Введення даних з клавіатури є одним з важливих аспектів Програмування на мові Java. Він дозволяє користувачеві взаємодіяти з програмою і передавати їй потрібні значення. У цьому детальному посібнику ми розглянемо різні способи реалізації введення з клавіатури мовою Java.
Для початку, ми розглянемо використання класу Scanner. Клас Scanner надає зручні методи для зчитування різних типів даних з клавіатури. Ви можете використовувати Scanner для зчитування чисел, рядків, символів і т.д. крім того, він дозволяє обробляти помилки введення, що робить його дуже потужним інструментом.
Один з найпростіших способів зчитування даних з клавіатури - використання методу next() класу Scanner. Цей метод зчитує рядок символів до першого пробілу або символу нового рядка і повертає результат. Якщо ви хочете рахувати лише одне слово, це може бути дуже корисним. Але якщо ви хочете порахувати цілий рядок або кілька слів, вам доведеться використовувати інші методи, такі як nextLine().
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print ("введіть Ваше ім'я:");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println ("Привіт," + name+"!");
Це лише невеликий огляд способів реалізації введення з клавіатури на мові Java. У цій статті ми розглянемо більш детально кожен з них і наведемо приклади використання. Тепер, коли ви знаєте основи введення клавіатури на мові Java, ви можете почати використовувати його у своїх програмах та створювати більш інтерактивні програми.
Підготовка до введення
Перш ніж приступити до введення з клавіатури на мові Java, необхідно познайомитися з декількома основними класами, які надають зручний спосіб читання даних з консолі.
Першим класом, який слід розглянути, є клас Scanner. Він являє собою зручну обгортку над системним введенням, яка дозволяє читати різні типи даних з консолі.
Для використання класу Scanner необхідно включити його в програму, імпортувавши його з пакета java.util:
Після включення класу Scanner в програму, можна створити об'єкт цього класу і використовувати його для читання даних з клавіатури.
Наприклад, наступний код ілюструє простий спосіб читання рядка з клавіатури:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String input = scanner.nextLine();
У цьому прикладі створюється новий об'єкт класу Scanner, пов'язаний зі стандартним введенням (System.in). потім викликається метод nextLine (), який зчитує рядок, введений з клавіатури, і зберігає його у змінну input.
Крім методу nextLine (), клас Scanner надає інші методи для читання різних типів даних, таких як nextInt() для читання цілих чисел, nextDouble () для читання чисел з плаваючою комою і т. д.
Важливо зазначити, що клас Scanner чутливий до регістру, тому вхід повинен відповідати очікуваному формату даних. Наприклад, під час виклику методу nextInt (), якщо вхід не є цілим числом, буде створено виняток.
Тепер, коли ми знайомі з основною підготовкою, можна перейти до розгляду різних способів використання класу Scanner для введення даних з клавіатури на мові Java.
Використання класу Scanner
Для введення даних з клавіатури в мові Java ви можете використовувати клас Scanner. Цей клас надає зручні методи для читання різних типів даних.
Перш за все, вам потрібно імпортувати клас Scanner, додавши наступний рядок на початку вашого файлу:
import java.util.Scanner;
Потім створіть екземпляр класу Scanner за допомогою наступного рядка коду:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Тепер ви можете використовувати методи класу Scanner для читання даних з клавіатури. Ось кілька прикладів:
-
Читання рядка:
String name = scanner.nextLine();
int age = scanner.nextInt();
double weight = scanner.nextDouble();
Зверніть увагу, що після читання числа або рядка за допомогою методів nextInt (), nextDouble() або nextLine (), курсор залишається на тому ж рядку. Ви можете використовувати метод nextLine() відразу після читання числа, щоб перейти до наступного рядка.
Не забудьте закрити екземпляр сканера, коли він більше не потрібен, за допомогою наступного рядка коду:
scanner.close();
Використання класу Scanner для введення з клавіатури в мові Java-це простий і зручний спосіб отримати дані від користувача під час виконання програми.
Обробка різних типів даних
При введенні даних з клавіатури на мові Java можливо не тільки отримати текстову інформацію, а й обробити різні типи даних.
Для цього існують різні методи, що дозволяють перетворювати введену інформацію в потрібний тип даних. Деякі з них:
- nextInt () - для зчитування цілих чисел
- nextDouble () - для зчитування чисел з плаваючою комою
- nextBoolean () - для зчитування булевого значення
- nextLine () - для зчитування рядка
Приклад використання методу nextInt() :
import java.util.Scanner;public class Main >
Приклад використання методу nextDouble () :
import java.util.Scanner;public class Main >
Зверніть увагу, що при використанні методів nextInt() і nextDouble() після введення числа потрібно натиснути клавішу Enter, щоб завершити введення.
Якщо неправильно обробити інформацію, що вводиться, може статися помилка під час виконання програми. Тому для безпеки рекомендується використовувати методи hasNextInt (), hasNextDouble() і hasNextLine () перед використанням методів nextInt (), nextDouble () і nextLine (), щоб перевірити, чи можна вважати значення даного типу даних.
Приклад використання методу hasNextInt() :
import java.util.Scanner;public class Main else >>
Аналогічно можна перевіряти і інші типи даних.
Таким чином, використання відповідних методів дозволяє отримати і обробити різні типи даних при введенні з клавіатури на мові Java.
Обробка помилок при введенні
При роботі з введенням даних з клавіатури на мові Java необхідно враховувати можливі помилки, які можуть виникнути при зчитуванні вводяться значень. У цьому розділі ми розглянемо кілька способів обробки помилок при введенні цих значень.
1. Виняток
Один із способів обробки помилок при введенні-використання винятків. У Java існують різні винятки, які можуть виникнути при зчитуванні введених значень, наприклад, InputMismatchException або NumberFormatException. Для обробки цих винятків можна використовувати конструкцію try-catch, де в блоці try проводиться зчитування значення, а в блоці catch - обробка можливого виключення.
try catch (InputMismatchException e)
2. Перевірка введених даних
Для перевірки введених даних можна використовувати умовні оператори і цикли. Наприклад, ви можете перевірити, чи введене значення відповідає очікуваному типу даних, чи воно знаходиться в певному діапазоні.
int num;boolean valid = false;while (!valid) = 0 && num else > catch (InputMismatchException e) >
3. Додаткові перевірки
Крім перевірки типу даних і діапазону Значення, ви можете проводити додаткові перевірки, наприклад, наявність обов'язкового символу або формат введеного значення.
String str;boolean valid = false;while (!valid) else >
Таким чином, обробка помилок при введенні даних з клавіатури на мові Java дозволяє враховувати можливі помилки і запобігати їх виникненню, а також забезпечує більш надійну роботу програми.