Фігма - це популярний інструмент для дизайнерів, що дозволяє створювати векторні графіки і прототипи. Якщо ви тільки починаєте свій шлях в дизайні або хочете освоїти нові техніки, то створення рівностороннього трикутника - відмінне завдання, яке ви можете виконати в Фігме.
Рівносторонній трикутник - це фігура, у якій всі сторони рівні між собою, а всі кути рівні 60 градусів. Створення такої форми може бути складним завданням для початківців, але за допомогою фігури це можна зробити дуже легко.
Для створення рівностороннього трикутника в Фігмі вам знадобляться всього кілька кроків. Перш за все, відкрийте фігуру та створіть новий документ. Потім виберіть інструмент "полігон" (полігон) на панелі інструментів. Переконайтеся, що в параметрах багатокутника кількість кутів дорівнює 3.
Створення нового документа в Figma
Для початку роботи з Figma вам необхідно створити новий документ. Це можна зробити наступним чином:
- Запустивши додаток Figma на своєму комп'ютері. Якщо у вас немає програми, ви можете скористатися версією браузера Figma, відкривши її у своєму улюбленому браузері.
- Авторизувати у додатку, використовуючи свої облікові дані або створіть новий обліковий запис, якщо у вас його ще немає.
- Після авторизації ви опинитеся на головній сторінці Figma. Кликнувши на кнопку "Створити новий документ" або виберіть відповідний пункт в меню.
- У вікні виберіть тип документа, який ви хочете створити. Наприклад, це може бути порожній проект, проект із готовими шаблонами або існуючий проект із вашого облікового запису чи команди.
- Вибравши тип документа, виберіть розміри для вашого документа. Ви можете вибрати певні розміри або залишити розміри за замовчуванням.
- Натисніть кнопку "Створити" і ваш новий документ буде створений.
Тепер ви готові приступити до роботи з новим документом в Figma і створювати дивовижні дизайни!
Імпорт іконки трикутника
Перш ніж приступити до створення рівностороннього трикутника в Figma, ми повинні імпортувати іконку трикутника в наш проект. Це дозволить використовувати її в якості основи для створення нашого трикутника.
Ось як це можна зробити:
- Знайдіть піктограму трикутника, яку ви хочете використовувати. Ви можете знайти її в інтернеті або використовувати готовий векторний файл.
- Збережіть іконку на ваш комп'ютер.
- У Figma відкрийте свій проект або створіть новий.
- Клацніть правою кнопкою миші на папці " Assets "(архів) в лівій панелі і виберіть" Import " (імпорт) з контекстного меню.
- Виберіть файл іконки трикутника на вашому комп'ютері і натисніть "Open" (відкрити).
- Іконка буде імпортована в ваш проект і відобразиться в папці "Assets" (архів).
Тепер у нас є імпортована піктограма трикутника, яку ми можемо використовувати для створення рівностороннього трикутника в Figma. У наступному розділі ми розберемо, як створити трикутник на основі цієї іконки.
Розтягування векторного файлу
Фігма дозволяє розтягувати векторні файли без втрати якості і чіткості зображення. Для цього необхідно виконати наступні кроки:
- Виберіть векторний файл, який потрібно розтягнути.
- Клацніть правою кнопкою миші та виберіть опцію "розтягнути" з контекстного меню.
- На екрані з'явиться рамка, яку ви можете використовувати для розтягування файлу. Перетягуйте кутові точки рамки або її боку, щоб змінити розмір файлу.
- Щоб зберегти пропорції файлу, утримуйте клавішу Shift під час розтягування. Це дозволить зображенню зберігати початкові пропорції ширини і висоти.
- Відпустіть кнопку миші, коли досягнете потрібного розміру файлу.
Після виконання цих кроків ваш векторний файл буде успішно розтягнутий, зберігаючи всі його векторні властивості та якість.
Зміна розмірів іконки
У Фігме ви можете легко змінити розміри іконки, щоб вона краще відповідала вашим потребам і дизайну. Для цього дотримуйтесь цих кроків:
| Крок | Дія |
|---|---|
| 1 | Виберіть іконку, розмір якої Ви хочете змінити. |
| 2 | Натисніть правою кнопкою миші на обраній іконці і виберіть опцію "Розмір об'єкта". |
| 3 | Введіть нові значення ширини і висоти іконки в діалоговому вікні "Розмір об'єкта". |
| 4 | Натисніть "Застосувати", щоб зберегти зміни розмірів. |
Після виконання цих кроків ваша іконка буде змінена відповідно до введених значеннями ширини і висоти. Використовуйте цю функцію, щоб швидко і легко налаштувати розміри іконок на своєму полотні Фігми.
Копіювання іконки для створення трикутника
Щоб створити рівносторонній трикутник в Фігмі, можна використовувати встановлену іконку в формі трикутника. Для цього необхідно скопіювати іконку і вставити її на полотно.
- Відкрийте панель " іконки "за допомогою команди" Меню "- > "Вставити" - > "іконки".
- У пошуковому рядку введіть" трикутник " і виберіть потрібну іконку у формі рівностороннього трикутника.
- Натисніть на іконку правою кнопкою миші і виберіть "Копіювати".
- Перейдіть на полотно і натисніть "Ctrl+V" або виберіть пункт "Вставити" в меню.
- Іконка буде вставлена на полотно. Ви можете змінити її розмір і колір відповідно до ваших потреб.
Тепер у вас є значок трикутника, який можна використовувати для створення рівностороннього трикутника у Фігмі. Зверніть увагу, що розмір іконки можна налаштувати у властивостях елемента.
Поворот іконки для створення рівностороннього трикутника
Щоб створити рівносторонній трикутник у Фігмі, ми можемо використовувати вбудований інструмент "обертання". Цей інструмент дозволяє нам повертати об'єкти на певний кут.
Для початку, виберіть іконку, яку ви хочете перетворити в рівносторонній трикутник. Потім, використовуючи інструмент "обертання", поверніть іконку на 60 градусів.
Після повороту, вам потрібно буде скопіювати іконку ще два рази і розмістити їх таким чином, щоб вони становили рівносторонній трикутник. Для цього, використовуйте інструмент переміщення і вирівнювання, щоб точно розташувати кожну іконку.
Коли всі три іконки будуть розміщені, ви повинні будете злити їх в одну групу. Виділіть всі іконки, натисніть правою кнопкою миші і виберіть "згрупувати" з контекстного меню.
Тепер у вас є рівносторонній трикутник, створений за допомогою повороту іконки в Фігме. Ви можете далі стилізувати його і додати будь-які додаткові елементи, які вам потрібні для вашого проекту.
Додавання кольору іконці
Щоб додати колір до іконки в Фігме, ви можете використовувати інструмент заливки.
Ось як це зробити:
- Виберіть іконку, до якої Ви хочете додати колір.
- На панелі інструментів знайдіть іконку "Заливка", яка виглядає як фарба.
- Натисніть на іконку" Заливка", щоб відкрити палітру кольорів.
- Виберіть потрібний колір з палітри або введіть код кольору в поле введення.
- Застосуйте обраний колір до іконки, натиснувши на неї.
Тепер ваша іконка буде відображатися з обраним кольором.
Не забувайте зберігати свою роботу, щоб не втратити внесені зміни!
Зміна товщини обведення трикутника
Фігма дозволяє легко змінити товщину обведення трикутника, щоб зробити його більш видимим або менш помітним.
Щоб змінити товщину обведення, виконайте наступні дії:
- Виберіть трикутник, у якого ви хочете змінити товщину обведення.
- В панелі властивостей праворуч знайдіть розділ"обведення".
- У полі "товщина" введіть нове значення товщини обведення або скористайтеся повзунком, щоб вибрати потрібне значення.
Після внесення змін в товщину обведення, ви побачите, як трикутник змінюється відповідно до нового значенням. Ви також можете візуально оцінити результат, використовуючи функції масштабування та прокрутки фігури.
Копіювання іконки для створення інших рівносторонніх трикутників
Коли ви створили піктограму рівностороннього трикутника у Фігмі, ви можете легко скопіювати її та використовувати для створення інших трикутників.
Для копіювання іконки виконайте наступні дії:
- Виберіть іконку трикутника, яку ви хочете скопіювати.
- Клацніть правою кнопкою миші на іконці і виберіть опцію "Копіювати".
- Перейдіть до місця, де ви хочете вставити копію іконки і клацніть правою кнопкою миші.
- Виберіть опцію "вставити" в контекстному меню.
Тепер у вас буде точна копія іконки, яку ви можете використовувати для створення інших рівносторонніх трикутників.
Підказка: Щоб створити інші трикутники з різними розмірами, ви можете змінити розмір скопійованої іконки, утримуючи клавішу Shift, щоб зберегти пропорції трикутника.
Переконайтеся, що ви зберігаєте оригінал іконки в безпечному місці, щоб мати можливість змінювати її пізніше, якщо знадобиться.
Збереження та експорт трикутника
Після того, як ви створили рівносторонній трикутник у Фігмі, важливо зберегти його для подальшого використання. Для цього можна скористатися функцією "Зберегти" у верхньому меню програми або гарячою клавішею "Ctrl+s".
При збереженні Фігма автоматично зберігає вашу роботу в хмарному сховищі, а також локально на вашому комп'ютері. Це дозволяє вам мати постійний доступ до ваших проектів з усіх пристроїв.
Якщо вам потрібно експортувати трикутник в інший формат, такий як PNG, SVG або PDF, у Фігмі є зручна функція експорту. Для цього виберіть трикутник, потім скористайтеся функцією "експорт" у верхньому меню програми або натисніть гарячу клавішу "Ctrl+E". У вікні виберіть потрібний формат експорту, а потім вкажіть місце збереження файлу на вашому комп'ютері.
Тепер ваш рівносторонній трикутник збережений і готовий до використання в інших проектах або для друку.
| Формат | Опис |
|---|---|
| PNG | Растровий формат зображень, підходить для використання в Інтернеті і презентаціях. |
| SVG | Векторний формат зображень, забезпечує масштабованість і можливість редагування. |
| Формат документів, який використовується для збереження макетів, презентацій та інших типів файлів. |