Перейти до основного контенту

Що таке їв у Лізі Легенд? Розбираємо основні поняття ELO-системи

9 хв читання
2236 переглядів

БУВШИ - це система рейтингів, яка широко використовується в онлайн-іграх для визначення рівня гравця. Ця назва отримала на честь американського математика Арпада Єло, який розробив дану систему в 1960-х роках.

У Лізі Легенд термін Єло використовується для вимірювання навичок гравців та формування таблиць лідерів. Рейтинг кожного гравця відображається числом, яке варіюється в залежності від його успіхів і поразок в змагальних матчах. Чим вище число їло, тим вище вважається рівень гравця.

Єло-система заснована на простому принципі: якщо гравець перемагає сильного супротивника, його рейтинг буде рости швидше, ніж якщо перемогти слабкого супротивника. Відповідно, якщо гравець програє сильному противнику, його рейтинг буде зменшуватися повільніше, ніж при поразці від слабкого суперника.

Єло-система має широке застосування не тільки в Лізі Легенд, але і в інших змагальних іграх, таких як шахи. Вона дозволяє більш точно визначити рівень гравців і створити більш збалансовані команди для змагань.

Важливо відзначити, що Єло-система не є ідеальною і може мати свої недоліки. Вона не враховує, наприклад, рівень командної роботи гравця або його індивідуальні навички, які можуть бути важливими для успіху в грі. Крім того, вона може сформувати сильнішого гравця з високим рейтингом, який, однак, може бути менш досвідченим і менш ефективним у грі.

Однак Єло-система залишається однією з основних і найпоширеніших систем рейтингу в Лізі Легенд та інших змагальних іграх, і гравці часто звертають увагу на свій рейтинг і прагнуть покращити його, щоб досягти вищого рівня гри.

Єло в Лізі Легенд: основні поняття ELO-системи

Основна ідея Єло-системи полягає в наступному: кожному гравцеві присвоюється певне число очок, яке відображає його силу і навик в грі. Чим вище рейтинг гравця, тим більш досвідчений і сильний він вважається. Ці очки змінюються після кожного зіграного матчу в залежності від результатів гри і рейтингу суперників.

У Лізі Легенд використання Єло-системи дозволяє забезпечити рівень складності матчів, створюючи збалансовані команди з гравців з приблизно однаковими рейтингами. Таким чином, у кожному матчі беруть участь гравці з приблизно рівними навичками, що робить гру більш чесною та цікавою.

Основні поняття Єло-системи, які важливо знати гравцеві, включають:

  • Рейтинг: це число, яке відображає майстерність і силу гравця. Чим вище рейтинг, тим більш досвідчений гравець вважається.
  • Приріст / зниження рейтингу: після кожного матчу рейтинг гравця може змінюватися залежно від результатів гри та рейтингу суперників. При перемозі рейтинг може зрости, а при поразці - знизитися.
  • Ліги та дивізіони: рейтинг гравця також відображається у формі ліги та дивізіону. Ліги складаються з декількох дивізіонів, і кожен з них має свій діапазон рейтингу.
  • Підвищення / пониження дивізіону: залежно від рейтингу гравця і його результатів, він може пройти в наступний дивізіон або впасти в попередній. Це залежить від досягнень гравця в останніх матчах.
  • Матчмейкінг: це процес створення команд у матчах на основі рейтингу гравців. Мета матчмейкінгу-створити балансовані команди з приблизно однаковими рейтингами гравців.

В цілому, ЕЛО-система в Лізі Легенд є важливим компонентом ігрового досвіду, що дозволяє гравцям змагатися з рівними за навичками противниками і поступово просуватися вгору по рейтингу і дивізіонам.

Що таке Єло?

Основна ідея Єло полягає в тому, щоб порівнювати рейтинги гравців і визначати їх ймовірність перемоги в матчі один проти одного. Кожен гравець отримує початковий рейтинг, наприклад, 1200, і в міру перемог і поразок його рейтинг буде змінюватися.

Якщо гравець перемагає суперника, рейтинг переможця підвищується, а рейтинг програвшого знижується. У той же час, якщо слабкий гравець виявляється переможеним сильним гравцем, то зміна рейтингу буде незначною. Чим вище рейтинг супротивника, тим більше рейтингу отримує переможець і тим менше рейтингу втрачає той, хто програв.

Єло дуже важлива в Лізі Легенд, тому що вона допомагає створювати гідні змагання, де гравці порівнюються з противниками зі схожими навичками і рейтингом. Чим вище Ваш рейтинг, тим сильнішими будуть ваші опоненти і тим більше у вас є шансів зіграти з кращими гравцями і підняти свій власний рейтинг.

Як працює ELO-система в Лізі Легенд?

Процес роботи ELO-системи в Лізі Легенд виглядає наступним чином:

  1. Початковий ELO-рейтинг. Кожен гравець починає з певного значення ELO-рейтингу, яке визначається з урахуванням їх попереднього досвіду і результатів ігор.
  2. Розрахунок очікуваного результату. Перед кожною грою система порівнює ELO-рейтинги обох гравців і розраховує очікуваний результат. Чим більша різниця в рейтингах, тим менша очікувана зміна ELO для гравця з вищим рейтингом і навпаки.
  3. Оновлення ELO-рейтингу. Після закінчення гри система оновлює ELO-рейтинг обох гравців в залежності від фактичного результату. Якщо гравець виграв суперника з вищим рейтингом, його рейтинг ELO підвищується, а рейтинг суперника знижується. Якщо гравець програв супротивнику з нижчим рейтингом, його ELO-рейтинг знижується, а рейтинг супротивника підвищується. Якщо рейтинги гравців збігаються, зміна ELO буде незначною.
  4. Облік часу. ELO-система також враховує час, проведений гравцем в грі. Якщо гравець не грає довгий час, його Elo-рейтинг буде поступово знижуватися. Це дозволяє активним гравцям займати вищі місця в рейтинговій таблиці.

Важливо відзначити, що ELO-система в Лізі Легенд є динамічною і може змінюватися з плином часу, щоб більш точно відображати рівень гри кожного гравця. Це допомагає створити більш збалансовані матчі та забезпечити більш чесне ігрове середовище.

Таким чином, ELO-система в Лізі Легенд відіграє важливу роль у визначенні рейтингу гравців і складанні рівноправних команд для справедливої гри.

Основні поняття ELO-системи в Лізі Легенд

ПоняттяОпис
РейтингЦе числове значення, яке показує рівень майстерності гравця. Чим вище рейтинг, тим краще гравець
MMRMatchmaking Rating (ММР) - це значення, яке використовується для визначення сили гравця в системі матчмейкінгу. Він впливає на те, з ким гравець буде зіставлений під час пошуку ігор
Ліга та дивізіонСистема ліг і дивізіонів дозволяє гравцям відстежувати свій прогрес і майстерність. Гравці розділені на різні ліги (Bronze, Silver, Gold і т. д.) і дивізіони (I, II, III, IV), в залежності від їх рейтингу
ПокликанняПокликання (Summoner) - це профіль гравця в Лізі Легенд, що включає його рейтинг, MMR, історію ігор та іншу інформацію
ПромоушениАкції-це серія спеціальних матчів, які гравець повинен виграти, щоб просунутися до наступного дивізіону чи Ліги

Розуміння цих основних понять ELO-системи допоможе гравцям краще розібратися в своєму рейтингу і прогресі в Лізі Легенд.

Значення Єло в Лізі Легенд та його вплив на ігровий досвід

У Лізі Легенд Єло система впливає на матчмейкінг, тобто процес формування команд для ігрових сесій. Гравці з близькими значеннями Єло зазвичай розміщуються в одній команді, щоб зробити гру більш збалансованою та цікавою.

Якщо гравець виграє матчі та підвищить свій Єло, він буде конкурувати з сильнішими гравцями та отримувати більше досвіду та нагород. У той же час, якщо гравець програє матчі і знижує свій Єло, він буде грати з менш досвідченими гравцями, що може бути корисно для навчання і розвитку навичок.

Єло також використовується для визначення рангу гравця в Лізі Легенд. Рангова система показує прогрес гравця і дає можливість отримати спеціальні нагороди і престиж. Вищий Єло зазвичай відповідає вищому рангу та привілеям.

Загалом, Єло в Лізі Легенд має велике значення для гравців, оскільки воно відображає їхні навички, досвід та прогрес. Чим вище Єло, тим більше викликів і можливостей очікують гравця. У той же час, низьке їло може бути хорошим часовим проміжком для навчання і поліпшення навичок.