне використанняКлючове слово readonly у мові C# використовується для оголошення змінних, які можуть бути лише прочитані, але їх значення не може бути змінено після ініціалізації. Воно надає аналогічну функціональність, як ключове слово const, але з деякими відмінностями.Однією з основних відмінностей між const і readonly є те, що const повинен бути ініціалізований в момент оголошення, тоді як readonly може бути ініціалізований під час виконання, наприклад, у конструкторі класу. Це дозволяє встановити значення змінної readonly на основі інших параметрів або обчислених значень.Ключове слово readonly також може бути застосоване до полів всередині класу, що дозволяє мати поляякі не можуть бути змінені після створення екземпляра класу. Це особливо корисно при роботі з незмінними об'єктами або при роботі з багатопоточністю, де незмінність даних є важливим аспектом безпеки.Проте слід зазначити, щоReadonly не гарантує повну незмінність об'єкта. Якщо поле є посиланням на об'єкт, саме посилання залишається незмінним, але стан об'єкта може бути змінено. Для забезпечення повної незмінності необхідно використовувати інші засоби, такі як ключове слово immutable або створення копії об'єкта.В цілому, використання ключового слова readonly дозволяє явно вказати, що значення змінної не повинно змінюватися після ініціалізації. Це сприяє підвищенню безпеки коду і робить його більш надійним. Комбінування readonly з іншими конструкціями мови C# дозволяє створювати ефективні та стійкі рішення.використання const та readonlyКлючове слово const використовується для створення констант, значення яких визначені під час компіляції і не можуть бути змінені під час виконання програми. Константи можуть бути оголошені та використовуватись лише всередині методу, класу або структури. Наприклад:public void PrintPiValue()const double pi = 3.14159265359;Console.WriteLine("Значення числа пі: " + pi);Ключове слово readonly також використовується для створення констант, але вони можуть бути ініціалізовані лише під час виконання програми, наприклад, в конструкторі. Значення констант, оголошених як readonly, може бути змінено лише всередині конструктора. Наприклад:public class Circleprivate readonly double radius;public Circle(double radius)public double CalculateArea()return Math.PI * radius * radius;В той час як const можна використовувати лише для примітивних типів даних, readonly може бути використано для будь-якого типу даних, включаючи класи та структури.Спільне використання const і readonly може бути корисним у деяких випадках. Наприклад, можна оголосити константи за допомогою const і використовувати їх у класі, але якщо ці значення потрібно змінити під час створення екземпляра класу, можна використовувати readonly. Це дозволяє створити клас з налаштовуваними константами, зберігаючи при цьому незмінні значення під час виконання. Наприклад:public class Circleprivate readonly double radius;// Можна змінювати значення під час створення екземпляра класуpublic Circle(double radius)// Використання константи, значення якої не змінюєтьсяpublic double CalculateArea()return Math.PI * radius * radius;Таким Таким чином, спільне використання const і readonly дозволяє створювати гнучкі та незмінні значення, забезпечуючи контроль над цими значеннями в різних ситуаціях програмування.