Перейти до основного контенту

Як створити світиться матеріал у Blender

7 хв читання
2258 переглядів

Blender-це потужне програмне забезпечення для створення тривимірної графіки та анімації. Одним із захоплюючих аспектів Blender є можливість створення світяться матеріалів. Такі матеріали можуть додати візуальний інтерес до об'єктів, зробити їх більш реалістичними або просто надати їм унікальний стиль.

У цій покроковій інструкції ми розглянемо, як створити світиться матеріал в Blender. Ми покажемо вам, як використовувати різні інструменти та налаштування, щоб досягти бажаного ефекту. Незалежно від рівня вашої майстерності в Blender, ви зможете слідувати цій інструкції та створити свій власний світиться матеріал.

Перш ніж почати, переконайтеся, що у вас встановлена ОСТАННЯ версія Blender. Якщо у вас ще немає Blender, ви можете завантажити його з офіційного веб-сайту. Після встановлення Відкрийте програму та створіть новий проект. Тепер ви готові приступити до створення світиться матеріалу!

Крок 1: Відкрийте Blender і створіть новий проект

Після створення нового проекту ви побачите порожню сцену Blender, готову до роботи. Тепер можна приступати до створення світиться матеріалу.

Крок 2: Налаштування матеріалу

Після створення об'єкта, перейдіть в режим редагування, вибравши його і натиснувши клавішу "Tab". Потім виберіть Усі його грані, натиснувши клавішу"A".

Натисніть кнопку " New " на панелі матеріалів, щоб створити новий матеріал для вашого об'єкта.

Перейдіть на вкладку "поверхня" в Налаштуваннях матеріалу, де ви можете налаштувати його світяться властивості.

Виберіть "Emission" як тип поверхні матеріалу. Це дозволить об'єкту випромінювати світло.

Налаштуйте інтенсивність світіння, змінюючи значення "Strength". Чим вище значення, тим яскравіше буде світло.

Також ви можете налаштувати колір світіння, вибравши потрібний колір в поле "Color".

Змініть інші налаштування матеріалу на свій розсуд для досягнення потрібного ефекту.

Крок 3: Налаштування світловідбивних властивостей

Після того як ви створили свою модель і додали світло, прийшов час налаштувати світловідбиваючі властивості вашого матеріалу.

1. Виберіть об'єкт, для якого хочете налаштувати світловідбиваючі властивості.

2. Перейдіть на вкладку "матеріали" (Materials) на панелі властивостей (Properties).

3. У розділі " поверхня "(Surface), знайдіть параметр" відображення " (Glossy), який відповідає за ступінь відбиття світла.

4. Збільште значення параметра" Відображення " (Glossy), щоб зробити матеріал більш відображає.

5. Експериментуйте з іншими параметрами в розділі "поверхня" (Surface), такими як "відблиск" (Specular) і "грубість" (Roughness), щоб досягти бажаного ефекту.

6. Якщо ви хочете створити ефект більш реалістичного відображення, додайте текстуру HDRI як фонове зображення, яке відображатиметься на вашому матеріалі.

7. Не забудьте перейти в режим Rendered (Рендер), щоб побачити реальний результат і внести необхідні коригування при необхідності.

Дотримуючись цих кроків, ви зможете створити світиться матеріал з різними світловідбиваючими властивостями в Blender.

Крок 4: Налаштування світиться матеріалу

Тепер, коли у нас є геометрія світиться об'єкта, настав час налаштувати його матеріал таким чином, щоб він світився.

Для цього відкрийте "керування матеріалами" у розділі "Властивості" та створіть новий матеріал для свого об'єкта. Виберіть тип матеріалу "емісія", щоб об'єкт випромінював світло.

Потім налаштуйте колір і силу світіння об'єкта. Ви можете вибрати колір, змінюючи значення червоного, зеленого та синього каналів, або використовувати текстуру як колір світіння.

Щоб посилити ефект світіння, ви можете збільшити значення сили світла. Чим більше значення, тим яскравіше буде світитися об'єкт.

Якщо вам потрібно додати зовнішнє джерело світла, ви можете скористатися "лампою" з меню "Додати". Налаштуйте його тип і параметри для досягнення бажаного ефекту.

Після завершення налаштування матеріалу і джерела світла можна переглянути результат, натиснувши кнопку "Рендер". Ви побачите, як ваш об'єкт світиться і відбивається на сцені.

Якщо ви хочете досягти більш реалістичного ефекту, експериментуйте з різними налаштуваннями матеріалу та джерел світла. І не забувайте зберігати вашу роботу, щоб не втратити ваші налаштування і зміни.