Unreal Engine 4 (UE4) - це потужний інструмент для розробки відеоігор і сінематографічних проектів. Він пропонує широкий спектр можливостей, що дозволяють створювати високоякісні візуальні ефекти. Однак, щоб посилити реалізм і деталізацію навколишнього середовища, багато розробників звертаються до використання сторонніх бібліотек і ресурсів. У цій статті ми розглянемо, як підключити Megascans - одну з найпопулярніших бібліотек матеріалів і 3D-моделей - до Unreal Engine 4.
Мегаскани (Megascans) розроблені компанієюQuixel і являють собою бібліотеку сотень тисяч матеріалів, текстур і 3D-об'єктів, створених за допомогою сканування реальних об'єктів і природних елементів. Результати сканування являють собою високоякісні та фотореалістичні текстури і моделі, які можуть значно поліпшити візуальний досвід ваших проектів. Щоб використовувати Megascans в UE4, вам буде потрібно створити акаунт на сайті Quixel і завантажити необхідні ресурси.
Після того, як ви отримали доступ до бібліотеки Megascans, вам необхідно встановитиMegascans Bridge - програмне забезпечення, яке дасть вам змогу переглядати та завантажувати ресурси з бібліотеки Quixel в UE4. Bridge також дає змогу вам переглядати, редагувати й експортувати текстури та матеріали в різні формати, сумісні з UE4.
Підключення Megascans в Unreal Engine 4: інструкція
Щоб під'єднати Megascans в Unreal Engine 4, дотримуйтесь цієї інструкції:
- Перейдіть на офіційний веб-сайт Megascans і створіть безкоштовний акаунт.
- Скачайте та встановіть Megascans Bridge - спеціальний застосунок, який допоможе вам керувати та завантажувати матеріали з бібліотеки Megascans.
- Запустіть Unreal Engine 4 і створіть новий проект або відкрийте наявний.
- Візьміть шлях Права панель -> Категорія "Quixel" -> Кнопка "Bridge".
- У вікні Megascans Bridge введіть свої облікові дані від акаунта Megascans.
- Виберіть матеріал або модель, які ви хочете використовувати у своєму проєкті, і натисніть кнопку "Завантажити".
- Після того, як матеріал або модель буде завантажено в Megascans Bridge, ви можете перетягнути його у свій проект Unreal Engine 4.
- У вікні "Content Browser" знайдіть вкладку "Матеріали" або "Моделі" і розгорніть папку Megascans.
- Перетягніть матеріал або модель із Megascans у ваш проєкт.
- Застосуйте завантажений матеріал або модель до ваших об'єктів в Unreal Engine 4, щоб додати реалістичні текстури та деталі.
Тепер ви можете насолоджуватися приголомшливою графікою, що надається Megascans, у своїх проектах в Unreal Engine 4. Удачі у створенні!
Крок 1: Завантаження та встановлення Megascans Bridge
Для початку перейдіть на офіційний сайт Megascans і зареєструйтеся як користувач. Після реєстрації ви зможете завантажити Megascans Bridge.
Після збереження файлу інсталяції на вашому комп'ютері, відкрийте його і виконайте необхідні кроки, зазначені в майстрі інсталяції Megascans Bridge. Переконайтеся, що вказуєте правильний шлях інсталяції, оскільки він буде використовуватися надалі.
Після успішної інсталяції запустіть Megascans Bridge і увійдіть у свій обліковий запис Megascans. Це дасть вам змогу повноцінно використовувати ресурси Megascans в Unreal Engine.
Тепер Megascans Bridge готовий до використання і готовий до інтеграції з Unreal Engine 4.
Крок 2: Створення облікового запису та підключення до Quixel Megascans
Перш ніж почати роботу з Megascans в Unreal Engine 4, вам необхідно створити обліковий запис на офіційному веб-сайті Quixel Megascans. Дотримуйтесь цих інструкцій для завершення процесу реєстрації та встановлення підключення.
- Відкрийте веб-браузер і перейдіть на офіційний веб-сайт Quixel Megascans.
- На головній сторінці клацніть "Створити акаунт", щоб перейти на сторінку реєстрації.
- Заповніть усі необхідні поля, включно з вашим ім'ям, прізвищем, адресою електронної пошти та паролем. Переконайтеся, що ви використовуєте діючу адресу електронної пошти, оскільки на неї надсилатимуться сповіщення та інформація про ваш акаунт.
- Виберіть опцію підписки, яка відповідає вашим потребам і бюджету.
- Натисніть на кнопку "Зареєструватися", щоб завершити створення облікового запису.
- Перейдіть у свою поштову скриньку та знайдіть лист від Quixel Megascans із підтвердженням вашого акаунта. Клацніть на посилання для активації свого акаунта.
- Після активації акаунта поверніться на офіційний веб-сайт і увійдіть у систему, використовуючи свої облікові дані.
- На сторінці Quixel Megascans перейдіть у вкладку "API Keys" і згенеруйте новий ключ для доступу до API.
- Скопіюйте згенерований ключ і відкрийте Unreal Engine 4.
- В інтерфейсі Unreal Engine 4 відкрийте панель "Quixel Bridge", натиснувши відповідну кнопку або використовуючи гарячу клавішу.
- Увійдіть у систему Quixel Megascans, використовуючи свої облікові дані.
- На панелі Quixel Bridge знайдіть і відкрийте розділ "Налаштування".
- У розділі "API Key" вставте скопійований ключ, який ви згенерували раніше на веб-сайті Quixel Megascans.
- Натисніть на кнопку "Застосувати" або "Зберегти", щоб зберегти налаштування.
- Вітаємо! Тепер ви можете використовувати Quixel Megascans в Unreal Engine 4 і отримати доступ до широкого вибору високоякісних тривимірних моделей і текстур для своїх проектів.
Крок 3: Імпорт і використання Megascans у проекті Unreal Engine 4
Після успішного встановлення плагіна Megascans для Unreal Engine 4 і створення облікового запису на сайті Megascans, ви готові почати імпорт і використання ресурсів Megascans у вашому проекті.
1. відкрийте Unreal Editor і виберіть ваш проект.
2. У меню "Content Browser" клацніть правою кнопкою миші та виберіть "Import Megascans Asset".
3. У вікні, що з'явилося, увійдіть у свій обліковий запис Megascans.
4. Перейдіть на вкладку "Assets" і виберіть ресурси Megascans, які хочете імпортувати.
5. Налаштуйте параметри імпорту, такі як розмір і формат текстур.
6 Клацніть "Import" для початку процесу імпорту.
7. Після завершення імпорту ресурси Megascans будуть доступні в "Content Browser" вашого проекту.
Тепер ви можете використовувати імпортовані ресурси Megascans у вашому проекті Unreal Engine 4. Використовуйте їх для створення детальних моделей оточення, текстур, матеріалів і багато чого іншого, щоб зробити ваш проєкт більш переконливим і реалістичним.
Не забувайте експериментувати з різними комбінаціями Megascans ресурсів, щоб знайти ту, що підходить вашому проєкту і його стилю якнайкраще.