Перейти до основного контенту

Інструкція по створенню піксельної гри на Unity 2D

11 хв читання
1515 переглядів

Unity 2D став потужним інструментом для створення ігор в стилі піксельної графіки. З його допомогою можна створити захоплюючі платформери, аркади, RPG і багато іншого. Якщо ви хочете створити свою власну піксельну гру, але не знаєте з чого почати, то цей покроковий гайд допоможе вам розібратися в основах.

У цьому посібнику ми розглянемо основні кроки створення піксельної гри на Unity 2D.ви дізнаєтеся, як створити ігрове поле, додати персонажів, налаштувати їх рух і управління, створити просту логіку гри і багато іншого. Також ми розглянемо, як додати піксельну графіку і створити атмосферу гри.

Піксельна графіка має свій чарівний стиль, який багато гравців люблять. Вона дозволяє створювати ігри з ретро-комп'ютерним виглядом, а також дає більше свободи для вираження своїх творчих ідей. Вам не потрібні великі ресурси і складні моделювання, щоб створити піксельну гру - все що вам потрібно, це знання Unity 2D і трохи фантазії.

Вперед, давайте почнемо створення вашої власної піксельної гри на Unity 2D!

Створення оточення для розробки на Unity

1. Завантажте та встановіть Unity Hub, основний інструмент управління проектами на Unity. Unity Hub дозволяє встановити різні версії Unity і швидко перемикатися між ними.

2. Після встановлення Unity Hub запустіть його та увійдіть у свій обліковий запис Unity або створіть новий.

3. У вікні "Install" виберіть вкладку "Installs" і натисніть кнопку "Add". Виберіть потрібну версію Unity та встановіть її. Рекомендується вибрати останню стабільну версію Unity.

4. Після установки обраної версії Unity, створіть новий проект. У вікні "Projects" натисніть кнопку "New" і введіть ім'я проекту. Вкажіть місце збереження проекту та виберіть 2D Template. Натисніть "Створити".

5. Після створення проекту відкриється Unity Editor-основний інструмент для розробки ігор на Unity. Тут ви будете працювати над створенням піксельної гри.

6. У Unity Editor ви можете додавати об'єкти, створювати сцени, керувати сценаріями тощо. Перш ніж почати розробляти гру, вивчіть інтерфейс Unity Editor і налаштуйте його під свої уподобання.

Тепер ви створили середовище для розробки на Unity і готові приступити до створення піксельної гри. Ознайомтеся з документацією Unity і почніть занурюватися в дивовижний світ розробки ігор!

Встановлення Unity:

1. Перейдіть на офіційний веб-сайт Unity (https://unity.com/), потім перейдіть на вкладку "завантажити".

2. На сторінці завантаження виберіть версію Unity, яку потрібно встановити. Рекомендується вибрати останню стабільну версію для забезпечення кращої сумісності та функціональності.

3. Після вибору версії Unity, інсталяційний файл повинен почати завантажуватися автоматично. Якщо цього не сталося, натисніть кнопку "Завантажити" вручну.

4. Коли завантаження завершено, запустіть інсталяційний файл Unity. Під час установки вам можуть бути запропоновані Додаткові компоненти або модулі, відзначте їх по необхідності.

5. Прочитайте та прийміть ліцензійну угоду Unity, потім виберіть папку для встановлення та натисніть кнопку "Встановити".

6. Зачекайте, поки установка завершиться. В процесі установки Unity може завантажувати додаткові файли і компоненти, тому необхідно мати стабільне Інтернет-з'єднання.

7. Після завершення встановлення запустіть Unity. Ви побачите екран привітання і можете приступити до створення гри!

Ось і все! Тепер у вас встановлена Unity, і ви готові створити свою піксельну гру на Unity 2D.

Створення нового проекту

Процес створення нового проекту в Unity дуже простий та інтуїтивно зрозумілий. Ось покрокова інструкція:

  1. Відкрийте Unity Hub-це основна панель управління проектами в Unity.
  2. Натисніть на кнопку "новий проект", розташовану у верхній частині Unity Hub.
  3. Виберіть " 3D " або "2D", щоб створити проект у тривимірному або двовимірному просторі відповідно.
  4. Введіть назву свого проекту та виберіть папку, де буде створено новий проект.
  5. Виберіть шаблон проекту або залиште порожнім, якщо хочете створити проект з нуля.
  6. Натисніть на кнопку "Створити". Unity автоматично створить новий проект і відкриє його в редакторі.

Тепер у вас є новий проект в Unity, і ви можете розпочати його розробку та налаштувати середовище розробки відповідно до ваших потреб.

Створення ігрового персонажа

1. Спрайт ігрового персонажа.

Першим кроком у створенні ігрового персонажа буде вибір або створення спрайту. Спрайт являє собою двомірне зображення, яке буде відображатися на екрані в грі. Спрайт ігрового персонажа може бути створений за допомогою спеціальних програм для малювання піксельної графіки, таких як Photoshop або Aseprite.

2. Анімації ігрового персонажа.

Для створення плавних і реалістичних рухів ігрового персонажа при його переміщенні, необхідно створити анімації. Анімація - це послідовність спрайтів, які змінюються з певною частотою, щоб створити ілюзію руху. Unity 2D надає інструменти для створення анімацій, а також можливість імпорту готових анімацій ззовні.

3. Управління ігровим персонажем.

Описати поведінку ігрового персонажа можна за допомогою скриптів. Наприклад, можна написати скрипт, який буде керувати переміщенням персонажа після натискання клавіш на клавіатурі або по тапам на екрані в разі мобільної гри. Також можна Додати скрипти для взаємодії з іншими об'єктами в грі, наприклад, для атаки або збору предметів.

4. Тестування та налаштування ігрового персонажа.

Після створення ігрового персонажа, його спрайтів і анімацій, а також написання скриптів для управління персонажем, необхідно провести тестування і настройку. В ході тестування можна перевірити роботу персонажа на різних пристроях і платформах, а також внести додаткові налаштування для більш комфортного і зручного геймплея.

В результаті цих кроків ми отримаємо повноцінного ігрового персонажа, з яким гравець зможе взаємодіяти в піксельній грі на Unity 2D. Створення ігрового персонажа-це непросте і творче завдання, що вимагає уваги до деталей і прагнення до створення неповторного персонажа, якого гравці будуть згадувати.

Малювання спрайтів персонажа

Першим кроком у створенні спрайтів персонажа є вибір програми для малювання. Багато розробників вважають за краще використовувати графічний редактор, такий як Adobe Photoshop або GIMP, щоб створювати спрайти. Незалежно від вибору програми, вам знадобиться знання основних інструментів і можливостей редактора.

При створенні спрайтів для піксельної гри важливо пам'ятати, що кожен піксель - це помітна деталь, тому малювання має бути акуратним і точним. Ви можете почати зі створення контуру персонажа, використовуючи основні геометричні фігури, такі як кола та прямокутники. Потім ви можете заповнити контур кольором, вибравши палітру кольорів, яка відповідає стилю вашої гри.

Після створення спрайту персонажа, ви повинні експортувати його в форматі, підтримуваному Unity, такому як PNG. Потім ви можете імпортувати спрайт в Unity і використовувати його у своїй грі.

Малювання спрайтів персонажів є важливим етапом у створенні піксельної гри на Unity 2D.це дозволяє оживити ваших персонажів і зробити ігровий світ більш реалістичним. Пам'ятайте про акуратність і увагу до деталей при створенні спрайтів, і ваша гра стане по-справжньому унікальною і привабливою для гравців.

Анімація руху персонажа

Для створення піксельної гри на Unity 2D необхідно навчити персонажа рухатися. Однак, проста зміна позиції персонажа може виглядати не дуже ефектно. Щоб додати анімацію руху, ми будемо використовувати спрайти.

Спрайти являють собою зображення, які будуть змінюватися в залежності від дій персонажа. Наприклад, у нас може бути кілька зображень персонажа в різних позах: стоячи, йдучи, бігаючи тощо. Коли персонаж рухається, ми будемо перемикатися між цими спрайтами, щоб створити ілюзію руху.

Для початку створимо анімацію для руху персонажа вперед. Для цього створимо новий об'єкт в Unity з типом "аніматор". Потім виберемо створений об'єкт персонажа, перетягнемо його на вкладку "аніматор" і виберемо пункт "Create Animation Controller". Це створить новий анімаційний контролер для персонажа.

Відкриємо створений анімаційний контролер і побачимо його у вікні редагування. У ньому повинен бути створений стандартний стан "Idle" (спокою) і деякі інші стани, наприклад, "Walk" (ходьба).

Тепер виберемо стан "Walk" і будемо далі додавати анімації для руху. Створимо нові аніматори для кожного напрямку руху: вперед, назад, вліво і вправо. Для кожної анімації виберемо відповідний спрайт з ресурсів і встановимо його тривалість. Потім додамо переходи між цими анімаціями, щоб вони спрацьовували в залежності від напрямку руху персонажа.

Тепер, коли персонаж рухається вперед, анімація буде відтворюватися. Однак, щоб активувати цю анімацію при русі персонажа, знадобиться деякий код. Ми можемо додати скрипт до персонажа, який буде обробляти введення гравця та керувати анімацією.

У сценарії ми будемо використовувати методи Unity для отримання входу гравця. Якщо гравець натискає кнопку руху (наприклад, "Вперед"), ми будемо змінювати положення персонажа і активувати відповідну анімацію. Якщо гравець більше не рухається, ми перейдемо до анімації "Idle".

Тепер, коли гравець рухає персонажа, анімація буде відтворюватися відповідно. Ми можемо продовжувати додавати інші анімації для різних дій персонажа, таких як атака або стрибок. Кожна анімація може бути створена і додана в анімаційний контролер персонажа за допомогою тих же кроків, що і для анімації руху.

Завершення. Тепер ви знаєте, як створити анімацію руху персонажа в піксельній грі на Unity 2D. Спрайти і анімаційні контролери допоможуть вам створити реалістичні і плавні переходи між позами персонажа, що додасть у вашій грі більше життя і динаміки.