Перейти до основного контенту

Чому функція Cgrectmake недоступна в Swift

10 хв читання
2026 переглядів

У мові програмування Swift, який був розроблений компанією Apple, багато розробників зіткнулися з проблемою відсутності функції cgrectmake. Щоб зрозуміти причину такого рішення, необхідно розглянути особливості мови і його цілі.

Однією з головних особливостей Swift є його фокус на безпеку і ясність коду. Компанія Apple ставить перед собою завдання надати програмістам інструменти, які допоможуть їм писати надійний і чистий код. У зв'язку з цим, деякі функції і методи, які були доступні в попередніх версіях мови Objective-C, були видалені з Swift, включаючи функцію Cgrectmake.

Замість функції Cgrectmake Swift використовує екземпляр структури cgrect через її ініціалізатор, який приймає значення для кожної властивості структури. Такий підхід дозволяє програмістам бути чіткішими та чіткішими в коді, а також запобігає можливим помилкам при передачі неправильних аргументів.

Можливі причини відсутності функції Cgrectmake у Swift

Однак, Swift пропонує більш сучасний і більш безпечний підхід до роботи з графікою, використовуючи прості і інтуїтивно зрозумілі структури даних. У Swift для створення екземпляра структури CGRect використовується конструктор, що робить код більш зрозумілим і дозволяє уникнути потенційних помилок при використанні функції cgrectmake.

Іншим можливим поясненням відсутності функції Cgrectmake у Swift може бути прагнення Apple спростити мову та видалити застарілі функції та методи. Розробники Swift постійно працюють над вдосконаленням мови та оптимізацією її продуктивності, тому невикористані або застарілі функції можна видалити з мови.

У будь-якому випадку, Swift пропонує безліч інших зручних способів роботи з графічними елементами, тому відсутність функції Cgrectmake не є перешкодою для розробки графічних додатків на цій мові.

Нова структура мови

У Swift було прийнято рішення відмовитися від використання функції CGRectMake, яка була широко використана в Objective-C для створення прямокутників. Замість цього, в Swift була введена нова структура CGRect, яка дозволяє більш зручно працювати з геометричними об'єктами.

Структура Cgrect в Swift дозволяє визначати прямокутники за допомогою завдання координати і розміру. Код стає більш зрозумілим та інтуїтивно зрозумілим:

Objective-CSwift
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)

Крім того, в Swift була представлена більш зручна і однакова система іменування функцій. Замість використання префіксів, таких як" CG " в Objective-C, Мова Swift використовує більш читабельні та зрозумілі назви функцій.

Таким чином, нова структура мови Swift дозволяє програмістам ефективніше працювати з геометричними об'єктами та полегшує читання та написання коду.

Зміни в роботі з графікою

Спочатку, в своїх версіях до Swift 3, при створенні і роботи з прямокутниками (CGRect) в Swift використовувалася функція cgrectmake(). Вона дозволяла створювати прямокутники із зазначеними координатами і розмірами.

Однак, починаючи з версії Swift 3, функція CGRectMake() була замінена на ініціалізатор структури cgrect. Тепер, для створення прямокутників, використовується наступний синтаксис:

  • let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)

Цей синтаксис дозволяє чіткіше вказувати значення координат і розмірів, роблячи код більш читабельним і зрозумілим.

Крім змін у функції створення прямокутників, в Swift 3 також були внесені інші зміни в роботу з графікою. Наприклад, значення розмірів прямокутників тепер можуть бути десятковими числами, а не лише цілими.

Ці зміни в роботі з графікою в Swift були внесені з метою поліпшення читабельності і гнучкості коду, а також для забезпечення більш точної і точної роботи з графічними елементами.

Альтернативні засоби роботи з CGRect

У Swift можна використовувати кілька альтернативних засобів для роботи з CGRect, коли функція CGRectMake недоступна. Ось деякі з них:

  1. Використання властивостей frame і bounds у об'єктів UIView: UIView має властивості frame і bounds, які надають доступ до прямокутної області view. Ці властивості можна використовувати для роботи з CGRect.
  2. Використання оператора доступу .frame: якщо нам потрібно отримати конкретне значення frame, ми можемо використовувати оператор доступу .frame у об'єкта UIView. Наприклад, view.frame.origin.x поверне значення x-координати view.
  3. Створення прямокутника за допомогою оператора групування: Ми можемо створити прямокутник, використовуючи оператор групування. Наприклад, щоб створити прямокутник із шириною 100 і висотою 200, ми можемо написати let rect = (x: 0, y: 0, width: 100, height: 200). Тут x і y - це координати верхнього лівого кута прямокутника.
  4. Використання ініціалізатора CGRect: Swift надає ініціалізатор CGRect для створення об'єкта CGRect з певними значеннями. Наприклад, щоб створити прямокутник із шириною 100 і висотою 200, ми можемо написати let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 200).
  5. Використання методів та властивостей числових типів даних: Ми можемо використовувати методи та властивості числових типів даних, таких як Int та CGFloat, для виконання операцій CGRect. Наприклад, ми можемо використовувати методи min і max для пошуку мінімальних і максимальних значень x - і Y-координат прямокутника.

Всі ці засоби дозволяють працювати з CGRect без використання функції CGRectMake і забезпечують зручний і гнучкий спосіб роботи з прямокутними областями в Swift.

Оновлення в бібліотеці Core Graphics

Функція Cgrectmake була використана для створення прямокутника з певними координатами та розмірами. Однак, з метою спрощення коду і більш гнучкого взаємодії з об'єктами, розробники Swift запропонували новий підхід до створення прямокутників.

Замість використання функції Cgrectmake, розробникам Swift тепер рекомендується використовувати конструктор структури cgrect. Наприклад, прямокутник можна створити наступним чином:

let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)

В даному прикладі створюється прямокутник з початком координат в точці (0, 0) і розмірами 100 на 100 пікселів.

Це оновлення в бібліотеці Core Graphics дозволяє розробникам Swift більш гнучко працювати з графічними об'єктами, а використання конструктора структури CGRect робить код більш зрозумілим і читабельним.

Сумісність з Objective-C

Сумісність з Objective-C дозволяє розробникам використовувати існуючий код на Objective-C в нових проектах на Swift, а також вільно викликати функції, класи і методи на Swift з коду на Objective-C. Ця можливість особливо важлива, так як безліч проектів і бібліотек вже написані на Objective-C.

Однією з особливостей сумісності з Objective-C є можливість використання бібліотек, які написані на Objective-C, в проектах на Swift без необхідності їх повного Переписування. Кожна функція, клас або метод на Objective-C може бути використана на Swift через використання "бріджінг-файлів".

Однак у випадку з функцією Cgrectmake, вона недоступна безпосередньо в Swift, так як це функція з мови Objective-C. замість цього, в Swift використовується власний набір функцій і структур для роботи з геометричними об'єктами, наприклад, структура cgrect.

Тим не менш, для забезпечення сумісності з Objective-C, Apple надає можливість використовувати функцію Cgrectmake в Swift за допомогою спеціального синтаксису і бріджінг-файлів, що робить код на Swift сумісним з кодом на Objective-C.

Перехід на більш сучасні методи роботи з графікою

Замість CGRectMake, в Swift пропонується використовувати більш зручні конструктори, які дозволяють ініціалізувати структуру CGRect більш читабельним і зрозумілим чином. Наприклад, можна використовувати наступний синтаксис:

let myRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)

  • x-координата по осі X
  • y-координата по осі Y
  • width-ширина об'єкта
  • height-висота об'єкта

Цей синтаксис більш зрозумілий і зручний для роботи з графікою. Він дозволяє легше визначити розміри і положення об'єктів на екрані.

Крім того, в Swift можна використовувати інші методи роботи з графікою, наприклад, CGRect(x: CGFloat, y: CGFloat, width: CGFloat, height: CGFloat) або CGRect(origin: CGPoint, size: CGSize), які також володіють більш зручною і зрозумілою структурою.

Тому, використання функції CGRectMake стає все менш актуальним в розробці на Swift, і розробникам рекомендується перейти на більш сучасні методи роботи з графікою для досягнення кращих результатів і більш ефективної роботи.