Ren'Py - це платформа для створення візуальних романів, яка дозволяє розробникам втілити свої ідеї в яскраві та інтерактивні ігри. Одним з важливих елементів, який може додати глибини та унікальності геймплею, є наявність декількох закінчень. Галерея кінцівок дозволяє гравцеві повертатися до вже пройдених персонажів і ситуацій, а також відкриває нові можливості для дослідження різних сюжетних гілок.
Створення галереї кінцівок в renpy нескладно, якщо слідувати покрокової інструкції. По-перше, потрібно визначити набір кінцівок, які доступні для відкриття в галереї. Кожна кінцівка повинна мати унікальний ідентифікатор і назву, яке буде відображатися в галереї. Також варто задуматися про те, які умови повинні бути виконані для відкриття кожної кінцівки, наприклад, досягнення певного рахунку або проходження певної події.
Далі, слід додати код, який буде відстежувати досягнення умов для відкриття кінцівок і додавати їх в галерею. У renpy це можна зробити за допомогою функцій gallery і add. Функція gallery відкриває галерею, а функція add додає закінчення до галереї із зазначеним ідентифікатором та назвою. Не забудьте викликати ці функції в потрібних місцях гри, щоб відстежувати стан гравця і оновлювати вміст галереї відповідним чином.
Крок 1: Встановлення та налаштування Ren'py
1. Перейдіть на офіційний веб-сайт Ren'py за адресою https://www.renpy.org.
2. Натисніть на кнопку "Download Ren'py Now", щоб завантажити останню версію Ren'py для вашої операційної системи. Ren'py доступний для Windows, macOS та Linux.
3. Після завантаження запустіть інсталяційний файл Ren'py та дотримуйтесь інструкцій майстра встановлення. Ви можете вибрати шлях встановлення та інші налаштування в процесі.
4. Після завершення встановлення Ren'py запустіть його та переконайтеся, що він працює належним чином. Ви побачите стартовий екран Ren'py з можливістю створення нового проекту.
5. Перейдіть в директорію, в якій ви встановили Ren'py. У цій директорії ви знайдете папку "game", в яку необхідно помістити файли своєї гри.
Тепер Ren'py встановлений і налаштований на вашому комп'ютері. Ви можете приступити до створення галереї кінцівок, дотримуючись подальших кроків.
Крок 2: створення змінних для закінчень
Після того, як ми створили самі кінцівки, необхідно створити змінні, які будуть відстежувати стан кожної кінцівки. Кожна змінна буде відповідати за певну кінцівку і приймати значення або True (кінцівка отримана), або False (кінцівка ще не отримана).
Для цього ми створимо дві змінні: одну для відстеження досягнутих закінчень, а іншу для відстеження кількості закінчень, які ми створили. Потім ми встановимо початкові значення цих змінних і будемо змінювати їх при досягненні різних кінцівок.
- Створіть змінну "endings_obtained", яка буде відстежувати досягнуті закінчення. Надайте їй значення 0, так як спочатку у нас немає жодної кінцівки.
- Створіть змінну "endings_total", яка буде відстежувати загальну кількість закінчень у грі. Надайте їй значення рівне кількості кінцівок, які ви задали в попередньому кроці.
Наш код буде виглядати приблизно таким:
endings_obtained = 0endings_total = 3
У цьому прикладі ми створили дві змінні: "endings_obtained" і "endings_total" і присвоїли їм початкові значення. Для вашої гри число " 3 "у змінній" endings_total " може бути замінено на кількість закінчень, які ви запланували.
Крок 3: створення зображень для закінчень
Щоб створити галерею закінчень у renpy, спочатку потрібно підготувати зображення для кожного закінчення.
Вам буде потрібно створити окреме зображення для кожної кінцівки. Зображення можуть бути у форматі JPEG, PNG або GIF.
Рекомендується використовувати зображення з роздільною здатністю не менше 800x600 пікселів, щоб вони виглядали чітко і якісно в грі. Ви також можете використовувати прозорість у зображеннях, щоб створити ефекти переходу між закінченнями.
При створенні зображень для кінцівок, намагайтеся передати настрій або ключові моменти сюжету, пов'язані з кожною кінцівкою. Це допоможе гравцям краще зрозуміти і оцінити кожну кінцівку.
Коли зображення для кінцівок готові, збережіть їх в окремій папці, щоб в подальшому було зручно додавати їх в renpy.
Крок 4: створення сцени галереї кінцівок
Щоб створити галерею закінчень у renpy, ми створимо окрему сцену, яка відображатиме доступні закінчення та дозволятиме гравцеві вибрати їх для перегляду. У цій сцені ми будемо використовувати таблицю для організації списку закінчень.
1. Відкрийте файл сцен, до якого потрібно додати галерею закінчень.
2. Вставте наступний код для створення нової сцени:
define gallery_scene = Scene()vbox:align (0.5, 0.5)spacing 20# Заголовок галереиlabel gallery_title:$ renpy.play_sound("gallery_title.wav")"Галерея концовок"# Таблица с концовкамиtable:# Заголовок таблицыtr:td:"Название"td:"Просмотр"# Концовка 1tr:td:"Концовка 1"td:button:action Notify("view_ending_1")text "Просмотреть"# Концовка 2tr:td:"Концовка 2"td:button:action Notify("view_ending_2")text "Просмотреть"# Концовка 3tr:td:"Концовка 3"td:button:action Notify("view_ending_3")text "Просмотреть"# Кнопка для выхода из галереиbutton:action Return()text "Вернуться"
3. Внесіть необхідні зміни в код, щоб він відповідав вашим закінченням. Усі рядки, позначені як "кінець X", повинні бути замінені на назви ваших закінчень. У кнопках також потрібно замінити дію Notify () на те, яке відкриває відповідну сцену кінцівки.
4. Збережіть файл і запустіть гру. Тепер у вас повинна бути доступна галерея закінчень, яку гравець може відвідати та переглянути різні закінчення гри.
Крок 5: інтеграція галереї в гру
Після того, як ви створили галерею закінчень, залишається лише інтегрувати її в гру. Вам буде потрібно додати кілька рядків коду в різні файли гри.
- Відкрийте файл " game / script.rpy " у текстовому редакторі.
- Знайдіть рядок, який містить визначення змінної "gui.choice_screen". Зазвичай вона розташована десь на початку файлу.
- Додайте наступний код після цього рядка:
$ renpy.jump("gallery")
Цей код відповідає за перехід в галерею кінцівок при натисканні на кнопку "Галерея" в головному меню.
- Збережіть файл " script.rpy".
Тепер додамо кнопку "Галерея" до головного меню. Для цього відкрийте файл "game/screens.rpy " і знайдіть рядок, який визначає змінну "main_menu_buttons". Вона зазвичай знаходиться десь в середині файлу. У цьому рядку ви повинні побачити список з кнопок головного меню.
Додайте наступний рядок після списку кнопок:
textbutton _("Галерея") action [Jump("gallery")]
Цей код додає кнопку "Галерея" в Головне меню і визначає дію, яка буде виконуватися при натисканні на неї - перехід в галерею кінцівок.
- Збережіть файл " screens.rpy".
Тепер галерея закінчень повинна бути повністю інтегрована у вашу гру. Ви можете запустити гру і побачити результати своєї роботи.
Крок 6: додавання умов відкриття кінцівок
Тепер, коли у нас є всі наші закінчення, додамо умови, за яких вони відкриються. Наприклад, щоб відкрити одну з кінцівок, гравець може досягти певного значення змінної, прийняти певне рішення або пройти певний шлях і т. д.
У Ren'py у нас є спеціальні блоки умов, які дозволяють нам визначити, коли конкретна кінцівка буде відкрита. Ми можемо використовувати блок "if" для перевірки значень змінних або блок "elif" для перевірки інших умов.
if (variable_name == value):"Открыть концовку 1"elif (variable_name2 == value2):"Открыть концовку 2"else:"Открыть концовку по умолчанию"
Тут ми порівнюємо значення змінних з певними значеннями і, залежно від результату, відкриваємо відповідне закінчення. Блок "else" використовується для відкриття кінцівки за замовчуванням, якщо жодна з умов не виконана.
Ви можете вставити цей блок умов у кожен зі своїх сценаріїв, щоб відкрити різні закінчення. Переконайтеся, що використовуєте правильні змінні та значення при порівнянні.
Крок 7: тестування та налагодження
Після того, як Ви додали галерею закінчень до своєї гри, важливо провести тестування та налагодження, щоб переконатися, що все працює належним чином. Ось кілька рекомендацій для цього етапу:
1. Пройдіть гру кілька разів, щоб перевірити, що всі кінцівки з'являються в галереї після їх досягнення.
2. Переконайтеся, що кожен елемент галереї відображається правильно та містить інформацію про відповідне закінчення.
3. Перевірте, що при виборі кінцівки з галереї гра переходить до відповідного сценарію і показує правильну кінцівку.
4. Перевірте, що галерея відкривається і закривається коректно, без помилок і збоїв.
5. Спробуйте різні комбінації дій та рішень у грі, щоб переконатися, що галерея працює належним чином у всіх ситуаціях.
6. Якщо ви виявите помилки або неполадки, виправте їх, перевірте роботу галереї знову і переконайтеся, що всі виправлення вступили в силу.
7. Під час тестування намагайтеся діяти як звичайний гравець, щоб отримати реалістичне уявлення про досвід гри та переконатися, що галерея закінчень працює інтуїтивно та задовольняє очікування користувачів.
Важливо провести достатню кількість тестів, щоб переконатися в коректній роботі галереї кінцівок. Пам'ятайте, що на цьому етапі налагодження ви можете внести будь-які необхідні зміни в код або дизайн галереї. Ретельне тестування допоможе вам створити якісну і зрозумілу гру з галереєю кінцівок.