3. Полегшення підтримки та модифікації коду: Якщо логіка винесена з коду в більш окремі та незалежні модулі, то внесення змін і додавання нової функціональності буде значно простішим. Це також допомагає спростити підтримку коду, оскільки виправлення помилок або оптимізація коду вимагатиме менше часу та зусиль.
4. Поліпшення переносимості: Видалення логіки з програмного коду дозволяє зробити його більш переносимим між різними платформами і операційними системами. Це робить код більш гнучким і дозволяє програмі працювати на різних пристроях і архітектурах без необхідності внесеннявеликих змін.5. Збільшення продуктивності:Позбавлення від надлишкової логіки та оптимізація коду дозволяють зробити програму більш ефективною та швидко функціонуючою. Видалення непотрібних перевірок або повторюваних операцій допомагає знизити навантаження на процесор і прискорити виконання програми.В результаті, видалення логіки в програмуванні є важливою практикою, яка допомагає створити більш ефективне та легкості в обслуговуванні програмне забезпечення. Це дозволяє розробникам зосередитися на більш важливих завданнях та підвищити якість своєї роботи.Правило 1: Розділення функційКоли функції виконують одразу кілька різних завдань, їх важко зрозуміти та підтримувати. Тому кожна функція повинна відповідати лише за виконання конкретного завдання.Для розділення функцій можна використовувати принцип єдиної відповідальності (Single Responsibility)Принцип). Цей принцип говорить, що функція повинна виконувати тільки одне завдання і робити це добре.Крім того, можна використовувати принцип розділення інтерфейсу (Interface Segregation Principle). Цей принцип вказує, що інтерфейс функції має містити тільки ті методи, які дійсно необхідні для виконання її завдання.Розділення функцій дозволяє збільшити модульність програмного коду. Модульність — це здатність коду виконувати своє завдання автономно, а також можливість повторного використання і заміни окремих компонентів без впливу на роботу інших частин програми.Правило розділення функцій також допоможе вам при написанні тестів на код. Маленькі та незалежні функції простіше тестувати, оскільки вам потрібно перевірити тільки одне конкретне завдання, а не всі одразу.Правило 2: Використання бібліотек і фреймворківБібліотеки являють собою набір готовихфункцій та класів, які можна підключити до свого проєкту та використовувати в ньому. Вони надають реалізацію деяких часто вживаних алгоритмів та структур даних, що дозволяє скоротити кількість коду, який потрібно написати самостійно. Наприклад, бібліотеки для роботи з базами даних, роботи з файлами та мережевими протоколами.Фреймворки, на відміну від бібліотек, надають певну архітектуру для розробки застосунків. Вони визначають структуру та роботу застосунку, а програмісту залишається лише реалізувати його основну логіку. Фреймворки можуть містити готові рішення для обробки користувацького вводу, маршрутизації, роботи з базою даних та інших завдань. Наприклад, фреймворки для веб-розробки, мобільних застосунків та автоматизації тестування.Використання бібліотек та фреймворків дозволяє суттєво скоротити час розробки та спростити підтримку коду. Замість того, щоб писати кожну частинуфункціоналу заново, можна використовувати готові рішення, які вже пройшли перевірку часом і мають хорошу документацію. Це дозволяє зосередитися на реалізації бізнес-логіки та вирішенні основних завдань програми, що підвищує продуктивність і якість коду.Заголовок 1Заголовок 2Ячейка 1Ячейка 2Ячейка 3Ячейка 4Прості способи видалення логіки1. Використання функцій: розумне розділення коду на функції допомагає зробити його більш модульним і передбачуваним. Функції дозволяють розділити код на логічні блоки та абстрагуватися від його деталей. Замість того, щоб мати одну велику функцію, розділіть код на кілька маленьких функцій, кожна з яких виконує певну задачу. Такий підхід дозволяє ізолювати логіку і спростити читання та розуміння коду.2. Використання класів іоб'єктно-орієнтоване програмування: класи дозволяють організувати код у вигляді об'єктів, які можуть мати свої атрибути та методи. ООП допомагає зробити код більш гнучким, дозволяє уникнути дублювання коду та спрощує його підтримку та розширення. Використовуйте інкапсуляцію, наслідування та поліморфізм, щоб видалити логіку з коду та зробити його більш структурованим.3. Використання шаблонів проектування: шаблони проектування - це повторно використовувані рішення для типовіх проблем у програмуванні. Використання шаблонів проектування дозволяє видалити логіку з коду та надати більш гнучке рішення. Деякі з популярних шаблонів проектування, які допомагають впорядкувати та спростити код, включають фабричний метод, стратегію, спостерігача та декоратор.4. Використання бібліотек і фреймворків: використання готових бібліотек і фреймворків дозволяє скоротити кількість написаного коду та...спростити його підтримку. Бібліотеки та фреймворки надають готові рішення для типовіх завдань, таких як робота з базами даних, обробка користувацького введення та створення користувацького інтерфейсу. Використовуйте їх, щоб зосередитися на бізнес-логіці свого застосунку, а не на реалізації технічних деталей.Використання конфігураційних файлів та зовнішніх сервісів: замість того, щоб зашивати логіку прямо в код, можна винести її в конфігураційні файли або зовнішні сервіси. Це дозволяє змінювати поведінку програми без необхідності вносити зміни в сам код. Наприклад, можна використовувати json-файли для управління опціями застосунку або зберігати бізнес-правила в окремій базі даних.Правило 3: Рефакторинг кодуРефакторинг допомагає усунути недоліки коду, такі як довгі методи, складні умови, велика кількість коментарів та інші ознаки поганого коду. Він дозволяєспростити код, зробити його більш гнучким і підтримуваним.Основні принципи рефакторингу:Розділення коду на функції – кожна функція повинна виконувати одну конкретну задачу. Це дозволяє легко читати й розуміти код і спрощує його модифікацію.Спрощення умов – складні умови ускладнюють розуміння коду і можуть призвести до помилок. Краще розбити складне умова на кілька простих, які легко читати.Видалення дублювання коду – дублювання коду ускладнює його підтримку і може призвести до помилок. Краще винести загальні ділянки коду в окремі функції та використовувати їх у потрібних місцях.Використання зрозумілих імен змінних і функцій – ім'я повинно відображати призначення змінної або функції і бути зрозумілим для інших розробників.Видалення не використовуваного коду – не використовуваний код тількизасмічує проєкт і ускладнює його розуміння. Краще його видалити.Рефакторинг є важливою частиною розробки програмного забезпечення. Він дозволяє покращити якість коду, зробити його більш підтримуваним і зрозумілим. Використання принципів рефакторингу допомагає зробити код легким, гнучким і масштабованим.