Перейти до основного контенту

Скільки лісу було в ранньому доступі: історія розвитку

11 хв читання
1529 переглядів

The Forest - захоплююча гра в жанрі виживання, яка змогла стати справжнім хітом. Однак, перед тим як вона завоювала серця мільйонів гравців по всьому світу, проект знаходився в стадії раннього доступу протягом декількох років. Отримавши популярність вже на стадії розробки, The Forest змогла показати, що хороша ідея може сміливо конкурувати з грандами індустрії.

Розробка гри The Forest почалася в 2014 році. Команда з двох осіб, Бенджамін Вайнер і Адам Лурі, вирішили створити гру, яка змусить гравця відчути справжній жах і страх перед невідомим.

Гра отримала широку популярність завдяки демонстрації на різних ігрових виставках і позитивним відгуками гравців. У підсумку, The Forest вийшла в ранній доступ в Steam в травні 2014 року і відразу стала популярною.

Протягом декількох років розробники не зупинялися і випускали регулярні оновлення, додаючи нові механіки, виправляючи помилки і покращуючи графіку. The Forest стала однією з найуспішніших ігор в ранньому доступі, що продається на мільйони копій.

У кінцевій версії гра вийшла в квітні 2018 року і отримала безліч позитивних відгуків. The Forest стала не тільки знаковою грою в жанрі виживання, але і хорошим прикладом того, що гра з раннього доступу може стати справжніми шедевром.

The Forest в ранньому доступі

У ранній версії гри гравці могли досліджувати острів, на якому вони розбилися після авіакатастрофи, і будувати укриття, зброю та інструменти для виживання. Протягом року розробники регулярно оновлювали гру, додаючи нові функції, виправляючи помилки та покращуючи графіку.

За час перебування в ранньому доступі The Forest отримала позитивні відгуки від гравців і преси. Гра мала активну спільноту, яка брала активну участь у розробці, пропонуючи свої ідеї та відгуки.

Повна версія гри була випущена 30 Квітня 2018 року, після майже чотирьох років перебування в ранньому доступі. Остаточна версія гри додала нові функції, покращила графіку та дала гравцям можливість завершити історію головного героя.

Реліз The Forest на платформі Steam показав, що ранній доступ може бути успішним способом розробки та вдосконалення ігор. Гра стала успішним проектом студії Endnight Games і отримала визнання гравців і критиків.

Історія розробки

Гра The Forest була розроблена незалежною студією Endnight Games. Розробка гри почалася в 2014 році і відразу ж привернула увагу ігрової ком'юніті своєю атмосферою і можливостями.

З самого початку розробникам вдалося створити неповторну атмосферу виживання в дикій природі, де головному герою доводиться боротися за виживання проти мутантів та інших небезпек.

Період раннього доступу гри розпочався 30 травня 2014 року на платформі Steam. За ці 4 роки розробники активно співпрацювали з гравцями, беручи до уваги їх відгуки та пропозиції. Це дозволило грі зазнати значних змін і поліпшення.

Основні оновлення включали нові локації, сюжетні місії, покращену графіку та оптимізацію, а також додавання нових ворогів та функцій.

У кінцевій версії гри, випущеної 30 Квітня 2018 року, були реалізовані всі задумані функції і поліпшення. The Forest стала популярною серед гравців завдяки своїй непередбачуваній і динамічній ігровій механіці, відкритому світу і можливості будувати і виживати разом з друзями в режимі спільної гри.

Досвід і реакція гравців

Під час раннього доступу The Forest гравці з різних куточків світу отримали можливість брати участь у розробці гри та ділитися своїм досвідом з розробниками. Це дозволило створити активне ігрове співтовариство, яке активно обговорювало гру і вносило свої пропозиції і зауваження.

Багато гравців високо оцінили атмосферу та графіку The Forest. Відкритий світ острова, оповитий таємницею і небезпекою, створював неповторну атмосферу жаху і пригод. Гравці відзначали, що деталі навколишнього світу і звуковий супровід роблять гру дуже реалістичною і занурюючою.

Деякі гравці також вносили пропозиції щодо поліпшення геймплея і додавання нових фіч. Розробники уважно слухали думки гравців і вносили відповідні зміни в гру. Це допомогло створити більш цікавий та задовольняючий ігровий досвід.

Однак, не всі реакції гравців були позитивними. Деякі гравці скаржилися на деякі помилки та помилки в грі, які могли призвести до збоїв або втрати прогресу. Також, деяким гравцям не сподобалася складність і непередбачуваність гри, що викликало деяке розчарування.

Незважаючи на деякі негативні відгуки, реакція гравців на The Forest у ранньому доступі була загалом позитивною. Багато гравців цінували відкритість і підтримку розробників, а також захоплювалися унікальною атмосферою і цікавими механіками гри.

Таким чином, досвід і реакція гравців відігравали важливу роль у розробці the Forest і допомогли створити гру, яка була позитивно оцінена і полюбилася безлічі гравців по всьому світу.

Вихід з раннього доступу

Після майже чотирьох років перебування в ранньому доступі, The Forest нарешті вийшов у повну версію 30 Квітня 2018 року. За цей час розробники Endnight Games випустили понад 50 оновлень, постійно вдосконалюючи гру на основі відгуків та пропозицій спільноти.

Вихід з раннього доступу супроводжувався безліччю нововведень, які дозволили гравцям отримати повне і закінчене пригода в цьому виживанні в жорстокому світі. Усі основні механіки були виправлені та вдосконалені, а також додано режим історії, в якому гравці можуть пройти захоплюючу подорож історії.

Вихід з раннього доступу також приніс безліч нових можливостей для гравців, включаючи поліпшену графіку, більш захоплюючий і живий ігровий світ, а також нових ворогів і ресурси. Крім того, розробники продовжили підтримку гри після її виходу, випускаючи регулярні оновлення для виправлення помилок і додавання нового контенту.

Ліс вийшов з раннього доступу з чудовими відгуками від гравців та критиків. Вона стала однією з найуспішніших ігор в жанрі виживання і пригод, де головною метою є виживання в небезпечному лісі, повному небезпек і загадок.

Вихід з раннього доступу дозволив The Forest стати повноцінною грою, яку можуть насолоджуватися гравці з усього світу, і показав, наскільки важливим є зворотній зв'язок спільноти в процесі розробки ігор.