Roblox Studio надає безліч можливостей для створення цікавих і захоплюючих ігрових моментів. Одним з найпопулярніших видів анімацій є анімація втечі. За рахунок використання спеціальних скриптів і попередньо створених ассетов, можна легко створити анімацію, яка змусить ваших персонажів виглядати реалістично і динамічно.
Перш ніж ми почнемо, вам знадобиться Roblox Studio, який можна безкоштовно завантажити та встановити на ваш комп'ютер. Переконайтеся, що у вас є всі необхідні активи для анімації втечі, такі як моделі персонажів, текстури та звуки.
Після відкриття Roblox Studio виберіть проект, до якого потрібно додати анімацію втечі. Потім, створіть анімацію шляхом з'єднання декількох ключових кадрів. Для цього використовуйте вікно "Timeline", яке дозволяє вам змінювати положення і поворот персонажів на різних часових відрізках.
Після створення анімації необхідно додати скрипт, який буде керувати її відтворенням. Створіть новий скрипт і додайте його до персонажа, якому хочете привласнити анімацію втечі. У скрипті вам буде потрібно визначити змінні, які будуть зберігати посилання на анімацію і на об'єкт персонажа.
Створення анімації втечі в Roblox Studio
Щоб створити анімацію втечі в Roblox Studio, Виконайте ці прості кроки:
Крок 1:
Відкрийте Roblox Studio і створіть новий проект. Виберіть будь-який фон і розмістіть на ньому персонажа, якому ви хочете додати анімацію втечі.
Крок 2:
Натисніть правою кнопкою миші на персонажі і виберіть "Add Animation". Потім виберіть анімацію втечі зі списку попередньо встановлених анімацій.
Крок 3:
Налаштуйте анімацію на свій розсуд. Ви можете змінити швидкість анімації, напрямок руху та інші параметри для досягнення бажаного ефекту.
Крок 4:
Додайте умови, щоб анімація втечі активувалася при певних діях. Наприклад, ви можете налаштувати анімацію, щоб вона запускалася, коли персонаж починає рухатися або відчуває загрозу.
Крок 5:
Збережіть і запустіть проект, щоб побачити, як працює анімація втечі. Ви можете протестувати її, рухаючи персонажа і взаємодіючи з навколишнім середовищем в грі.
Створення анімації втечі в Roblox Studio не тільки додасть реалізму та динаміки вашій грі, але й дозволить гравцям керувати персонажем більш природним чином. Це може створити більш вражаючий ігровий досвід і залучити більше гравців.
Крок 1: створення персонажа
Перед тим як почати створювати анімацію втечі, необхідно створити персонажа, який буде брати участь в анімації. У Roblox Studio це можна зробити, дотримуючись простих кроків:
1. Відкрийте Roblox Studio і створіть новий проект.
2. У лівій панелі знайдіть вкладку "моделі" і виберіть потрібний вам персонаж.
3. Перенесіть персонажа на сцену, клацнувши по ньому лівою кнопкою миші в панелі "Explorer".
4. Розмістіть персонажа по центру сцени, клацнувши правою кнопкою миші на ньому і вибравши "Set as Base".
Після виконання цих кроків у вас буде створений персонаж, який буде використовуватися для анімації втечі. Тепер ви готові перейти до наступного кроку - створення анімації.
Вибір та налаштування моделі персонажа
Перш ніж приступити до створення анімації втечі в Roblox Studio, необхідно вибрати і налаштувати модель персонажа. У Roblox Studio доступно багато безкоштовних моделей персонажів, які можна використовувати у своїх проектах.
Щоб вибрати модель персонажа, відкрийте Roblox Studio і перейдіть у вкладку "моделі" в меню "Перегляд" (View). У пошуковому рядку введіть ключові слова, що описують бажану модель персонажа, наприклад" персонаж, що біжить "або"анімований персонаж". Виберіть відповідну модель з представлених результатів.
Після вибору моделі персонажа, встановіть її у вашій сцені. Для цього перетягніть модель з панелі "моделі" в основне вікно Roblox Studio.
Після установки моделі, наступним кроком є налаштування моделі персонажа. Для цього виділіть модель і відкрийте її властивості в панелі "Властивості" (Properties). У цьому розділі ви можете змінити різні параметри моделі, такі як розміри, положення, текстури та інші.
Налаштування моделі персонажа також може вимагати Налаштування анімацій та сценаріїв. Наприклад, якщо модель персонажа не має анімації бігу, необхідно додати або призначити відповідну анімацію, щоб створити ефект бігу.
| Поле | Опис |
|---|---|
| Розмір | Дозволяє змінити розміри моделі персонажа для кращої пропорційності з навколишнім середовищем. |
| Положення | Визначає початкове положення моделі персонажа в сцені. Це може бути корисно, якщо ви хочете, щоб персонаж з'явився в певному місці. |
| Текстура | Дозволяє змінити зовнішній вигляд моделі персонажа. Виберіть текстуру, яка відповідає вашим уподобанням. |
| Анімації та скрипти | Налаштування анімацій і скриптів може знадобитися для створення спеціальних ефектів і функціональності. |
Після вибору і настройки моделі персонажа, ви готові приступити до створення анімації втечі. Наступним кроком є створення та налаштування анімації, яка дозволить вашому персонажу бігти.
Крок 2: Завдання руху для персонажа
Після створення анімації бігу в попередньому кроці, вам потрібно задати рух для персонажа. Для цього вам знадобиться скрипт Lua, який буде контролювати рух персонажа. Вам знадобляться наступні кроки:
1. Створіть новий скрипт Lua, натиснувши правою кнопкою миші на об'єкті " PlayerScript "і вибравши" Insert Object " - > "Script".
2. Відкрийте новий скрипт і видаліть весь його вміст.
3. Вставте наступний код у скрипт:
local player = script.Parent
local humanoid = player:WaitForChild("Humanoid")
local moveDirection = Vector3.new(0, 0, 0)
-- Функція оновлення руху
локальна функція updateMovement()
локальний вектор переміщення = (гравець.HumanoidRootPart.CFrame.LookVector * напрямок переміщення.Z) + (гравець.HumanoidRootPart.CFrame.Правий Вектор * напрямок переміщення.X)
Вектор переміщення = вектор переміщення * 16
гуманоїд: переміститися (гравець.Коренева частина гуманоїда.Позиція + вектор переміщення гравця.Коренева частина гуманоїда)
-- Обробники подій натискання клавіш
якщо ввести.Код ключа = = перерахування.Код ключа.W тоді
moveDirection = Вектор3.новий (0, 0, -1)
введення elseif.Ключовий код = = перерахування.Код ключа.Потім
moveDirection = Вектор3.новий (0, 0, 1)
elseif вводимо.Код ключа = = перерахування.Код ключа.А тоді
moveDirection = Вектор3.новий (-1, 0, 0)
elseif вводимо.Код ключа = = перерахування.Код ключа.Потім
moveDirection = Вектор3.Новий (1, 0, 0)
якщо ввести.Код ключа = = перерахування.Код ключа.W або ввести.Код ключа = = перерахування.Код ключа.S або введення.Код ключа = = перерахування.Код ключа.A або введення.Код ключа = = перерахування.Код ключа.D тоді
moveDirection = Вектор3.новий (0, 0, 0)
4. Збережіть скрипт.
Цей код оголошує кілька змінних, включаючи гравця та його гуманоїда. Потім він додає обробники подій натискання клавіш для переміщення персонажа. Код перемістить персонажа в певному напрямку залежно від натиснутої клавіші. Коли клавіша відпускається, персонаж перестає рухатися.
Тепер ваш персонаж буде готовий до руху під час анімації бігу!
Використання анімацій для завдання руху
У Roblox Studio ви можете використовувати анімації для завдання руху вашому персонажу. Анімації дозволяють створювати різні дії, такі як ходьба, біг, стрибок та інші.
Щоб використовувати анімації, вам знадобиться анімаційний пакет, який складається з декількох файлів: .R15animation, .R15animation.xml і .R15animation.thumb. Ви можете або створити власний анімаційний пакет, або скористатися одним із багатьох пакетів, доступних у каталозі Roblox.
Щоб застосувати анімацію до персонажа, спочатку потрібно завантажити анімаційний пакет у Roblox Studio. Потім ви можете вибрати анімацію з пакета та застосувати її до персонажа.
Щоб вибрати анімацію, клацніть правою кнопкою миші на персонажі у вікні " Explorer "і виберіть пункт" Add " - > "Animation". Потім виберіть потрібну анімацію зі списку.
Вибравши анімацію, ви можете налаштувати її параметри у вікні "Властивості". Наприклад, ви можете задати швидкість анімації, висоту стрибка або силу гравітації.
Щоб застосувати анімацію до персонажа, перетягніть анімацію з вікна " Explorer "на персонажа у вікні"Viewport". Персонаж почне рухатися відповідно до обраної анімацією.
Ви також можете використовувати сценарії Lua для управління анімаціями. Наприклад, ви можете створити скрипт, який буде запускати анімацію бігу при натисканні певної клавіші.
Використання анімацій дозволяє додати реалістичності і інтерактивність в вашу гру, роблячи персонажів більш живими і емоційними.
Крок 3: додавання анімації втечі
Тепер, коли персонаж створений і налаштований, ми можемо почати додавати анімацію втечі. Для цього нам знадобиться модель персонажа з анімацією бігу в сторону.
1. Перейдіть на веб-сайт Roblox і відкрийте розділ «Бібліотека».
2. У пошуковому рядку введіть "run animation" і натисніть Enter.
3. Виберіть одну з анімацій бігу, яка Вам подобається, і натисніть кнопку «Download».
4. Поверніться до студії Roblox, відкрийте вікно "провідник", знайдіть модель персонажа та відкрийте її.
5. У вікні "Properties«, знайдіть властивість» Humanoid" і відкрийте його.
6. В поле "Running Animation «натисніть на кнопку»Browse".
7. У вікні знайдіть завантажену анімацію бігу і виберіть її.
8. Натисніть кнопку "Apply".
Тепер ваш персонаж буде анімований під час бігу. Ви можете налаштувати швидкість анімації та інші параметри у вікні «Humanoid». Також ви можете використовувати різні анімації для інших дій персонажа, таких як стрибок або атака.
Примітка: Якщо ви не можете знайти відповідну анімацію запуску в «бібліотеці», Ви можете створити власну анімацію в програмі 3D-моделювання та імпортувати її в Roblox Studio.
Створення анімації бігу
Створення анімації бігу в Roblox Studio може бути досить простим процесом, якщо ви дотримуєтесь кількох кроків. Ось покрокова інструкція:
Відкрийте Roblox Studio і створіть новий проект. Виберіть персонажа, якого ви хочете анімувати.
Відкрийте вкладку "Model" (Модель) у вікні властивостей персонажа.
Знайдіть анімацію бігу в бібліотеці анімацій Roblox (можна використовувати пошук). Знайдену анімацію перетягніть у вікно властивостей персонажа.
Виберіть анімацію бігу у вікні властивостей персонажа та налаштуйте параметри анімації, такі як швидкість та цикл.
Створіть скрипт для управління анімацією. Натисніть на персонажа, виберіть вкладку "Workspace « (робоча область) у вікні властивостей персонажа і виберіть кнопку » + «поруч з розділом» Script" (Скрипт). Введіть необхідний скрипт для управління анімацією бігу, наприклад:
local humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")local animation = humanoid:LoadAnimation(script.RunTime)animation:Play()animation:AdjustSpeed(1)
Збережіть проект і запустіть його в режимі гри, щоб побачити створену анімацію бігу в дії.
Дотримуючись цих простих кроків, ви зможете створити анімацію бігу для свого персонажа в Roblox Studio і оживити його рухи в грі.