Osu! - це популярна музична гра, в якій необхідно кликати по різноманітним об'єктам, синхронізуючи свої рухи з ритмом ігрової музики. Однією з головних переваг гри є наявність редактора карт, який дозволяє створювати свої рівні та ділитися ними з іншими гравцями. У цій статті ми розповімо, як створити карту в грі Osu! і поділимося докладною інструкцією для початківців і досвідчених гравців.
Коли ви відкриваєте редактор карт в Osu!, вам надається можливість створити нову карту або відредагувати вже існуючу. Якщо ви новачок, рекомендується почати зі створення нової карти, щоб освоїти основні функції редактора і експериментувати з різними елементами гри.
Під час створення карти важливо мати на думці, що Osu! має особливі вимоги до структури і змісту карти, щоб вона була цікавою і захоплюючою для гравців. Перш ніж почати створювати карту, вивчіть різні стилі та типи карт, щоб зрозуміти, що вам найбільше подобається і чого хочуть бачити гравці. Ви можете використовувати свої улюблені пісні або вибрати з безлічі публічних карт, доступних в Інтернеті.
Основи створення карти
1. Виберіть пісню: Знайдіть музичну композицію, яку ви хотіли б використовувати у своїй карті. Вона повинна бути в форматі. mp3 і мати хорошу ритмічну структуру.
2. Завантажте музику та метроном: Відкрийте програму Osu! і завантажте вибрану пісню. Для створення карти вам знадобиться метроном, щоб визначити таймінг і ритм музики. Завантажте метроном, який відповідає вашій пісні.
3. Задайте таймінг і BPM: Пройдіть по музиці за допомогою метронома і визначте акценти ритму. Задайте таймінг і тимчасові позначки в програмі Osu! і визначте BPM (удари в хвилину) для вашої пісні.
4. Створіть складність і структуру карти: Розбийте свою пісню на розділи (наприклад, хор, вірші, мости) і створіть складність карти для кожного з них. Встановіть кількість і складність нот, які гравці повинні буде натискати в кожному розділі.
5. Розташуйте ноти та слайди: Розташуйте ноти на часовій шкалі відповідно до ритму та музичної структури. Ви можете додавати звичайні ноти, слайди та інші елементи у вашій карті.
6. Перевірте та налаштуйте складність: Перевірте свою карту, граючи в неї та перевіряючи, чи відповідають складності кожного розділу вашим очікуванням. Якщо щось не так, відредагуйте картку та перевірте її знову.
7. Оформіть картку: Додайте фонове зображення, спецефекти та інші декоративні елементи, щоб Ваша карта виглядала привабливо і цікаво.
8. Опублікуйте карту: Коли ваша картка повністю готова, опублікуйте її на веб-сайті Osu! і поділіться нею з іншими гравцями. Вони зможуть грати в неї і оцінити вашу працю.
Тепер ви знаєте основи створення карти в грі Osu! Намагайтеся експериментувати, бути творчими і насолоджуватися процесом створення своєї унікальної карти!
Реєстрація та встановлення Програми Osu!
Для того щоб почати створювати карти в грі Osu!, вам потрібно спочатку зареєструватися на офіційному веб-сайті гри https://osu.ppy.sh. перейдіть за посиланням і натисніть на кнопку "Реєстрація" у верхньому правому куті сторінки. Заповніть всі необхідні дані, створіть унікальне ім'я користувача та пароль.
Після успішної реєстрації вам потрібно завантажити та встановити Програму Osu! на свій комп'ютер. Для цього зайдіть на сайт https://osu.ppy.sh/home/download і виберіть версію програми для вашої операційної системи. Після завантаження запустіть інсталяційний файл і дотримуйтесь інструкцій на екрані.
| Операційна система | Посилання для скачування |
| Windows | https://github.com/ppy/osu/releases/download/v20250726.1/osu!install.exe |
| Mac OS | https://github.com/ppy/osu/releases/download/v20250726.1/osu!.app.zip |
| Linux | https://github.com/ppy/osu/releases/download/v20250726.1/osu!.tar.gz |
Після установки запустіть програму Osu! і введіть своє ім'я користувача та пароль, які ви використовували під час реєстрації. При першому запуску у вас буде можливість вибрати режим гри: стандартний, таймлайн, манія або таїко. Основний режим для створення карт – стандартний, тому виберіть його.
Тепер у вас є зареєстрований обліковий запис і встановлена програма Osu! на вашому комп'ютері. Тепер ви готові почати створювати свою першу карту в грі Osu!.
Підготовка основних файлів
Перш ніж приступити до створення карти в грі Osu!, необхідно підготувати основні файли, які будуть використовуватися в процесі роботи над картою.
Першим кроком є підготовка самого файлу карти з розширенням .osu. Цей файл містить всю інформацію про трек, обкладинку карти, ефекти та інші деталі, необхідні для створення та відображення ігрового процесу. Починаючи роботу над картою, створіть новий файл .osu і назвіть його відповідно до назви вашої ігрової карти.
Потім, необхідно мати файл треку, який буде використовуватися в грі. Цей файл повинен бути у форматі. mp3 і містити музику, яку ви хочете використовувати у своїй картці. При виборі треку зверніть увагу на його якість і відповідність тематиці Вашої карти.
Також, для створення карти вам знадобиться обкладинка, яка буде відображатися в грі разом з вашою картою. Обкладинка також повинна бути у форматі .jpg або .png і мати відповідну назву. Ви можете створити обкладинку самостійно або знайти готову картинку, яка підходить під вашу ідею.
Після того, як ви підготували всі необхідні файли, слід помістити їх у відповідні папки у вашій грі Osu! Вам знадобиться папка Songs, в якій будуть зберігатися файли треків, і папка Skins, де буде знаходитися файл карти .osu і обкладинка.
Звернути увагу:
Якщо ви тільки починаєте створювати карти в грі Osu!, рекомендується використовувати вже готові треки і обкладинки, щоб не відволікатися на етап пошуку і створення власних файлів. Надалі Ви зможете розширити свою бібліотеку треків і обкладинок, щоб дізнатися більше про можливості і творчий процес створення карт в грі Osu!
Створення першого треку
1. Запустіть гру Osu! і виберіть опцію "Створити" в головному меню.
2. Виберіть тип треку, який ви хочете створити: Standart, Taiko, Catch The Beat або Mania.
3. Придумайте назву для свого треку і введіть його у відповідне поле.
4. Виберіть аудіофайл для треку, клацнувши на кнопці "огляд" і вибравши потрібний файл.
5. Тепер ви можете встановити основні параметри доріжки, такі як швидкість, складність та тривалість.
6. Після установки основних параметрів, ви можете додати різні об'єкти на карту, використовуючи інтуїтивно зрозумілий редактор.
7. Не забудьте зберегти свій трек, натиснувши на кнопку "Зберегти" і вибравши папку для зберігання треків.
Тепер ви можете насолоджуватися власним треком у грі Osu! Удачі!
Додавання об'єктів
Після створення карти в грі Osu!, необхідно додати об'єкти на карту. Об'єкти-це кола, слайди та Спінери, які гравцям потрібно натиснути або перемістити мишу в ритм музики.
Щоб додати об'єкт на карту, потрібно вибрати потрібну позначку часу, клацнути правою кнопкою миші та вибрати тип об'єкта з контекстного меню. Наприклад, для створення гуртка, Виберіть "Add Circle". Потім виберіть потрібне положення на карті та клацніть лівою кнопкою миші.
Гуртки можна розмістити в різних координатах по карті, щоб створити цікаві і складні ритмічні схеми. Для слайдів і спиннер також можна вибрати потрібне положення і тривалість кожного об'єкта.
Після додавання всіх потрібних об'єктів на карту, не забудьте зберегти зміни. Тепер ваша карта в грі Osu! готова до проходження гравцями!
Стандартні об'єкти та їх використання
При створенні карти в грі Osu! використовуються різні стандартні об'єкти, які допомагають передати ритм і мелодику пісні. Ось деякі з них:
1. Кола (hit circles)
Кола являють собою основну одиницю в картографії Osu!. Суть в тому, щоб клікнути на коло в потрібний момент, згідно ритму музики. Для створення кола потрібно встановити точку на карті, на якій він повинен бути розташований і вказати час його появи.
2. Слайдери (sliders)
Слайдери складаються з декількох точок і являють собою лінію або криву, по якій потрібно провести курсор миші або пальцем, згідно ритму музики. Для створення слайдера потрібно вказати точки, через які він повинен проходити, і час його появи.
3. Кола з повторенням (spinners)
Кола з повторенням з'являються на карті і вимагають від гравця обертання миші або прокрутки тачпада в зазначеному напрямку і протягом певного часу. Для створення кола з повторенням потрібно вказати точку і час його появи.
4. Паузи і події (breaks і events)
Паузи і події дозволяють додати особливі моменти в музиці, наприклад, зміна ритму, перехід на іншу частину пісні або зміну фішок карти. Для створення паузи або події потрібно вказати час його появи.
Використовуючи зазначені стандартні об'єкти і їх поєднання, можна створити цікаві і різноманітні карти в грі Osu!. Важливо пам'ятати, що кожен об'єкт повинен відповідати ритму та музичним характеристикам пісні, щоб створити привабливу карту для гравців.
Використання спеціальних об'єктів
У грі Osu! ви можете використовувати різні спеціальні об'єкти, щоб додати різноманітність і інтерес до вашої карті. Ви можете використовувати наступні спеціальні об'єкти:
- Слайдери: це об'єкти, які гравець повинен слідувати пальцем або мишею по певній траєкторії. Ви можете створювати повзунки зі складними формами, щоб викликати у гравця більше складності та швидкості.
- Спіннери: Спінери схожі на повзунки, але замість того, щоб слідувати траєкторії, гравцеві просто потрібно обертати спінер якомога швидше. Спіннери допомагають урізноманітнити ігровий процес і додати інтерактивності.
- Група: Ви можете згрупувати кілька об'єктів разом, щоб створити більш складні візерунки та відчуття ритму. Угруповання об'єктів дозволяє додати в гру більше різноманітності і можливостей для гравця.
- Зворотні повзунки: Зворотні повзунки – це повзунки, які рухаються назад. Це може додати складності вашій карті та вимагати від гравця кращого рефлексу та точності.
Використання спеціальних об'єктів допомагає створити захоплюючу та унікальну ігрову карту в Osu! Експериментуйте з різними об'єктами і патернами, щоб створити найбільш цікавий і викликає карту.
Налаштування складності та стилізації
Оѕу! надає гравцям можливість налаштувати складність своєї карти, щоб досягти бажаного рівня ігрового виклику. Для цього використовуються різні параметри та налаштування, які ви можете редагувати в редакторі карт.
Основні параметри, що впливають на складність карти, включають:
- Частота гуртків і слайдів: дозволяє встановити частоту появи гуртків і слайдів на карті. Збільшення частоти робить карту більш складною. Однак слід пам'ятати, що занадто висока частота може зробити карту неприємною для гри.
- Швидкість і розташування гуртків: визначають, наскільки швидко і де з'являються гуртки на карті. Висока швидкість і несподівані розташування можуть створити більш складні і захоплюючі ритм карти.
- Складність слайдів і фризів: дозволяють налаштувати складність і тривалість слайдів і фризів. Довші та складніші слайди та фризи вимагають більш точних та швидких рухів, що робить карту складнішою.
- Складність ритму: визначає, наскільки важко слідувати ритму пісні. Висока складність ритму вимагає більш точних і швидких рухів.
Крім налаштування складності, ви також можете стилізувати свою карту, щоб вона виглядала по-вашому:
- Вибір шкіри: дозволяє вибрати різну графіку і дизайн гуртків, слайдів і фризів на вашій карті. Ви можете вибрати готові шкіри з бібліотеки або створити свої власні.
- Додавання ефектів та анімації: дозволяє додати додаткові ефекти і анімацію на карту, щоб зробити її більш цікавою і запам'ятовується для гравців.
- Вибір фонового зображення: надає можливість додати фонове зображення на карту, щоб створити певну атмосферу і настрій.
Використовуйте ці налаштування і можливості для створення унікальної і захоплюючої карти в грі Osu!
Налаштовуємо складність карти
- Вибір пісні: для початку, виберіть пісню, яку ви хочете використовувати в якості основи для Вашої карти. Основне правило при виборі пісні-це її ритм, який легко сприймається слухом.
- Розмітка: наступний крок полягає в розмітці музичних моментів на час гри. Цей процес називається "бітмаппінг" і дозволяє створити основу для розробки складності карти. Ви можете використовувати спеціалізовані програми або редактори карт, такі як osu!editor, для виконання цього завдання.
- Складність: після розмітки музичних моментів ви можете налаштувати складність карти. Ви можете регулювати темп, довжину нот, швидкість та інші параметри, роблячи карту більш-менш складною для проходження.
- Тестування: коли ви налаштували складність карти, рекомендується протестувати її, щоб переконатися, що рівень складності відповідає вашим очікуванням. Ви можете протестувати карту самостійно або попросити інших гравців перевірити її.
- Покращення: на основі відгуків та результатів тестування ви можете внести зміни до картки, щоб зробити її більш цікавою та збалансованою. Цей процес може зайняти деякий час, але це допоможе створити високоякісну карту.
Пам'ятайте, що створення карти – це творчий процес, який вимагає часу та зусиль. Експериментуйте, пробуйте різні комбінації складнощів і налаштуйте карту так, щоб вона була цікавою і захоплюючою для гравців.