Ці знаменитості відіграли ключову роль у створенні першого аніме і справили значний вплив на розвиток анімаційної індустрії. Їхнє творчість досі захоплює шанувальників аніме і є основоположним для сучасного анімаційного мистецтва.
Аніме, японська форма анімації, стало популярним явищем у всьому світі. Воно є мистецтвом, яке поєднує унікальний стиль малювання з глибокою сюжетною розгорткою та психологічною проробкою персонажів. Однак, щоб зрозуміти, як аніме стало тим, чим ми його знаємо сьогодні, необхідно повернутися на самий початок еволюції цієї форми мистецтва. І тут на сцену виходить найперше аніме в історії - "Кочани і Мозерра"."Кочани і Мозерра" було створено в 1917 році відомим японським художником Адакіро Йошіо як експеримент у сфері двовимірної анімації. Цей короткометражний фільм є справжнім скарбом, оскільки велика частина його матеріалу була втрачена. Однак те, що вціліло, неймовірно цінне для розуміння початкових етапів розвитку аніме.Значення "Кочані і Мозерри" в історії аніме не можна перевищити. Цей фільм забезпечив основу для розвитку японської анімації, навіюючибагатьох художників на ідеї та надихнув створення нових творів мистецтва. "Кочана і Мозерра" стало джерелом сюжетних, художніх та технічних інновацій. Він підняв планку для якості та рівня анімації, які стали характерними для аніме з тих пір."Кочана і Мозерра" – це справжній монумент історії анімації, а його значення для світової аніме-індустрії безперечно. Цей короткометражний фільм заклав фундамент, на якому був зведений найбільший світовий аніме-жанр. Сучасні аніматори та фанати виразно посилаються на "Кочана і Мозерру" як на священне початок цілого світу японської анімації.Найраніші мультиплікаційні роботиПерші мультиплікаційні роботи з'явилися в Японії на початку XX століття. Вони були натхненні західними мультфільмами, особливо американськими та французькими.У 1917 році вийшла перша мультиплікаційна картина в Японії - "Місако" режисера Ёдзо Кадзуюкі.Однак фільм не зберігся до наших днів і повністю втрачений.Найзначнішою ранньою мультиплікаційною роботою став фільм "Хана і Олександр" (1918) режисера Ота Масао. Він розповідав історію про двох дітей, які зустрічаються під час поїздки на катамарані. Цей фільм відкрив шлях для розвитку японської анімації.На початку 1920-х років з'явилася компанія "Сьочіку", яка стала піонером у створенні анімаційних фільмів на комерційній основі. Їхні фільми були популярні та продемонстрували потенціал анімації як форми розваги та мистецтва.У 1929 році вийшов фільм "Тобіметь мати" режисера Ясудзі Мутуцо, який став першим повнометражним анімаційним фільмом у Японії. Цей фільм також відкрив нові горизонти для мультиплікації в Японії та надихнув багатьох майбутніх аніматорів.Таким чином, найранніші мультиплікаційні роботи в Японії мали величезне значення для подальшого розвитку.аніме-індустрії. Вони стали відправною точкою для розвитку японської анімації та надихнули багатьох аніматорів у майбутньому.Перші кроки в історії анімаціїАнімація, як мистецтво, має давні корені, однак перше відоме анімоване витвір з'явилося лише в 1906 році. Цим витвором стало японське анімаційне кіно "Суміга Меші", яке стало першим у своєму роді в світовій історії.Створене режисером Сега Йосітосі, "Суміга Меші" являло собою короткометражний мультфільм тривалістю близько трьох хвилин. Він був виконаний вручну, використовуючи техніку перфорованих картинок. Цей спосіб створення анімації пізніше отримав назву "чорний театр".У "Суміга Меші" було показано чудесне перетворення тварин, перетворення жаб на птахів та амфібій на змій. Ця маленька анімаційна робота викликала величезний інтерес та захоплення у глядачів. "Суміга Меші" став символом початку ерианімації та японської аніме-індустрії.Мало відоме творіння анімації стало знайомим широкій аудиторії завдяки японському досліднику Юіхіро Себастіані, який у 1957 році відкрив копію цього мультфільму в японському музеї. З того часу "Суміга Меші" став джерелом натхнення для багатьох анімаційних художників і став значним моментом в історії розвитку аніме та анімації в цілому.Знаменитості першого анімеСтворення першого аніме в історії було можливе завдяки роботі кількох видатних особистостей, які внесли значний внесок у розвиток анімаційної індустрії. Найважливіші з них:Осаму Тедзука (Osamu Tezuka) - японський мангака, який вважається «батьком аніме». Він стояв у витоках розвитку аніме й манги в Японії. Найвідоміші роботи Тедзуки мають величезну популярність також за межами Японії, включаючи такі твори, як «Астробой», «Метрополіс» та «Безіменназірка».
Коїчі Ісіхара (Kōichi Ishihara) - засновник «Інституту Кінематографічної Історії Форматів» і одна з ключових фігур в історії японської аніме. Він створив перші анімаційні фільми в Японії, які в той час називалися «аніме», у 1917 році. Відомі роботи Ісіхари включають «Тенто-ко: Мій дім» та «Плач моєї матінки».
Сенсей Сідзо Аніме (Sensai Shizo Anime) - один з перших аніматорів і продюсерів першого аніме. Він був відомий своїм унікальним стилем анімації та внеском у вдосконалення техніки анімації. Найбільш відомими його роботами є «Пригоди в країні кувшинок» та «Майстерні автомата».