Spigot-популярний серверний мод для Minecraft, який надає безліч можливостей для налаштування та вдосконалення ігрового процесу. Одним із ключових файлів, налаштованих у Spigot, є spigot.yml. У цьому файлі ви можете змінювати різні параметри, щоб задати правила гри на вашому сервері. У даній статті ми розглянемо настройку файлу spigot.YML для версії 1.12.2 Minecraft.
Першим параметром, який ми розглянемо, є "allow-nether". Цей параметр дозволяє гравцям подорожувати до інших вимірів, включаючи "Nether". Якщо ви хочете дозволити гравцям доступ до Nether, встановіть цей параметр На "true". Якщо ви не хочете дозволяти доступ до Nether, встановіть його на "false". Наприклад:
Другим параметром, який ми розглянемо, є "spawn-npcs". Цей параметр визначає, чи будуть на вашому сервері З'ЯВЛЯТИСЯ NPC-торговці. Якщо ви хочете включити можливість появи NPC-торговців, встановіть цей параметр в "true". Якщо ви не хочете, щоб вони з'являлися на вашому сервері, встановіть його на "false". Наприклад:
Третім параметром є"view-distance". Цей параметр визначає, скільки блоків навколо гравця буде завантажено. Встановлення цього параметра на менше значення може допомогти покращити продуктивність сервера, але також може призвести до обмеження перегляду гравців. Встановлення цього параметра на більше дозволить гравцям бачити більше, але це може вплинути на продуктивність сервера. Наприклад:
Це лише деякі з параметрів, які можна налаштувати у файлі spigot.yml. Зміна цих параметрів може допомогти вам налаштувати ігровий процес на вашому сервері та створити більш унікальний та цікавий ігровий простір для ваших гравців у Minecraft версії 1.12.2.
Налаштування файлу spigot.yml
Ось деякі важливі параметри, які можна налаштувати у файлі spigot.yml:
spawn-limits: у цьому розділі можна налаштувати обмеження для різних типів сутностей, таких як монстри, тварини та гравці. Ви можете встановити максимальну кількість сутностей, які можуть існувати одночасно на сервері.
ticks-per: цей параметр дозволяє встановити тривалість одного тика сервера. Ви можете змінити його значення, щоб керувати швидкістю ігрових процесів. Однак будьте обережні, зміна цього значення може спричинити невідповідність стороні клієнта та призвести до помилок.
view-distance: цей параметр дозволяє встановити відстань, на якому гравці можуть бачити інші чанки. Занадто велике значення може знизити продуктивність сервера, тому рекомендується залишити його на рівні 8-12.
world-settings: у цьому розділі можна налаштувати різні параметри для кожного окремого світу на сервері. Наприклад, ви можете встановити швидкість росту рослин, генерацію структур у світі або обмеження кількості сутностей.
settings: цей розділ містить різні загальні налаштування для сервера, такі як використання алгоритму відображення або обмеження використання пам'яті.
Це лише невеликий огляд налаштувань файлу spigot.YML для версії 1.12.2 Minecraft. Детальну інформацію про кожен параметр та його значення можна знайти в офіційній документації Spigot.
Версія 1.12.2 Minecraft
Налаштування файлу spigot.yml у версії 1.12.2 Minecraft дозволяє налаштувати різні аспекти гри, такі як режими гри, складність, PvP та багато іншого. У цій статті ми обговоримо деякі найважливіші параметри, які можна налаштувати у файлі spigot.yml .
- gameMode: Цей параметр дозволяє встановити режим гри за замовчуванням для всіх гравців на сервері. Ви можете вибрати режим виживання (Survival), творчості (Creative), пригод (Adventure) або спектатора (Spectator).
- difficulty: Цей параметр дозволяє встановити складність гри за замовчуванням для всіх гравців. Ви можете вибрати складність від "легкої" (Easy) до "складної" (Hard).
- pvp: Цей параметр дозволяє ввімкнути або вимкнути функцію PvP (гравець проти гравця) на сервері. Якщо ви хочете дозволити гравцям битися один з одним, встановіть значення на "true". Якщо ви хочете вимкнути PvP, встановіть значення "false".
Це лише деякі налаштування, які можна змінити у файлі spigot.yml для версії 1.12.2 Minecraft. У міру налаштування цих параметрів, ви можете створити унікальний ігровий досвід, який підходить саме для вашого сервера.
Основні параметри налаштування
Файл spigot.yml містить багато параметрів для налаштування сервера Minecraft. Нижче представлені основні параметри і їх опис:
- max-tick-time: максимальний час виконання тика в мілісекундах. Якщо час виконання тика перевищує це значення, то сервер буде автоматично зупинений.
- view-distance: відстань, на якому гравці можуть бачити інших гравців і блоки. Встановлення великого значення може збільшити навантаження на сервер.
- spawn-limits:
- monsters: максимальна кількість монстрів, які можуть бути на сервері.
- animals: максимальна кількість тварин, які можуть бути на сервері.
- water-animals: максимальна кількість водних тварин, які можуть бути на сервері.
- ambient: максимальна кількість навколишніх мобів, які можуть бути на сервері.
- animal-spawns: кількість тиків між спробами спавна тварин.
- monster-spawns: кількість тиків між спробами спавна монстрів.
- autosave: кількість тиків між автоматичним збереженням світу.
- players: радіус активації сутностей для гравців.
- animals: радіус активації сутностей для тварин.
- monsters: радіус активації сутностей для монстрів.
- misc: радіус активації сутностей для інших об'єктів.
- item: радіус злиття предметів на землі.
- xp: радіус злиття досвіду на землі.
- enabled: включити або відключити обмеження швидкості з'єднання.
- connections: максимальна кількість з'єднань в секунду на одного гравця.
- commands: максимальна кількість команд в секунду на одного гравця.
Це лише невеликий огляд основних параметрів налаштування файлу spigot.yml. Для більш детальної інформації рекомендується звернутися до документації або посібника з налаштування сервера Minecraft.
Просунуті налаштування для оптимізації сервера
Для досягнення максимальної продуктивності вашого сервера Minecraft версії 1.12.2, потрібно правильна настройка файлу spigot.yml. У цьому розділі ми розглянемо кілька просунутих налаштувань, які допоможуть оптимізувати роботу сервера.
1. Збільшення кількості робочих потоків: сприяє розподілу навантаження на всі доступні ядра процесора, збільшуючи паралелізм і знижуючи затримки. Встановіть значення параметра 'ticks-per' на значення, яке дорівнює кількості ядер вашого процесора.
2. Обмеження використання пам'яті: встановіть параметр 'max-ram' відповідно до обсягу доступної пам'яті на вашому сервері. Рекомендується залишити деяку пам'ять для операційної системи.
3. Оптимізація процесу завантаження світу: встановіть параметр 'view-distance' на мінімальне значення, яке задовольняє потребам гравців на сервері. Це дозволить знизити навантаження на сервер при завантаженні світу.
4. Використання оптимізованих генераторів світу: встановіть параметр ' world-generator 'на Значення' paper 'або' optimized', щоб скористатися найбільш ефективними алгоритмами генерації світу.
5. Обмеження використання мережевого трафіку: встановіть параметр 'max-players' на значення, яке відповідає максимальній кількості гравців, які ви плануєте розмістити на сервері. Це допоможе скоротити використання мережевого трафіку і знизити затримки при підключенні гравців.
6. Використання асинхронного збереження миру: встановіть параметр 'use-async-chunks' на 'true', щоб використовувати асинхронне збереження фрагментів світу. Це може значно покращити продуктивність сервера при збереженні миру.
7. Оптимізація використання ресурсів: встановіть параметр ' auto-save 'на значення' false ' і запускайте ручні збереження світу в моменти низької активності на сервері. Це допоможе зменшити навантаження на процесор і жорсткий диск.
Не забудьте перезапустити сервер після внесення змін до файлу spigot.yml, щоб зміни вступили в силу.
Дотримуючись цих розширених налаштувань, ви зможете оптимізувати продуктивність вашого сервера Minecraft 1.12.2 та створити найкращий ігровий досвід для своїх гравців.