Багато дизайнерів використовують Figma для створення унікальних інтерфейсів та проектів. Однією з найпопулярніших функцій в Figma є можливість створення анімацій. Це чудовий спосіб надати вашому дизайну життя та зробити його більш динамічним. У даній статті ми розглянемо, як створити анімацію обертання в Figma.
Перш за все, переконайтеся, що Ви маєте аккаунт в Figma і відкрили потрібний проект. Потім виберіть об'єкт, який ви хочете анімувати. Це може бути будь - який елемент-іконка, кнопка, зображення і т.д. виділіть його і відкрийте панель властивостей праворуч.
На панелі властивостей ви знайдете різні вкладки, одна з яких буде називатися "Анімація". Натисніть на цю вкладку, щоб відкрити панель анімації. Тут ви можете налаштувати параметри анімації, такі як тривалість, затримка, крива розмиття та інші. Однак нас цікавить обертання, тому зосередимося на цьому.
Як створити в фігме анімацію обертання
Анімація обертання може надати вашому дизайну більше динаміки та привабливості. У Figma ви можете легко створювати анімації обертання, щоб оживити свої проекти. Ось кілька простих кроків, щоб почати:
- Відкрийте Figma і виберіть об'єкт, до якого потрібно додати анімацію обертання.
- Виберіть панель "Прототипування" у верхньому правому куті вікна Figma.
- Виберіть об'єкт і перетягніть його на інший екран або макет.
- У панелі "Прототипування" виберіть перехід "перемістити" або "Свайп" між екранами або макетами.
- Налаштуйте тривалість анімації і ефект переходу в панелі "Прототипування".
- Виберіть об'єкт, до якого потрібно додати анімацію обертання, і перетягніть його на нову позицію.
- На панелі " Прототипування "виберіть перехід" ні " між двома екранами або макетами.
- Налаштуйте тривалість анімації обертання і ефект переходу в панелі "Прототипування".
- Перегляньте анімацію за допомогою режиму прототипування в Figma.
Тепер ви знаєте, як створити анімацію обертання в Figma. Спробуйте експериментувати з різними ефектами та тривалістю, щоб досягти бажаного результату. Удачі в створенні ваших дизайн-проектів!
Крок 1: створення початкового стану
Для створення анімації обертання в Figma необхідно почати зі створення початкового стану об'єкта, який буде обертатися.
У Figma відкрийте документ і виберіть інструмент "прямокутник" з панелі інструментів. Намалюйте прямокутник на полотні, вказавши його розміри і розташування, які відповідають початкового стану.
Після створення прямокутника виберіть його та застосуйте необхідні стилі, такі як колір фону або обведення, щоб надати йому бажаний вигляд.
Не забудьте також призначити об'єкту унікальне ім'я, щоб вам було легше орієнтуватися при створенні анімації в подальшому.
Примітка: Якщо ви хочете створити анімацію для іншого типу об'єкта, наприклад, тексту або форми, використовуйте відповідні інструменти та налаштування для створення початкового стану.
Після того, як ви створили початковий стан об'єкта, ви готові перейти до наступного кроку - створення анімації обертання.
Крок 2: Налаштування анімації обертання
1. Виділіть об'єкт, який ви хочете анімувати.
Перед початком створення анімації обертання вам необхідно вибрати об'єкт, який буде повертатися. Це може бути фігура, іконка або текст. Просто виділіть його, натиснувши на нього на полотні.
2. Відкрийте панель "Прототипування".
Щоб отримати доступ до налаштувань анімації, вам знадобиться панель "Прототипування", яка за замовчуванням відображається в правій частині інтерфейсу програми. Якщо панель не відображається, ви можете знайти її в меню "Перегляд" та активувати.
3. Створіть новий стан для об'єкта.
Щоб задати анімацію обертання, вам необхідно створити новий стан для об'єкта. Клацніть по кнопці " Додати стан "в нижній частині панелі"Прототипування".
4. Внесіть зміни в новому стані.
Після створення нового стану, ви можете внести в нього необхідні зміни. Для створення обертання об'єкта, виберіть його в новому стані і використовуйте інструмент "Поворот" в панелі інструментів, щоб задати кут повороту.
5. Встановіть тривалість анімації.
Для того щоб задати тривалість анімації, виберіть об'єкт і перейдіть в панель "властивості". У розділі "Анімація" ви можете вказати час, через яке повинна відбутися анімація обертання.
6. Повторіть кроки 3-5 для інших станів.
Якщо вам потрібно задати анімацію обертання в декількох станах, просто повторюйте кроки 3-5 для кожного стану. Ви можете створити скільки завгодно станів і задати їм різні кути повороту.
Не забудьте переключитися на потрібний стан перед налаштуванням анімації обертання.
7. Протестуйте анімацію та збережіть зміни.
Після того, як ви налаштуєте всі стани та анімації обертання, не забудьте протестувати, як вони працюють у прототипі. Перейдіть у режим прототипування, щоб перевірити, чи анімація обертання працює належним чином. Якщо все виглядає як задумано, збережіть зміни і готово!
Крок 3: застосування анімації до об'єкта
Тепер, коли ми створили анімацію, настав час застосувати її до нашого об'єкта в Figma. Дотримуйтесь цих простих кроків, щоб застосувати анімацію обертання:
- Виділіть об'єкт, до якого потрібно застосувати анімацію, за допомогою інструмента "виділення".
- На панелі "Властивості" праворуч знайдіть розділ "анімація" і клацніть на ньому.
- Натисніть кнопку "Додати анімацію".
- Виберіть анімацію обертання зі списку доступних анімацій. Ви можете обертати об'єкт за годинниковою стрілкою або проти годинникової стрілки.
- Налаштуйте параметри анімації, такі як тривалість і затримка.
- Перевірте попередній перегляд анімації, щоб переконатися, що вона виглядає правильно.
- Натисніть "Застосувати", щоб застосувати анімацію до об'єкта.
Тепер ваш об'єкт буде анімуватися і обертатися, як ви налаштували! Ви можете змінити параметри анімації або видалити її в будь-який час за допомогою панелі "Властивості".