Перейти до основного контенту

Як створити двері за допомогою ключів у Roblox Studio

6 хв читання
1852 переглядів

Roblox Studio-це дивовижний інструмент, який дозволяє гравцям створювати власні віртуальні світи та ігри. Одним з важливих елементів віртуального середовища є двері, які можуть бути використані для створення цікавих і захоплюючих ігрових ситуацій. У цій статті я розповім вам, як створити двері за допомогою ключів у Roblox Studio.

Першим кроком є створення моделі дверей. Ви можете використовувати попередньо встановлені моделі з бібліотеки Roblox або створити власну модель за допомогою інструментів Roblox Studio. Коли ваша модель готова, переконайтеся, що вона виглядає як справжні двері та має відкриті та закриті позиції.

Потім ви повинні створити ключ, який буде використовуватися для відкриття та закриття дверей. Створіть нову модель ключа і надайте їй унікальний зовнішній вигляд. Потім додайте скрипт до моделі ключа, який буде взаємодіяти з дверима. У сценарії ви можете використовувати функцію "OnTouched", щоб визначити, що гравець торкнувся ключа, а також функції "OpenDoor" та "CloseDoor", щоб відкрити та закрити двері відповідно.

Коли моделі дверей і ключів готові, ви можете додати їх у свій віртуальний світ у Roblox Studio. Розмістіть двері на потрібному місці та додайте скрипт до моделі дверей, який буде відстежувати стан ключа. Коли гравець торкнеться ключа, скрипт повинен викликати функції "OpenDoor" і "CloseDoor" для відкриття і закриття дверей.

Тепер у вас є функціональні двері, які можна відкрити та закрити за допомогою ключа. Ви можете додатково налаштувати двері, додавши звукові ефекти, анімації та інші цікаві функції. Розкрийте свою фантазію і створіть захоплюючі ігрові сценарії з використанням дверей і ключів в Roblox Studio!

Крок 1: Створіть новий проект у Roblox Studio

Перш ніж почати створювати двері за допомогою ключів у Roblox Studio, потрібно створити новий проект. Вам потрібно мати обліковий запис у Roblox, щоб перейти до Roblox Studio.

Після входу в Roblox Studio натисніть на кнопку "Create New Place", щоб створити новий проект. Виберіть місце для свого проекту та дайте йому назву. Натисніть "Create" і новий проект буде завантажений.

Тепер у вас є порожній проект, готовий створити двері за допомогою ключів.

Крок 2: додайте модель дверей

Після створення місця в Roblox Studio ви можете додати модель дверей для вашого рівня або гри. Це дозволить гравцям взаємодіяти з дверима і використовувати ключі для відкриття і закриття її.

Щоб додати модель дверей, виконайте наступні кроки:

  1. Відкрийте панель "Explorer" у Roblox Studio, натиснувши відповідну кнопку.
  2. Клацніть правою кнопкою миші по папці " Workspace "і виберіть пункт" Insert Object " в контекстному меню.
  3. У вікні вибору об'єкта знайдіть і виберіть модель двері. Якщо у вас є власна модель дверей, ви можете завантажити її на платформу Roblox і вибрати її як модель для ваших дверей.
  4. Після вибору моделі дверей вона з'явиться у вашому місці на сцені Roblox Studio. Ви можете переміщати її і змінювати її розміри за допомогою інструментів переміщення і масштабування.
  5. Після того, як модель дверей буде додана, ви можете налаштувати її властивості та сценарії, щоб вона працювала з ключами та відкривалася та закривалася при правильному використанні.

Тепер у вас є модель дверей у вашому місці в Roblox Studio. Ви можете продовжувати до наступного кроку, щоб налаштувати скрипти і взаємодія з іншими об'єктами в грі.

Крок 3: Створіть сценарій для відкриття та закриття дверей

Щоб зробити двері функціональними, ми повинні створити сценарій, який відкриватиме та закриватиме двері під час використання ключа. Ось як реалізувати цю функцію:

1. У вікні "Explorer" знайдіть об'єкт дверей і клацніть правою кнопкою миші на ньому. Виберіть пункт "Insert Object", а потім "Script" для створення нового скрипта.

2. У вікні скрипта напишіть наступний код:

local door = script.Parent

local key = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("Key")

local open = false

Цей код створює змінні для об'єкта дверей, ключа та змінної, яка визначатиме, чи відкриті двері.

3. У наступній частині сценарію напишіть функцію, яка відкриє і закриє двері:

local function toggleDoor()

if open == false then

else

end

end

Ця функція змінює прозорість дверей, щоб відкрити або закрити її, і змінює значення змінної "open".

4. Нижче функції toggleDoor напишіть код, який буде слухати подію "MouseButton1Click" (натискання на ліву кнопку миші) на ключі:

Цей код створює зв'язок між ключем і функцією toggleDoor, щоб при натисканні на ключ викликалася ця функція.

5. Збережіть сценарій і закрийте вікно редактора сценаріїв

Тепер ваші двері будуть відкриватися і закриватися при використанні ключа! Цей скрипт реагує на клік миші на ключі і змінює прозорість двері відповідно.