Перейти до основного контенту

Як створити Geometry Dash у Scratch

11 хв читання
2148 переглядів

Geometry Dash - захоплююча гра-платформер, яка кидає тебе в захоплюючі пригоди через різні рівні і випробування. Але що, якщо я скажу вам, що ви можете створити власну версію Geometry Dash у Scratch?

Scratch - це безкоштовна платформа для програмування, яка допоможе тобі втілити в життя свої творчі ідеї. Створення своєї версії Geometry Dash в Scratch може бути забавним і захоплюючим проектом, який дозволить тобі розробити свою власну гру і поділитися нею з іншими.

У цій статті ми розглянемо покрокову інструкцію, яка допоможе тобі створити свою версію Geometry Dash в Scratch. Ми покажемо тобі, як створити персонажів, налаштувати рівні і додати музику і звукові ефекти. Готовий почати свою пригоду в світі створення ігор? Тоді давайте почнемо!

Створення основного персонажа

Для створення основного персонажа потрібно вибрати спрайт в Scratch, який буде представляти головного героя. Це може бути абсолютно будь-який спрайт, який ви віддасте перевагу: тварина, монстр, чоловічок і так далі. Головне, щоб цей спрайт легко впізнаваний і мав достатній розмір для відображення на екрані.

Щоб створити основного персонажа:

  1. Відкрийте Scratch і виберіть категорію "спрайти" в головному меню.
  2. Натисніть кнопку " Вибрати спрайт з бібліотеки "або завантажте власне зображення за допомогою кнопки"Завантажити спрайт з комп'ютера".
  3. Виберіть спрайт, який підходить вам, і натисніть кнопку "OK".
  4. Розмістіть спрайт у центрі сцени, щоб його було видно на екрані під час запуску гри.

Після створення основного персонажа можна приступити до додавання йому анімацій і програмування його поведінки в грі.

Рада: При створенні основного персонажа зверніть увагу на розмір і пропорції спрайта, щоб він легко переміщався по ігровому полю і не загороджував інші елементи гри.

Продовжуйте, щоб дізнатися, як додати анімації та програмувати поведінку основного персонажа в Geometry Dash у Scratch.

Вибір спрайту

Перед тим як приступити до створення гри в Scratch, важливо вибрати відповідний спрайт, який буде використовуватися в якості головного персонажа або об'єктів в грі.

Scratch пропонує великий вибір спрайтів, які ви можете використовувати у своїй грі. Ви можете вибрати спрайти з бібліотеки Scratch або завантажити власні зображення.

Спрайти можуть бути героями, ворогами, перешкодами або будь-якими іншими об'єктами, які будуть взаємодіяти з гравцем під час гри.

Щоб вибрати спрайт з бібліотеки Scratch:

Крок 1:Відкрийте вкладку "Перегляд" у верхній частині екрана.
Крок 2:Натисніть на кнопку "Вибрати спрайт з бібліотеки".
Крок 3:Виберіть категорію спрайтів зі спадного меню.
Крок 4:Встановіть курсор на спрайт, щоб побачити його анімацію. Клацніть на спрайт, щоб вибрати його.
Крок 5:Натисніть на кнопку "Готово", щоб додати спрайт в ваш проект.

Якщо ви хочете використовувати власні зображення як спрайти:

Крок 1:Натисніть кнопку "Завантажити спрайт" під бібліотекою спрайтів.
Крок 2:Виберіть зображення з комп'ютера і натисніть на кнопку "Відкрити".
Крок 3:Щоб додати завантажений спрайт в ваш проект, встановіть курсор на спрайт і натисніть на кнопку "Готово".

Після вибору спрайту, ви можете його анімувати, додати поведінку, а також налаштувати його взаємодію з іншими спрайтами і ігровим світом.

Створення руху

Щоб створити рух об'єкта в грі Geometry Dash, ми будемо використовувати блоки коду Scratch, які відповідають за переміщення спрайту.

1. Встановлення стартової позиції:

Почнемо з установки стартової позиції нашого спрайту. Для цього в блоці коду виберіть блок " помістити спрайт в x: [значення] y: [значення]". Замінивши [значення] на бажані координати по осі X і Y.

2. Управління рухом:

Для створення руху ми будемо використовувати блоки " рухатися на [значення]"і" повернути на [значення] градусів " всередині циклу повторення. Щоб наш спрайт міг рухатися вгору і вниз, використовуйте блок " коли натискається клавіша [значення]". Вступайтеся в блок " програй звук [звук]"і додайте звукові ефекти на ваш смак.

3. Виявлення зіткнень:

Для того, щоб наш спрайт виявляв зіткнення з перешкодами, ми будемо використовувати блок " якщо зіткнувся з [спрайт] Роби", в який вкладемо потрібне нам дію. Наприклад, можемо зупинити рух, показати повідомлення або почати гру заново.

Пам'ятай, що для створення складних рухів і ефектів тобі знадобляться просунуті блоки коду, такі як " поворот найкоротшим шляхом до [кут]", "змінити костюм на [номер]"та інші. Не бійся експериментувати і творити!

Створення ігрового поля

Для створення ігрового поля вам знадобиться використовувати блоки в Scratch, які дозволять вам створити фон і перешкоди. Почніть зі створення спрайту фону, який буде служити вашим ігровим полем. Ви можете використовувати зображення або створити його за допомогою графічного редактора Scratch.

Після того, як ви створили спрайт фону, ви можете додати перешкоди на ваше ігрове поле. Перешкоди можуть бути різного виду-платформи, шипи, блоки і т.д. використовуйте блоки "створити клон цього спрайту" або "використовувати цей спрайт як костюм" для додавання перешкод на ігрове поле.

Не забудьте додати персонажа, яким буде керувати гравець. Ви можете використовувати спрайт, який вже є в Scratch, або створити власний спрайт персонажа.

Після того, як ви створили ігрове поле та додали персонажа, ви можете почати додавати логіку гри. Встановіть правила гри, наприклад, що відбувається, коли гравець стикається з перешкодою або доходить до кінця рівня.

Створення ігрового поля є важливим кроком у створенні Geometry Dash у Scratch. Воно задає основу для вашої гри і визначає, як буде виглядати і працювати рівень. Приділіть цьому кроку достатньо уваги, щоб ваша гра була цікавою і викликала бажання грати знову і знову.

Визначення розміру поля

Перед тим як приступити до створення Geometry Dash в Scratch, необхідно визначити розмір поля, на якому буде розміщуватися ігровий процес. Розмір поля може змінюватися залежно від бажаного розміру гри.

Для визначення розміру поля в Scratch необхідно виконати наступні кроки:

  1. Запустіть Scratch і створіть новий проект.
  2. Натисніть кнопку "Режим розробника", яка знаходиться у верхньому правому куті вікна Scratch.
  3. У меню, що відкриється, виберіть "параметри сцени".
  4. У діалоговому вікні можна встановити ширину і висоту поля. Зазвичай рекомендується вибирати значення в діапазоні від 480 до 720 пікселів для ширини та від 360 до 540 пікселів для висоти.
  5. Після вибору значень ширини і висоти, натисніть кнопку "OK".

Тепер у вас є поле потрібного розміру, на якому ви зможете створювати і розміщувати елементи ігрового процесу Geometry Dash.

Не забувайте зберігати ваш проект в процесі роботи, щоб не втратити свої зміни.

Розміщення перешкод

1. Створіть спрайти для перешкод, визначивши їх розміри та кольори.

2. Розмістіть спрайти на сцені, задавши їм початкові координати. Перешкоди можуть з'являтися на різних висотах і відстанях один від одного, щоб створити різноманітність і ускладнити гру.

3. Встановіть їм початкову швидкість руху, щоб вони могли пересуватися по сцені.

4. Задайте правила, при яких спрайти перешкод будуть створюватися і зникати. Наприклад, можна створити правило, при якому нова перешкода буде з'являтися кожні 2-3 секунди, а старі будуть зникати, коли вони вийдуть за межі сцени або коли гравець подолає їх.

5. Налаштуйте поведінку перешкод при зіткненні з гравцем. Наприклад, коли гравець торкається перешкоди, він може втратити життя і почати рівень заново.

6. Додайте звукові ефекти та анімацію, щоб зробити перешкоди більш помітними та цікавими.

При розміщенні перешкод важливо враховувати складність гри і рівень майстерності гравця. Не варто робити перешкоди занадто складними з самого початку, краще поступово ускладнювати гру в міру проходження рівнів.

Додавання музики та звукових ефектів

Для створення атмосфери гри в Geometry Dash нам знадобиться відповідна музика і звукові ефекти. У цьому розділі ми розглянемо, як додати звуки та музику до нашого проекту в Scratch.

  1. Виберіть відповідну музику або знайдіть звукові ефекти, які ви хочете використовувати. Зверніть увагу на формат файлу-Scratch підтримує формати MP3 або WAV.
  2. Завантажте вибрані звуки в ресурси Scratch, натиснувши на кнопку "Завантажити звук" у верхній панелі.
  3. Після завантаження звуків, ви можете використовувати блоки коду для додавання звуку в проект. Наприклад, ви можете використовувати блок грати звук [звук] для відтворення звуку в певний момент часу.
  4. Щоб додати музику на фон, ви можете використовувати блок встановити звук на [звук] і потім блок грати звук для програвання музики весьмауровне.

Будьте уважні при роботі зі звуками і музикою - вони можуть значно підвищити атмосферу вашої гри і зробити ігровий досвід більш захоплюючим.