Перейти до основного контенту

5 способів поліпшити чутність на Андроїд

6 хв читання
859 переглядів

Комп'ютерна графіка-це одна з найважливіших областей інформаційних технологій. Вона є основою для створення тривимірних моделей, комп'ютерних ігор, анімації, візуалізації даних і багато чого іншого. Для класифікації комп'ютерної графіки зазвичай використовують кілька критеріїв. Один з таких критеріїв - Спосіб формування графічного зображення.

Основні типи комп'ютерної графіки за способом формування включають растрову, векторну і тривимірну графіку. Растрова графіка-це зображення, що складається з пікселів, кожен з яких має різний колір і розташування на екрані. Векторна графіка являє собою набір математичних об'єктів, таких як лінії і криві, які задають форму і положення графічного об'єкта. Тривимірна графіка використовується для створення об'ємних моделей і сцен, де об'єкти мають три виміри: висоту, ширину і глибину.

Кожен тип графіки має свої переваги і недоліки, і вибір певного типу залежить від цілей і завдання, яке потрібно вирішити. Растрова графіка відмінно підходить для фотографій і реалістичних зображень, але вона має обмеження в масштабованості і вимагає більше ресурсів для зберігання і обробки. Векторна графіка дозволяє створювати зображення без втрати якості при зміні розмірів і володіє широким спектром можливостей для редагування. Тривимірна графіка використовується для створення віртуальних світів і імітації об'єктів реального світу.

Основні типи класифікації комп'ютерної графіки

Комп'ютерна графіка, будучи невід'ємною частиною сучасного світу, розділена на різні типи в залежності від способу її формування. Від обраного способу створення може залежати як зовнішній вигляд, так і функціональність графічних об'єктів.

Перший тип класифікації-растрова графіка. У цьому випадку зображення розбивається на пікселі, які розглядаються як незалежні елементи. За допомогою зміни яскравості і кольору пікселів, формується зображення. Растрова графіка широко застосовується в різних областях, включаючи фотографію та відео, але має деякі обмеження щодо масштабованості.

Другий тип класифікації-векторна графіка. У цьому випадку графічний об'єкт створюється за допомогою математичних формул, які визначають його розміри, положення, форму та колір. Векторна графіка відрізняється від растрової тим, що масштабується без втрати якості і може редагуватися без спотворення зображення. Вона широко використовується в створенні логотипів, ілюстрацій і графічних елементів інтерфейсу.

Третій тип класифікації-тривимірна графіка. Це спеціальний тип комп'ютерної графіки, який дозволяє створювати тривимірні моделі об'єктів і сцен. Тривимірна графіка використовується в різних галузях, включаючи кіноіндустрію, ігрову індустрію, архітектуру та медичні дослідження. Основною особливістю тривимірної графіки є можливість відображення об'єктів з різних ракурсів і облік освітлення і тіней.

Растрова графіка

Кожен піксель має певний колір, який задається числовим значенням, таким як RGB (червоний, зелений, синій) або індексний колір. Кількість пікселів в расматриваемой області визначає дозвіл зображення: чим більше пікселів, тим більш деталізоване зображення виходить.

Процес створення растрової графіки називається растеризацією або формуванням растру. Растрова графіка часто використовується для створення фотореалістичних зображень, таких як фотографії. Однак, оскільки растрова графіка складається з пікселів, при зміні розміру зображення вона може страждати від втрати якості та пікселізації.

Растрова графіка широко застосовується в таких областях, як цифрове мистецтво, веб-дизайн, Дизайн ігор, комп'ютерна анімація та багато іншого. Для роботи з растровою графікою використовуються спеціальні програми, такі як Adobe Photoshop, GIMP, CorelDRAW і безліч інших.