Перейти до основного контенту

Введення даних з клавіатури на мові Java: простий гід для початківців

7 хв читання
285 переглядів

Мова програмування Java користується великою популярністю в світі розробки програмного забезпечення. Однією з основних завдань, яку потрібно вирішувати при створенні програм, є введення даних. У більшості випадків користувач взаємодіє з програмами через клавіатуру. Тому володіння навичками Введення даних з клавіатури на мові Java є важливим і необхідним для початківця програміста.

У цій статті ми розглянемо основні методи і інструменти, які дозволять вам легко і ефективно виконувати Введення даних з клавіатури на мові Java.

Як ми знаємо, Java надає зручні засоби для роботи з введенням даних. Одним з таких інструментів є клас Scanner. Він дозволяє зчитувати дані з клавіатури в різних форматах, таких як цілі числа, десяткові числа, рядки та ін.

Для початку роботи з класом Scanner, необхідно створити його екземпляр. Потім можна використовувати різні методи цього класу для зчитування даних з клавіатури.

Основи Введення даних

Перш ніж почати введення даних з клавіатури, необхідно імпортувати клас Scanner в свій код:

import java.util.Scanner;

Після цього можна створити об'єкт класу Scanner і використовувати його для читання даних з клавіатури. Наприклад, щоб ввести ціле число, можна використовувати наступний код:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);int number = scanner.nextInt();

В даному прикладі створюється об'єкт scanner типу Scanner, який буде читати дані з клавіатури. Потім за допомогою методу nextInt() читається ціле число, яке зберігається у змінній number .

Також можна вводити дані інших типів, наприклад, числа з плаваючою комою або рядки:

float floatValue = scanner.nextFloat();String string = scanner.nextLine();

Після того як дані були лічені, їх можна використовувати для виконання потрібних операцій в програмі.

Однак, при використанні класу Scanner слід бути уважним і уникати помилок. Наприклад, якщо ввести число, коли очікується рядок, може виникнути виняток java.util.InputMismatchException .

Також при роботі з класом Scanner необхідно передбачити обробку випадку, коли введені дані не відповідають очікуваному формату.

Типи даних для введення

При введенні даних з клавіатури на мові Java ви можете використовувати різні типи даних в залежності від того, які Значення ви очікуєте отримати. Ось деякі з найбільш часто використовуваних типів даних:

  • int: представляє цілі значення, такі як 1, 2, 100. Використовуйте цей тип даних, якщо вам потрібно отримати ціле число.
  • double: представляє числа з плаваючою точкою, такі як 3.14, 2.71828. Використовуйте цей тип даних, якщо вам потрібно отримати десяткове число.
  • String: представляє рядки символів, такі як "Привіт", "світ". Використовуйте цей тип даних, якщо вам потрібно отримати текстову інформацію.
  • boolean: представляє логічні значення true або false . Використовуйте цей тип даних, якщо вам потрібно отримати відповідь на запитання "так" чи "ні".

Під час введення даних ви повинні вказати очікуваний тип даних. Наприклад, якщо ви очікуєте введення цілого числа, ви можете використовувати наступний код:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);int number = scanner.nextInt();

У цьому прикладі ми створюємо Об'єкт Scanner для зчитування даних з клавіатури та використовуємо метод nextInt() для отримання цілого числа.

Використовуйте відповідний тип даних залежно від того, які дані ви очікуєте отримати, і не забудьте перевірити введені значення на очікуваний тип даних.

Читання даних з клавіатури

Для початку роботи з класом Scanner його необхідно імпортувати в програму:

import java.util.Scanner;

Після цього можна буде створити екземпляр класу Scanner і використовувати його для читання даних з клавіатури:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

Тепер, коли у нас є екземпляр класу Scanner, можна використовувати його методи для читання різних типів даних. Наприклад, метод nextInt() дозволяє вважати ціле число з клавіатури:

int number = scanner.nextInt();

А метод nextDouble() дозволяє вважати число з плаваючою точкою:

double number = scanner.nextDouble();

Також можна використовувати метод nextLine() для зчитування рядка:

String line = scanner.nextLine();

Після того, як дані лічені, їх можна використовувати в програмі на свій розсуд.

Важливо пам'ятати, що після використання методів nextInt(), nextDouble() і інших, пов'язаних з читанням даних з клавіатури, потрібно додати виклик методу nextLine() для очищення буфера сканера.

Клас Scanner

Приклади використання класу Scanner :

МетодОпис
next() Зчитує наступний токен (слово) з введення як рядок.
nextInt() Зчитує наступний маркер із вводу як ціле число (int).
nextDouble() Зчитує наступний токен з введення як дійсне число (double).
nextLine() Зчитує всю поточну рядок з введення.

Приклад використання класу Scanner для зчитування цілого числа:

import java.util.Scanner;public class Main >

У цьому прикладі створюється новий об'єкт класу Scanner за допомогою конструктора Scanner(System.in), який приймає вхідний потік даних з клавіатури. Потім викликається метод nextInt () для зчитування цілого числа з клавіатури. Результат зберігається у змінній number, яку потім виводимо на екран.

Метод next () для читання рядка

Метод Next () використовується для читання рядка з консолі. Він зчитує всі Символи до першого пробілу або символу нового рядка. Метод повертає отриманий рядок у вигляді об'єкта типу String.

Для використання методу next () необхідно створити об'єкт класу Scanner і передати йому в якості аргументу об'єкт System.in, який представляє стандартний потік введення (Клавіатура).

Нижче наведено приклад коду, який демонструє використання методу next () для читання рядка:

import java.util.Scanner;public class Main >

При виконанні даного коду програма буде очікувати введення рядка з клавіатури. Після введення рядка, вона буде виведена на екран.

Метод next () зручно використовувати, коли потрібно рахувати лише одне слово або одне значення, розділене пробілом.

Метод nextInt () для читання цілих чисел

Для використання методу nextInt () спочатку необхідно створити об'єкт класу Scanner . Це можна зробити наступним чином:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

Після створення об'єкта класу Scanner ми можемо використовувати метод nextInt() для читання цілих чисел з клавіатури. Метод nextInt () блокує програму і чекає введення цілого числа з клавіатури. Після введення числа програма продовжує своє виконання.

Приклад використання методу nextInt() :

Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("Введите целое число: ");int number = scanner.nextInt();System.out.println("Вы ввели число: " + number);

В даному прикладі користувачеві буде запропоновано ввести ціле число. Після введення числа програма виведе його на екран.

При використанні методу nextInt () необхідно бути обережним і враховувати можливі винятки. Якщо користувач введе не ціле число, програма видасть помилку. Для обробки винятків можна використовувати блок try-catch або перевіряти значення, що вводяться, за допомогою методів hasNextInt() або nextLine() .

Використання методу nextInt () для читання цілих чисел з клавіатури дозволяє зручно взаємодіяти з користувачем і отримувати необхідні дані для роботи програми.