Блендер-це потужне програмне забезпечення для створення тривимірної графіки та анімації. Він надає широкий спектр інструментів для моделювання різних об'єктів, включаючи полігони. Полігон-це багатокутник, що складається з трьох і більше вершин, який використовується для створення тривимірних моделей. У цій статті ми розповімо, як створити полігон в блендері.
Крок 1: Відкрийте програму Блендер. Для цього клацніть два рази по іконці програми на робочому столі або в папці додатків. Після того, як програма відкриється, ви побачите порожній інтерфейс Блендера.
Крок 2: Створіть новий об'єкт. Для цього виберіть вкладку "Add" (Додати) у верхній панелі інструментів і виберіть розділ "Mesh" (сітка). У меню, виберіть "Plane" (площина) або будь-яку іншу доступну фігуру, яку ви хочете перетворити в полігон. Після цього ви побачите новий об'єкт у центрі сцени.
Крок 3: Перетворіть об'єкт у полігон. Для цього виберіть об'єкт, клацнувши на ньому лівою кнопкою миші. Потім перейдіть у режим редагування, натиснувши клавішу "Tab" на клавіатурі або вибравши потрібний режим у нижній панелі інструментів. У режимі редагування ви побачите різні інструменти і режими роботи з вершинами, гранями і ребрами об'єкта.
Крок 4: Створіть полігон. Для цього виберіть інструмент "Face" (Грань) у верхній панелі інструментів. Потім виберіть три або більше вершин об'єкта, клацнувши на них лівою кнопкою миші. Вибравши всі необхідні вершини, ви побачите, як вони з'єднуються, утворюючи багатокутник. Якщо ви хочете створити багатокутник з великою кількістю вершин, продовжуйте вибирати вершини, поки не отримаєте потрібну форму.
Крок 1: відкриття Програми
Для початку, необхідно відкрити програму Blender на вашому комп'ютері. Ви можете знайти ярлик програми на робочому столі або в меню "Пуск".
Якщо у вас ще немає Програми Blender, ви можете завантажити її з офіційного веб-сайту Blender. Просто перейдіть за посиланням на сайт і дотримуйтесь інструкцій по установці.
Після того, як ви відкрили програму Blender, ви побачите стартовий екран. На цьому екрані ви можете вибрати різні шаблони проектів або Створити новий проект з нуля.
Виберіть порожній проект, щоб почати з чистого полотна. Після цього ви будете перенаправлені на Головний інтерфейс програми Blender, де ви зможете створювати і редагувати об'єкти в 3D просторі.
Як відкрити програму "Blender" для створення полігону
Для того щоб відкрити програму "Blender" і почати створення полігону, виконайте наступні кроки:
- Скачайте і встановіть програму "Blender" з офіційного сайту https://www.blender.org/.
- Запустіть програму, натиснувши на ярлик на робочому столі або в меню "Пуск".
- Після відкриття "Blender" ви побачите інтерфейс програми.
- На екрані буде відображена тривимірна сцена з видом зверху, знизу і збоку.
- Для створення полігону виберіть вкладку "моделювання" у верхній панелі.
- На панелі інструментів виберіть інструмент "Додати", а потім" сітка", щоб створити нову сітку.
- Ви verдрукуйте "натисніть Shift + A на клавіатурі, Виберіть" Меш "і потім"полігон".
- У вікні попереднього перегляду ви побачите новий полігон, який можна модифікувати та редагувати.
Тепер ви готові почати створення полігону в програмі "Blender". Удачі в роботі!
Крок 2: Створення нового проекту
Щоб створити новий проект у Blender, виконайте такі дії:
- Відкрийте Blender.
- На головній панелі виберіть "File" (Файл).
- У випадаючому меню виберіть " New " (створити).
- З'явиться вікно налаштувань нового проекту.
- Введіть назву проекту в поле "Name" (Назва).
- Встановіть необхідні параметри, такі як одиниці виміру і фрейми в секунду.
- Натисніть кнопку "OK".
Тепер у вас є новий проект у Blender, на якому можна створювати полігональні моделі.
Як створити новий проект у Blender для полігону
Крок 1: Запустіть Blender на своєму комп'ютері. Після запуску ви побачите стартовий екран програми.
Крок 2: на стартовому екрані натисніть на кнопку "New" або виберіть пункт "File" -> "New" в головному меню зверху.
Крок 3: у меню, що з'явиться, виберіть "General" як тип проекту. Потім встановіть бажані параметри проекту, такі як назва проекту, одиниці виміру, розміри тощо. Натисніть кнопку "OK", щоб створити новий проект.
Крок 4: після створення нового проекту ви побачите основне 3D вікно Blender. Тут ви можете почати працювати над своїм 3D-полігоном, створювати та редагувати моделі, додавати матеріали, освітлення тощо.
Тепер у вас є новий проект у Blender, готовий до створення та роботи з полігоном. Використовуйте інструменти і функції Blender, щоб створити унікальні і креативні 3D моделі і анімацію!
Крок 3: Створення та редагування полігону
На цьому кроці ми будемо створювати та редагувати багатокутники в Blender.
- Відкрийте Blender і перейдіть у режим моделювання, натиснувши вкладку "моделювання" у верхній частині екрана.
- Виберіть інструмент "Додати" у верхній панелі інструментів ліворуч від екрана. Потім виберіть "полігон" зі списку інструментів.
- Клацніть мишею на екрані, щоб створити першу вершину багатокутника. Переміщайте мишу і клацайте для створення додаткових вершин. Щоб закінчити створення багатокутника, натисніть клавішу "Enter" або клацніть правою кнопкою миші.
- Після створення полігону, ви можете редагувати його форму і розміри. Щоб виділити полігон, клацніть на ньому правою кнопкою миші. Для редагування вершин полігону, виберіть інструмент "редагувати" в панелі інструментів зліва від екрану. Потім виділіть вершину та перетягніть її, щоб змінити форму багатокутника.
- Щоб додати або видалити вершини багатокутника, виберіть інструмент "редагувати" та клацніть правою кнопкою миші на вершині багатокутника. Потім виберіть "Додати вершину" або "видалити вершину" в меню.
Після завершення редагування полігону, ви можете перейти до наступного кроку для застосування матеріалів і текстур.
Як створити та відредагувати багатокутник у Blender
Щоб створити полігон, виконайте наступні кроки:
- Відкрийте Blender і створіть новий проект.
- Перевірте, чи вибрано режим моделювання (перемикач знаходиться в нижньому лівому куті вікна).
- Натисніть на кнопку " Додати "в лівому панелі інструментів і виберіть" Меш " зі списку.
- Виберіть об'єкт " Меш "і натисніть на кнопку" Додати Меш " праворуч від панелі інструментів.
- Натисніть клавішу "Tab", щоб перейти в режим редагування.
- Натисніть на кнопку " петлі "в панелі інструментів і виберіть"Створити петлі".
- Клацніть на площині робочої області, щоб створити вершини полігону.
- Створіть достатню кількість вершин, щоб сформувати бажану форму багатокутника.
- Натисніть клавішу "F", щоб створити багатокутник з вершин.
Тепер, щоб відредагувати полігон, виконайте наступні кроки:
- Виберіть режим редагування, натиснувши клавішу "Tab".
- Виберіть полігон, який ви хочете відредагувати.
- Використовуйте інструменти переміщення, обертання та масштабування, щоб змінити форму та положення багатокутника.
- Щоб додати або видалити вершини, виберіть Інструменти "додати вершину" або "видалити вершину" на панелі інструментів.
- Використовуйте інструменти редагування граней, ребер і вершин, щоб досягти бажаного результату.
Тепер ви знаєте, як створити та відредагувати полігон у Blender. Ці інструкції допоможуть вам розпочати роботу над 3D-моделями та досягти бажаних результатів.