Перейти до основного контенту

Підключення Гіт до юніті інструкція для розробників

12 хв читання
467 переглядів

Гіт-це одна з найпопулярніших систем контролю версій в світі розробки програмного забезпечення. Це дозволяє розробникам відстежувати зміни у вихідному коді, керувати їх версіями, співпрацювати над проектом тощо. Unity-це потужна платформа для розробки відеоігор, яка використовується багатьма професійними та новими розробниками по всьому світу.

Якщо ви розробляєте ігри на юніті і хочете використовувати Гіт для контролю версій вашого проекту, то ця інструкція для вас. У ній ми розповімо, як правильно підключити Гіт до Юніті, щоб ви могли ефективно вести розробку своїх ігор, зберігати і відстежувати зміни, а також працювати в команді.

Для початку вам знадобиться встановити Гіт на свій комп'ютер, якщо у вас його ще немає. Ви можете завантажити його з офіційного сайту і виконати установку за інструкцією. Після установки Гіта, відкрийте юніті і виберіть ваш проект, до якого ви хочете підключити Гіта. Важливо переконатися, що ви вибрали правильну папку з проектом, так як Гіт буде стежити за всіма файлами і папками в цій папці.

Підключення Гіт до юніті: підготовка і установка

Підключення системи контролю версій Git до проекту в Unity допоможе вам ефективніше керувати та відстежувати зміни в коді та ресурсах. Процес підключення Git до Unity включає кілька кроків, починаючи з встановлення Git на вашому комп'ютері.

Ось покрокова інструкція для підключення Git до Unity:

  1. Завантажте та встановіть Git з офіційного веб-сайту (https://git-scm.com/downloads). дотримуйтесь інструкцій інсталятора для вашої операційної системи.
  2. Після встановлення Git відкрийте Unity і виберіть свій проект.
  3. Відкрийте вікно "Налаштування" (Preferences) в Unity. На Windows виберіть "Редагування" (Edit) > " Налаштування "(Preferences), на Mac виберіть" Unity " > "Налаштування" (Preferences).
  4. У вікні " Налаштування "(Preferences) виберіть вкладку" зовнішні інструменти " (External Tools).
  5. У розділі " Система контролю версій "(Version Control), виберіть" Meta Files "для" режиму серіалізації " (Version Control Mode). Це забезпечить представлення всіх змін у проекті у текстовому форматі.
  6. У розділі " Система контролю версій "(Version Control), виберіть" Visible Meta Files "для" модифікованих файлів " (Visible Meta Files). Це дозволить відстежувати зміни в метаданих файлів Unity.
  7. У розділі "Система контролю версій" (Version Control), виберіть "Visible Hidden Meta Files" для "прихованих метафайлів" (Visible Hidden Meta Files). Це дозволить відстежувати зміни в прихованих метаданих файлів Unity.
  8. Натисніть "Зберегти" (Save), щоб застосувати зміни.
  9. Відкрийте вікно "Консоль розробника" (Developer Console) в Unity, натиснувши комбінацію клавіш "Ctrl + Shift + C" (Windows) або "Cmd + Shift + C" (Mac).
  10. Введіть наступну команду в консолі розробника:

Ця команда ініціалізує Git сховище у вашому проекті Unity.

Тепер Git успішно підключений до вашого проекту в Unity і готовий до використання системи контролю версій для відстеження змін.

Підготовка до підключення Гіт до юніті: установка і настройка Гіта

Перед тим як почати використовувати Git з Unity, необхідно встановити і налаштувати Git на комп'ютері розробника. У цьому розділі ми розглянемо основні кроки, які потрібно виконати для підготовки Git до роботи з Unity.

Крок 1: Встановлення Git

Насамперед необхідно встановити Git на свій комп'ютер. Git-це система контролю версій, яка дозволяє відстежувати та керувати змінами в коді.

Ви можете завантажити інсталятор Git з офіційного веб-сайту https://git-scm.com/downloads. дотримуйтесь інструкцій інсталятора для завершення процесу встановлення.

Крок 2: Налаштування Git

Після завершення встановлення необхідно виконати деякі налаштування для Git.

Відкрийте Git Bash (якщо ви використовуєте Windows) або термінал (якщо ви використовуєте macOS або Linux).

У терміналі виконайте наступні команди:

git config --global user.name "Ваше ім'я"

git config --global user.email "ваш email"

Замініть "ваше ім'я" і "ваш email" на свої дані. Це дозволить Git правильно відображати інформацію про вас у комітах.

Також рекомендується налаштувати Git на автоматичне перетворення перекладів рядків:

git config --global core.autocrlf input

Це запобіжить проблемам зі стилями перекладу рядків при використанні Git разом з Unity.

Після виконання цих налаштувань Git буде готовий до роботи з Unity.

Підключення Гіт до юніті: створення нового репозиторію

Кроки, необхідні для підключення Git до Unity та створення нового сховища, описані нижче:

Крок 1:Відкрийте Unity і відкрийте проект, який потрібно підключити до сховища Git.
Крок 2:Відкрийте вікно "ведений проект" в Unity, вибравши "Windows" > " VCS " > "відкрити вікно веденого проекту".
Крок 3:У вікні "ведений проект" виберіть "Створити новий репозиторій".
Крок 4:Виберіть локальний шлях, де ви хочете створити нове сховище Git, і натисніть "Створити".
Крок 5:Відкрийте вікно "коміт", вибравши" Windows " > " VCS " > "відкрити вікно коміту".
Крок 6:Виберіть файли і папки, які ви хочете додати в репозиторій, і натисніть "Закоммітіть".
Крок 7:Виберіть " Завантажити зміни "у вікні" коміт " і виберіть віддалене сховище, до якого потрібно підключитися.
Крок 8:Введіть URL-адресу віддаленого сховища Git і натисніть "Завантажити".

Після виконання цих кроків Ваш проект Unity буде підключений до сховища Git, і ви зможете легко контролювати та відстежувати зміни в коді та ресурсах вашої гри. Також пам'ятайте, що регулярне збереження змін та об'єднання коду від усіх розробників важливо для ефективної роботи з Git.

Підключення Гіт до юніті: ініціалізація репозиторію в юніті

Для ефективної роботи з Гітом в Unity необхідно правильно налаштувати репозиторій. У цьому розділі ми розповімо про процес ініціалізації репозиторію в Unity.

  1. Відкрийте Unity і виберіть проект, до якого потрібно підключити Git.
  2. Перейдіть у вкладку " Window "у верхній панелі меню і виберіть"Asset Store".
  3. У пошуку Asset Store введіть " Git "і знайдіть плагін"Unity Git Integration".
  4. Встановіть плагін і перезапустіть Unity.
  5. Після перезапуску Unity створіть новий порожній проект і відкрийте його.
  6. Перейдіть у вкладку " Window "у верхній панелі меню і виберіть"Version Control".
  7. У спадному меню виберіть "Initialize Git Repository".
  8. Виберіть місце, де буде розташовано локальне сховище, і натисніть "Initialize".
  9. Після ініціалізації репозиторію перейдіть у вкладку "Version Control" і виберіть "Commit".
  10. Додайте всі файли та папки проекту до списку комітів та заповніть супровідне повідомлення.
  11. Натисніть "Commit" для створення першого комміта.

Після завершення цих кроків репозиторій буде ініціалізований і готовий до роботи з Гітом. Ви зможете відстежувати зміни, створювати коміти та синхронізувати свій проект із віддаленим сховищем.

Підключення Гіт до юніті: додавання і комміт змін в репозиторій

Щоб почати використовувати Git для керування версіями свого проекту в Unity, потрібно налаштувати та підключити сховище. Після цього можна буде додавати і коммітіть зміни для відстеження та збереження історії проекту.

Для початку, відкрийте свій проект в Unity і перейдіть у вкладку "Сервіс" в верхньому меню. Виберіть "ініціалізувати сховище". Git створить нове порожнє сховище в кореневій директорії вашого проекту.

Тепер ви можете додавати зміни до сховища. Під час роботи над проектом, змініть будь-який файл або додайте новий. Щоб відстежити зміни та додати їх до сховища, відкрийте вікно "перегляд змін".

У вікні "Перегляд змін" ви побачите список усіх змінених та нових файлів. Виберіть файли, які ви хочете додати в коміт, і натисніть на кнопку "Додати". Ви також можете вибрати опцію "Додати всі файли", щоб додати всі зміни одночасно.

Після додавання файлів в комміт, введіть короткий опис цих змін в поле "повідомлення комміта". Хорошим підходом є використання інформативних повідомлень, що описують, що було зроблено в даному коміті.

Нарешті, натисніть на кнопку "Коммітіть" для збереження змін в репозиторії. Ваші зміни будуть зафіксовані і доступні для відновлення на більш пізніх етапах розробки.

Тепер ви знаєте, як додавати та фіксувати зміни до сховища Git для контролю версій вашого проекту в Unity. Це допоможе вам зберегти історію змін, а також співпрацювати з іншими розробниками над проектом.

Підключення Гіт до юніті: створення і перемикання гілок

Для підключення Git до Unity вам потрібно буде встановити Git і налаштувати його на своєму комп'ютері. Після цього ви можете почати працювати з Git у середовищі розробки Unity.

Однією з ключових можливостей Git є можливість створення та перемикання між гілками. Гілки дозволяють окремим учасникам команди працювати над різними функціями проекту одночасно, не перетинаючись у своїй роботі.

Щоб створити нову гілку в Git, вам потрібно виконати команду Git branch із зазначенням назви гілки:

git branch [название ветки]

Наприклад, щоб створити гілку для роботи над функцією атаки гравця, ви можете виконати таку команду:

git branch player-attack

Після створення нової гілки ви можете переключитися на неї за допомогою команди Git checkout :

git checkout [название ветки]
git checkout player-attack

Тепер ви можете почати працювати над функцією атаки гравця в окремій гілці, не впливаючи на інші функції проекту.

Закінчивши роботу над функцією, ви можете повернутися до основної гілки (зазвичай її називають "master") за допомогою команди Git checkout :

git checkout master

Тепер ви можете перемикатися між гілками, створювати нові та працювати над різними фрагментами проекту незалежно один від одного. Це дає вам велику гнучкість та зручність при розробці в Unity за допомогою Git.

Запам'ятайте, що перед перемиканням між гілками в Git рекомендується зберегти всі незбережені зміни і закоммитить їх, щоб уникнути втрати роботи.

Підключення Гіт до юніті: злиття гілок і вирішення конфліктів

Підключення системи контролю версій Git до проекту в Unity дозволяє ефективно керувати змінами коду та спільною розробкою. Однак, коли в проекті працює кілька розробників, виникає необхідність у злитті гілок та вирішенні конфліктів.

Злиття гілок-це процес об'єднання змін з різних гілок коду. В Unity, для злиття гілок, необхідно виконати наступні кроки:

  1. Переконайтеся, що ви працюєте в актуальній версії проекту. Для цього перед злиттям необхідно отримати останні зміни з основної гілки, виконавши команду git pull .
  2. Перейдіть на гілку, в яку ви хочете злити зміни. Для цього використовуйте команду git checkout гілка .
  3. Виконайте команду Git merge ГІЛКА_ДЛЯ_СЛІЯННЯ, де ГІЛКА_ДЛЯ_СЛІЯННЯ - це гілка, з якої Ви хочете взяти зміни.

У процесі злиття можливі конфлікти, коли Git не може самостійно об'єднати зміни з різних гілок. Для їх дозволу необхідно виконати наступні дії:

  1. Відкрийте файл із суперечливими змінами в середовищі розробки Unity.
  2. Знайдіть конфліктуючі ділянки коду, які будуть виділені спеціальним чином.
  3. Внесіть необхідні зміни в код, вирішуючи конфлікти.
  4. Збережіть зміни та закрийте файл.

Після вирішення конфліктів виконайте команду Git add ІМ'Я_ФАЙЛА для позначки виправлених конфліктів, а потім команду git commit для збереження змін.

Підключення Гіт до юніті проекту значно полегшує спільну розробку. Правильне злиття гілок і вирішення конфліктів дозволяють уникнути втрати даних і неправильного функціонування коду.

Підключення Гіт до юніті: відкат змін і відновлення попередніх версій

У процесі розробки ігор в Unity часто виникає необхідність відкотити зміни або повернутися до попередньої версії проекту. Для цих цілей зручно використовувати систему контролю версій, таку як Git.

Git дозволяє зберігати та відстежувати зміни в проекті, створювати гілки для різних функцій або виправлень, а також легко повертатися до попередніх версій.

Щоб підключити Git до проекту в Unity, потрібно виконати наступні кроки:

  1. Встановити Git на комп'ютер, якщо ще не встановлено. Git можна завантажити з офіційного веб-сайту git-scm.com.
  2. Відкрити проект в Unity і вибрати пункт меню "Asset" -> "Import Package" -> "Git Package". Це встановить пакет, необхідний для інтеграції Unity з Git.
  3. Ініціалізувати репозиторій Git в каталозі проекту. Для цього відкрийте командний рядок, перейдіть до каталогу проекту та виконайте команду "git init". Це створить порожній репозиторій Git.
  4. Додайте всі файли проекту до сховища Git. Для цього виконайте команду "Git add ."у командному рядку. Це додасть усі файли в поточному каталозі та його підкаталогах до сховища.
  5. Закоммітіть зміни. Для цього виконайте команду "Git commit-m "Initial commit"". Це створить перший коміт і збереже поточний стан проекту.

Тепер Git повністю інтегрований з проектом Unity, і ви можете використовувати його для відкату змін або відновлення попередніх версій. Для цього вам знадобляться наступні команди Git:

  • Git checkout-переключитися на вказану гілку;
  • git branch - переглянути список існуючих гілок;
  • git log - переглянути історію комітів;
  • Git reset --hard-відкотити зміни до вказаного коміту (версії);
  • git stash - зберегти Тимчасові зміни, щоб переключитися на іншу гілку;
  • git stash apply - застосувати збережені Тимчасові зміни;

Використовуючи ці команди, ви зможете безпечно керувати версіями проекту в Unity і повертатися до попередніх станів, якщо це необхідно.

Видалення файлів і папок зі сховища

Підключення Гіт до юніті дозволяє розробникам ефективно керувати версіями і уникнути втрати даних. В ході роботи над проектом може виникнути необхідність видалити непотрібні файли або папки з репозиторію. Для цього можна скористатися декількома командами Гіт.

Для початку, необхідно перейти в терміналі в кореневу папку проекту, де розташований репозиторій. Потім, можна використовувати команду "git rm" для видалення файлів з репозиторію:

КомандаОпис
git rm путь_к_файлуВидалення конкретного файлу зі сховища.
git rm -r путь_к_папкеВидалення папки та її вмісту зі сховища. Параметр" - r " означає рекурсивне видалення.

Після використання команди "git RM", файли або папки будуть видалені з робочої директорії і закоммічени в історію змін. Зверніть увагу, що ці зміни будуть видимі для всіх, хто працює зі сховищем.

Якщо вам необхідно видалити файли або папки тільки з робочої директорії, але зберегти їх в історії змін, можна використовувати команду "git rm --cached":

КомандаОпис
git rm --cached путь_к_файлуВидалення конкретного файлу з робочої директорії, але збереження його в історії змін.
git rm -r --cached путь_к_папкеВидалення папки і її вмісту з робочої директорії, але збереження їх в історії змін.

Після видалення файлів або папок з репозиторію, необхідно зробити комміт, використовуючи команду " git commit-m повідомлення". Це збереже зміни в історії та дозволить іншим розробникам побачити внесені зміни.

Важливо пам'ятати, що видалення файлів або папок зі сховища може вплинути на роботу проекту та інших розробників. Перед видаленням слід переконатися, що файли або папки дійсно більше не потрібні або що вони замінені іншими версіями.

З використанням описаних команд Гіт, ви зможете ефективно управляти своїм проектом і репозиторієм в юніті, підключивши Гіт і видаляючи непотрібні файли і папки в міру необхідності.

Підключення Гіт до юніті: робота з віддаленим репозиторієм і пуш змін

Підключення Git до Unity дозволяє розробникам ефективно керувати версіями свого проекту, співпрацювати з іншими розробниками та зберігати історію змін. У цій статті розглянемо, як налаштувати віддалений репозиторій і виконати пуш змін з Unity.

1. Створення віддаленого репозиторію

Перед початком роботи з Git в Unity необхідно створити віддалений репозиторій, де будуть зберігатися всі зміни проекту. Для цього можна використовувати Платформу хостингу сховищ, таку як GitHub, GitLab або Bitbucket. Створіть нове сховище на вибраній платформі та отримайте його посилання.

2. Ініціалізація Git в Unity

Відкрийте Unity і виберіть свій проект. Перейдіть до вікна Сервіс (Windows) або Preferences (Mac) і знайдіть вкладку External Tools. Тут ви знайдете поле External Script Editor. Введіть у це поле шлях до встановленого Git клієнта.

3. Клонування репозиторію

Відкрийте командний рядок або термінал і перейдіть до папки, де ви хочете зберегти локальну копію проекту. Виконайте команду git clone [посилання на репозиторій] , щоб завантажити віддалений репозиторій на ваш комп'ютер.

4. Робота зі змінами

В Unity виконайте необхідні зміни у вашому проекті. Додайте нові файли, змініть існуючі або видаліть непотрібні. Закінчивши, поверніться до командного рядка або терміналу.

5. Індексація змін

Виконайте команду Git add . , щоб додати всі зміни у вашому проекті до індексу Git.

6. Створення коміту

Виконайте команду Git commit-m" опис змін " для створення коміту з описом всіх змін, які ви внесли.

7. Пуш змін

Використовуйте команду Git push origin master, щоб надіслати зміни до віддаленого сховища. Ваш проект в Unity буде синхронізовано з віддаленим сховищем, а інші розробники зможуть побачити та внести свої зміни до проекту.

Тепер ви можете працювати з віддаленим репозиторієм і пускати зміни з Unity, щоб співпрацювати з іншими розробниками і ефективно керувати версіями вашого проекту.

2026 Notatka. Всі права захищені.