Введення даних з клавіатури - невід'ємна частина Програмування на Java. Цей процес дозволяє програмам взаємодіяти з користувачем, приймати введені ним дані та обробляти їх відповідно до завдання. У цій статті ми розглянемо різні способи введення даних з клавіатури на Java та надамо приклади коду.
У мові Java існує кілька способів введення даних з клавіатури. Для цього можна використовувати клас Scanner з пакету java.util, клас BufferedReader, і System.in за допомогою класу InputStreamReader. Кожен спосіб має свої особливості і вибір залежить від конкретної ситуації.
Одним з найпростіших способів введення даних з клавіатури на Java є використання класу Scanner. Для цього необхідно створити екземпляр класу і використовувати його методи для отримання даних, що вводяться. Наприклад, для введення цілого числа можна використовувати метод nextInt (), а для введення рядка — nextLine(). Цей спосіб зручний і інтуїтивно зрозумілий, особливо для початківців розробників.
Іншим способом введення даних з клавіатури є використання класу BufferedReader та його методу readLine(). Для цього потрібно створити екземпляр класу, а потім використовувати його метод для читання введеного рядка. В цьому випадку необхідно обробляти виключення, а також перетворювати отриману рядок в потрібний формат даних.
Інший спосіб введення даних з клавіатури на Java-це використання класу InputStream та його методу read(). При цьому необхідно створити екземпляр класу, потім зчитувати вводяться байти і перетворювати їх в потрібний формат даних. У цьому випадку також необхідно обробляти винятки.
Як зчитувати дані з клавіатури в Java
У Java для зчитування даних з клавіатури можна використовувати клас Scanner зі стандартної бібліотеки. Нижче наведено приклад коду, який демонструє основні методи класу Scanner .
-
nextInt () - зчитує ціле число з клавіатури.
import java.util.Scanner;public class Main >
import java.util.Scanner;public class Main >
import java.util.Scanner;public class Main >
Зверніть увагу на використання методів print() і println () класу System.out, які дозволяють виводити текст на консоль.
Також не забувайте закривати об'єкт класу Scanner, після того як він більше не потрібен.
scanner.close();
Тепер ви знаєте, як читати дані клавіатури в Java за допомогою класу Scanner . Продовжуйте вивчення мови і вдалих Вам розробок!
Використання класу Scanner для введення даних
Java пропонує зручний спосіб введення даних з клавіатури за допомогою класу Scanner. Для цього необхідно включити відповідну бібліотеку за допомогою директиви import:
import java.util.Scanner;
Після підключення бібліотеки можна створити об'єкт класу Scanner:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Тепер ми можемо використовувати об'єкт scanner для зчитування даних, введених Користувачем. Наприклад, щоб прочитати ціле число, можна скористатися методом nextInt ():
int number = scanner.nextInt();
Аналогічно, можна використовувати методи nextDouble() для читання чисел з плаваючою точкою, nextLine () для читання рядка та інші методи в залежності від типу даних, який потрібно рахувати.
Якщо вам потрібно порахувати кілька значень в одному рядку, можна скористатися методом next (), який зчитує значення до першого пробілу:
String firstName = scanner.next();String lastName = scanner.next();
Щоб уникнути можливих помилок, важливо закрити вхідний потік після завершення роботи. Для цього можна скористатися методом close ():
scanner.close();
Використання класу Scanner для введення даних з клавіатури значно спрощує роботу з введенням інформації від користувача в Java. Однак слід пам'ятати про правильне використання методів класу та закриття потоку після завершення роботи.
Читання цілочисельних значень
У мові програмування Java для читання цілочисельних значень з клавіатури можна використовувати клас Scanner з пакету java.util.
Для початку необхідно створити об'єкт класу Scanner, вказавши в конструкторі об'єкт System.in, який представляє стандартний потік введення. Наприклад:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Далі, можна використовувати метод nextInt () для читання цілочисельного значення з клавіатури. Наприклад:
int number = scanner.nextInt();
Після виклику методу nextInt () програма буде очікувати введення з клавіатури цілого числа, а потім присвоїть його значення змінної number.
Якщо користувач введе значення, яке не є цілим числом, тоді відбудеться виняток InputMismatchException. Для обробки цієї ситуації можна використовувати конструкцію try-catch:
try catch (InputMismatchException e)/ Пользователь ввел некорректное значение>
Читання значень з плаваючою точкою
Для читання значень з плаваючою точкою з клавіатури в Java ви можете використовувати клас Scanner, який надає методи для читання різних типів даних.
1. Створіть об'єкт класу Scanner:
- Scanner scanner = new Scanner(System.in);
2. Використовуйте методи класу Scanner для читання значень різних типів даних. Для читання значень з плаваючою точкою використовуйте метод nextDouble () :
- double num = scanner.nextDouble();
Ось приклад програми, яка читає два числа з плаваючою точкою і виводить їх суму:
import java.util.Scanner;public class Main >
У цьому прикладі ми створили об'єкт класу Scanner, потім підрахували два значення з плаваючою точкою за допомогою методу nextDouble(). Потім ми склали ці цифри і вивели результат на екран.
Зверніть увагу, що метод nextDouble() зчитує лише перше число в рядку, тому, якщо ви хочете порахувати кілька значень на одному рядку, ви повинні розділити їх пробілом або іншим роздільником.
Це приклад використання класу Scanner для читання значень з плаваючою крапкою з клавіатури в Java. Сподіваємось, ця інформація допоможе вам розробити програми, які можуть працювати з плаваючими точками.
Читання символів і рядків з клавіатури
Читання символів з клавіатури можна виконати за допомогою методу next (). Цей метод зчитує наступний рядок із вхідного потоку і повертає його як Об'єкт типу String. Наприклад:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("Введите символ:");char symbol = scanner.next().charAt(0);
В даному прикладі ми створюємо новий об'єкт Scanner, пов'язаний з вхідним потоком System.in, що означає, що метод next () буде зчитувати дані з клавіатури. Після запиту символу за допомогою методу println (), ми використовуємо метод next() для читання наступного рядка, а потім метод charAt () для отримання першого символу цього рядка.
Якщо вам потрібно прочитати рядок з клавіатури, ви можете скористатися методом nextLine(). Наприклад:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("Введите строку:");String input = scanner.nextLine();
У цьому прикладі ми знову створюємо новий Об'єкт Scanner, пов'язаний з вхідним потоком System.in. після запиту рядка за допомогою методу println (), ми використовуємо метод nextLine () для читання наступного рядка з клавіатури і зберігаємо її в змінній input типу String.
Тепер ви знаєте, як зчитувати символи і рядки з клавіатури на мові Java за допомогою класу Scanner. Використовуючи цей метод, не забувайте обробляти винятки, такі як InputMismatchException або NoSuchElementException, які можуть виникнути, якщо введення користувача не відповідає очікуванням.