Перейти до основного контенту

Як створити рухомого NPC в Роблокс студіо-докладна інструкція

7 хв читання
2250 переглядів

Роблокс Студіо - це потужний інструмент, який дозволяє створювати власні ігрові світи та взаємодіяти з іншими користувачами. Одним з найважливіших елементів гри є NPC (non-Player Character) – неігрові персонажі, які додають життя і інтерактивність в ігровий світ. Створення рухомих NPC в Roblox Studio може бути трохи складним, але за допомогою цієї детальної інструкції ви зможете впоратися із завданням.

Перший крок-створити модель вашого NPC. Ви можете використовувати готові моделі з каталогу Роблокс або створити свою власну. При створенні моделі не забудьте додати анімацію для персонажа, щоб він міг рухатися в ігровому світі. Переконайтеся, що ваша модель здатна переміщатися, взаємодіяти з оточенням і виконувати різні дії.

Далі, відкрийте Роблокс студіо і створіть новий проект. Додайте модель вашого NPC в ігровий світ, розмістивши її на сцені. Щоб зробити NPC рухомим, вам знадобиться сценарій. Відкрийте меню " View "в Роблокс студіо, виберіть" Explorer "і знайдіть розділ"Workspace". Клацніть правою кнопкою миші на " Workspace "і виберіть"Add Script".

Після створення скрипта, відкрийте його і почніть писати код для руху NPC. Вам потрібно буде використовувати мову сценаріїв Lua для створення логіки руху персонажа. Ви можете використовувати команди, такі як "MoveTo" або "TweenPosition", щоб вказати шлях NPC або встановити анімацію його руху. Працюйте з переміщенням, анімацією та іншими параметрами, щоб ваш NPC виглядав природним та реалістичним.

Установка і запуск Роблокс студіо

Якщо ви хочете створювати і програмувати рухомого NPC в Роблокс студіо, то вам необхідно встановити і запустити цю програму на вашому комп'ютері. Ось покрокова інструкція про те, як це зробити:

Крок 1: Відвідайте офіційний веб-сайт Roblox

Перейдіть на офіційний веб-сайт Roblox за адресою www.roblox.com. на головній сторінці ви побачите кнопку "Play" (Грати) у верхньому правому куті. Натисніть на неї.

Крок 2: зареєструйтесь або увійдіть в обліковий запис

Якщо у вас вже є аккаунт, введіть Вашу електронну пошту і пароль у відповідні поля. Якщо у вас немає аккаунта, натисніть на посилання "Реєстрація" і заповніть необхідні дані, щоб створити новий аккаунт.

Крок 3: Завантажте та встановіть Roblox Studio

Після входу в аккаунт, Наведіть курсор миші на кнопку "Create" (створити) у верхньому меню і виберіть "Roblox Studio" (Роблокс студіо) зі списку. Натисніть на кнопку "Download Studio" (завантажити студіо), щоб почати завантаження програми.

Крок 4: Запустіть Roblox Studio

Після завершення завантаження, знайдіть інсталяційний файл на вашому комп'ютері і запустіть його. Дотримуйтесь інструкцій на екрані, щоб завершити процес встановлення.

Крок 5: увійдіть в Roblox Studio

Після установки, запустіть Роблокс студіо, знайдіть і введіть свої дані для входу в аккаунт.

Тепер ви готові почати створювати і програмувати рухомого NPC в Роблокс студіо! Продовжуйте читати, щоб дізнатися більше про те, як це зробити.

Створення моделі рухомого NPC

Для створення рухомого NPC в Роблокс студіо необхідно виконати наступні кроки:

  1. Відкрийте Роблокс студіо і створіть нову модель.
  2. Додайте необхідні деталі до моделі, щоб створити зовнішній вигляд NPC. Наприклад, ви можете додати частини для тіла, голови, рук і ніг.
  3. Позначте одну з частин моделі як" HumanoidRootPart", яка буде служити базовою точкою для руху NPC.
  4. Виберіть частини моделі, які ви хочете, щоб NPC міг рухатися, і встановіть на них відповідні констрейнти. Наприклад, ви можете використовувати "HingeConstraint" для створення суглобів у суглобових частинах.
  5. Додайте сценарій до моделі NPC, щоб визначити його рух. Використовуйте функцію" BodyMovers "для керування рухом NPC, наприклад, функцію"MoveTo".
  6. Налаштуйте параметри скрипта, щоб задати точки призначення NPC або шлях його руху.
  7. Збережіть та опублікуйте модель NPC, щоб вона була доступна в грі.

Тепер у вас є модель рухомого NPC, яку Ви можете використовувати у своїй грі Roblox! Не забудьте перевірити роботу NPC перед публікацією, щоб переконатися, що рух налаштовано правильно.

Програмування руху NPC

Для створення рухомого NPC в Roblox Studio, вам потрібно буде використовувати мову сценаріїв Lua та функції, доступні в середовищі розробки Roblox.

1. У відкрилася студії Роблокс, виберіть об'єкт, який буде представляти вашого NPC, і натисніть на нього правою кнопкою миші. У контекстному меню виберіть пункт "Add Script" (додати скрипт).

2. У вікні скрипта, введіть наступний код:

local npc = script.Parent

-- Тут пишіть код для руху NPC

3. Додайте код для руху NPC. Наприклад , ви можете використовувати функцію MoveTo () для переміщення NPC до певного місця на карті. Ось приклад коду:

local npc = script.Parent

-- Переміщення NPC до певної позиції на карті

local destination = Vector3.new(10, 0, 0)

wait (5) -- почекати 5 секунд, перш ніж перемістити NPC знову

4. Збережіть скрипт і закрийте його вікно. Ващ NPC тепер буде рухатися по карті до заданої позиції і повертатися через кожні 5 секунд.

Зверніть увагу, що це лише приклад коду для руху NPC в Roblox Studio. Ви можете використовувати інші функції та методи для реалізації більш складної поведінки NPC, наприклад, слідувати за гравцем або уникати перешкод. Дослідіть документацію Roblox API та експериментуйте, щоб створити цікавий та живий NPC!

Додавання анімації до NPC

Анімація додає життя в рухомих NPC в Роблокс студіо. Щоб додати анімацію до NPC, Виконайте ці прості кроки:

Крок 1: Створіть модель або персонаж, до якого ви хочете додати анімацію.

Крок 2: Відкрийте "Explorer" у Roblox Studio і знайдіть модель або персонажа, до якого потрібно додати анімацію.

Крок 3: Натисніть правою кнопкою миші на моделі або персонажі і виберіть "Insert Object" - "Animation".

Крок 4: У вікні "Animation" вкажіть URL анімації, яку хочете додати. Ви можете використовувати анімацію з бібліотеки Roblox або завантажити свою анімацію.

Крок 5: Натисніть на кнопку "Load" і дочекайтеся завантаження анімації.

Крок 6: Після завантаження анімації вкажіть назву анімації в поле "Name".

Крок 7: Натисніть кнопку "OK", щоб зберегти анімацію.

Крок 8: Відкрийте "Explorer" і знайдіть анімацію в списку об'єктів. Перетягніть анімацію на модель або персонаж, щоб зв'язати їх.

Крок 9: Тепер ваш NPC буде відтворювати додану анімацію під час виконання певних дій або на основі коду сценарію.

За допомогою цих простих кроків ви можете легко додати анімацію до ваших рухомих NPC в Роблокс студіо і зробити їх більш цікавими і реалістичними.

Створення діалогового вікна для NPC

Для створення діалогового вікна для NPC в Роблокс студіо вам знадобиться використовувати скрипти і інтерфейс. Виконайте наведені нижче дії, щоб створити діалогове вікно для вашого рухомого персонажа (NPC) у Roblox Studio.

  1. Відкрийте Roblox Studio і виберіть місце, де ви хочете розмістити свій NPC.
  2. Створіть модель вашого NPC за допомогою інструментів Роблокс студіо.
  3. Усередині моделі NPC створіть новий об'єкт, який буде служити як його діалогове вікно.
  4. Виберіть діалогове вікно та натисніть правою кнопкою миші, а потім виберіть "Insert Object" та "Script" з контекстного меню.
  5. Відкрийте створений скрипт і введіть код для відображення тексту діалогу NPC.

local dialogFrame = script.Parentlocal dialogTextLabel = dialogFrame:WaitForChild("DialogText")local dialogText = "Привет! Как я могу тебе помочь?"dialogTextLabel.Text = dialogText

Тепер у вас є діалогове вікно для вашого NPC! Ви можете змінити текст діалогу в скрипті, а також додати додаткові функції і можливості за допомогою скриптів і інтерфейсу. Вітаю, ви успішно створили рухомого NPC з діалоговим вікном в Роблокс студіо!

Прив'язка NPC до тригера

Прив'язка рухомого NPC до тригера в Роблокс студіо дозволяє створити цікаві сцени і взаємодії з гравцями. У цьому розділі ми розглянемо, як це зробити.

1. Спочатку створіть тригер у Roblox Studio. Ви можете використовувати Об'єкти Part або ProximityPrompt для створення тригера.

2. Потім створіть модель NPC, яку ви хочете прив'язати до тригера. Додайте необхідну анімацію або сценарій для руху NPC.

3. Розмістіть модель NPC всередині або біля тригера, залежно від того, яку сцену ви хочете створити.

4. Виберіть тригер і відкрийте його властивості. Знайдіть властивість "Activated" (активовано) і додайте скрипт, який буде рухати NPC при активації тригера.

ВластивістьЗначення
Activatedgame.Workspace.NPC:MoveTo(game.Workspace.NPC.StartPosition)

5. У сценарії NPC вкажіть точку, до якої він повинен рухатися при активації тригера. В даному випадку, NPC буде рухатися до точки "StartPosition".

6. Запустіть гру та перевірте, чи NPC починає рухатися, коли активується тригер.

Тепер ви знаєте, як прив'язати рухомого NPC до тригера в Роблокс студіо. Використовуйте цю техніку для створення цікавих ігрових сцен та взаємодії з гравцями. Удачі!

Тестування рухомого NPC

Після створення рухомого NPC в Roblox Studio, ви захочете протестувати його, щоб переконатися, що він працює належним чином. Ось кілька кроків, які можна зробити для тестування рухомого NPC:

1. Запуск гри:

Перед тестуванням NPC переконайтеся, що ігрове середовище налаштовано належним чином і готове до запуску. Натисніть кнопку "Play" в Роблокс студіо, щоб запустити гру.

2. Взаємодія з NPC:

Коли гра запущена, спробуйте взаємодіяти з NPC. Це може включати натискання кнопок, переміщення поруч із NPC або введення певних команд. Переконайтеся, що NPC реагує на ваші дії, як очікується.

3. Перевірка анімацій і рухів:

Уважно стежте за анімаціями та рухами NPC під час взаємодії з ним. Переконайтеся, що анімації запускаються в потрібні моменти і NPC рухається відповідно до заданих параметрів.

4. Відстеження помилок:

Під час тестування NPC зверніть увагу на наявність помилок або неправильної поведінки. Якщо щось не працює належним чином, перевірте код NPC, щоб побачити, що може бути неправильним.

5. Редагування та повторне тестування:

Якщо ви виявили будь-які проблеми або помилки в поведінці NPC, поверніться до Roblox Studio, відредагуйте код NPC і повторно протестуйте його, щоб переконатися, що проблема була виправлена.

Дотримуючись цих кроків, ви зможете перевірити рухомий NPC в Roblox Studio і переконатися, що він працює належним чином перед публікацією гри.

Додавання додаткового функціоналу в рухомого NPC

Крім базового руху, ви можете додати додатковий функціонал в вашого рухомого NPC для створення більш цікавого взаємодії з гравцями. Ось кілька ідей для розширення функціоналу вашого NPC:

1. Атака та захист

Ви можете додати ворожі NPC, які нападуть на гравця, якщо він наблизиться занадто близько. Для цього використовуйте функції для визначення відстані між NPC та гравцем, а також функції атаки та захисту.

2. Завдання та квести

Додайте NPC, які будуть видавати гравцям завдання або квести. Створіть систему діалогів і умов для виконання завдань і відстежуйте прогрес гравця.

3. Торгівля

Створіть NPC, які продаватимуть різні предмети гравцям, використовуючи систему торгівлі. Реалізуйте функції для купівлі та продажу предметів, а також систему інвентарю.

4. Взаємодія з навколишнім середовищем

Реалізуйте можливість для NPC взаємодіяти з навколишнім середовищем. Наприклад, ви можете створити NPC, які будуть садити рослини, будувати споруди або використовувати предмети у своєму оточенні.

Це лише кілька ідей, як розширити функціонал вашого рухомого NPC. Кожна з цих функцій вимагає додаткового кодування та налаштування, але може значно покращити ігровий досвід та взаємодію з гравцями.