Перейти до основного контенту

True time remapping в Blender: як це працює і навіщо потрібно використовувати

9 хв читання
1911 переглядів
Справжнє переликонування часу (True time remapping) - це метод, представлений у програмі Blender, який дозволяє контролювати швидкість відтворення відео, анімації або графіки. Цей інструмент дозволяє створювати ефекти сповільненого або прискореного руху, де час викривляється і змінюється за бажанням користувача.З допомогою справжнього перекомпонування часу ви можете створювати вражаючі ефекти з ваших відео або анімацій. Наприклад, ви можете сповільнити швидку автомобільну гонку, щоб показати кожен момент екшену, або прискорити повільну сцену, щоб створити ефект тимчасового стиснення. Цей інструмент відкриває широкі можливості для експериментування з часом та створення динамічних і захоплюючих ефектів візуалізації.Ключова особливість справжнього перекомпонування часу в Blender - це його точність та гнучкість. Ви можете створювати плавні переходи між сповільненими іПрискореними фрагментами, налаштовувати криві швидкостей з великою точністю, а також додавати інші ефекти, такі як розмиття або зміна кольорової гами.Використання True time remapping може бути надзвичайно корисним для створення кінематографічних ефектів, анімаційних фільмів, рекламних роликів або демонстрації різних процесів візуалізації. Цей інструмент дозволяє підвищити вплив вашого контенту і зробити його більш привабливим та цікавим для глядача.True time remapping у Blender: принцип роботи та переваги.Принцип роботи true time remapping базується на можливості Blender віртуально вставляти або видаляти кадри у відео. При цьому програма автоматично розраховує інтерполяцію між сусідніми кадрами, щоб створити плавні переходи.Переваги використання true time remapping у Blender очевидні. По-перше, це дає велику
гнучкість при створенні ефектів.тимчасового спотворення. Ми можемо створювати уповільнений рух для акцентування деталей, прискорений рух для створення динаміки, а також комбінувати ці ефекти в одній сцені.По-друге, використання true time remapping дозволяє зберегти оригінальну тривалість відео, тоді як швидкість відтворення змінюється. Таким чином, ми можемо створювати ефекти уповільненого руху або прискореного руху без зміни загального часу сцени.Нарешті, true time remapping дозволяє створювати плавні переходи між різними швидкостями відтворення. Ми можемо поступово уповільнювати або прискорювати відео, що створює ефект плавної зміни часу.В результаті, true time remapping в Blender – це потужний інструмент, який дозволяє створювати вражаючі ефекти уповільненого та прискореного руху, а також плавні переходи між ними. Це відкриває нові можливості для творчості в відео-виробництві.Використання Time RemappingОдна з основних причин використання Time Remapping - додати емоційну глибину та насиченість в анімацію. Наприклад, уповільнення часу може використовуватися для виокремлення важливих моментів або створення ефекту напруження. Прискорення часу може бути корисним для передачі активності або швидкого проліту часових інтервалів.Щоб використовувати Time Remapping у Blender, потрібно виконати наступні кроки:Виділіть об'єкт, для якого ви хочете налаштувати Time Remapping.Перейдіть в режим "Редагування часу" ('Dope Sheet') і виберіть "Редагування часу" ('Time Remapping') в меню "Переключити режим" ('Switch to Mode').В панелі "Редагування часу" ('Time Remapping') ви можете додати нові ключові кадри, переміщувати існуючі ключові кадри або редагувати їх значення, щоб змінити