Фігма-популярний і зручний інструмент для створення інтерфейсів, і з його допомогою можна створювати унікальні і привабливі анімації. Однією з найпопулярніших анімацій, яку можна знайти в Мобільних додатках та веб-дизайні, є блиск. Блиск додає жвавості і ефектності елементам інтерфейсу, роблячи їх більш привабливими для користувача. У цій статті ми розповімо, як створити анімацію блиску в Фігме.
Першим кроком у створенні анімації блиску в Фігмі є підготовка елемента, до якого ви хочете застосувати блиск. Ви можете використовувати будь-яку форму або об'єкт, наприклад, кнопку або іконку. Важливо, щоб ваш елемент мав чітку межу або контур, щоб блиск виглядав чітко і виразно. Рекомендується також використовувати контрастні кольори для створення максимально ефектного блиску.
Далі, ви повинні створити анімацію блиску за допомогою інструментів Фігми. Ви можете використовувати комбінацію ефектів і фільтрів, щоб досягти бажаного ефекту блиску. Наприклад, ви можете додати ефект розмиття та змішування країв, щоб створити ілюзію блиску на поверхні елемента. Для досягнення додаткового ефекту ви можете додати властивість градієнта до елемента або змінити його насиченість.
Потім, ви повинні налаштувати анімацію блиску, щоб вона працювала самостійно або активувалася при взаємодії з користувачем. Ви можете задати тривалість і затримку анімації, щоб створити певний ефект відблиску або миготіння. Також можна встановити параметри автозапуску або повторення анімації блиску.
Крок 1: Відкрийте фігуру та створіть новий проект
Перш ніж почати створювати анімацію блиску в Фігмі, вам потрібно відкрити програму і створити новий проект.
1. Запустіть фігуру на своєму комп'ютері або пристрої.
2. У головному меню виберіть "Створити новий проект" або скористайтеся комбінацією клавіш CTRL+N (Для Windows) або CMD+N (для Mac).
3. У вікні, що з'явиться, виберіть бажані розміри для вашого проекту. Ви можете вибрати стандартні розміри або задати свої власні настройки.
4. Натисніть кнопку "Створити", щоб створити новий проект.
Тепер у вас є новий проект у Фігмі, і ви готові почати створювати анімацію блиску.
Крок 2: Додайте об'єкт, який буде мерехтіти
Тепер, коли ви налаштували часову шкалу, можна приступити до створення блискучого об'єкта. Ви можете вибрати будь-яку форму або ілюстрацію, яку хочете анімувати.
Щоб додати об'єкт, виконайте наступні кроки:
- Виберіть інструмент "прямокутник" або "еліпс" на панелі інструментів зліва.
- Намалюйте форму на полотні або імпортуйте свою ілюстрацію за допомогою панелі "імпорт".
- Налаштуйте розмір і положення об'єкта при необхідності.
Переконайтеся, що ваш об'єкт буде видно на області полотна. Це допоможе вам побачити ефект мерехтіння наочно.
Крок 3: Встановіть початковий стан об'єкта
Перш ніж почати анімацію блиску, необхідно встановити початковий стан об'єкта. Це дозволить визначити його положення, розміри та інші властивості на початку анімації.
Для цього ви можете використовувати інструменти фігури, такі як "прямокутник", "коло" або "лінія", щоб створити об'єкт, на якому відбуватиметься анімація блиску.
Потім виберіть даний об'єкт на полотні та на панелі властивостей встановіть його початкові властивості, такі як розміри, положення, колір тощо.
Наприклад, якщо ви створили прямокутник, ви можете встановити його розміри та колір відповідно до ваших вимог та бажаного початкового стану.
Важливо переконатися, що початковий стан об'єкта відповідає початковому моменту анімації, щоб створити природний і плавний ефект блиску.
- Виберіть інструмент для створення об'єкта (наприклад, "прямокутник").
- Намалюйте предмет на полотні, вказавши його початкові розміри та положення.
- Виберіть даний об'єкт на полотні.
- В панелі властивостей встановіть початкові властивості об'єкта (наприклад, його колір або прозорість).
Після того як ви встановите початковий стан об'єкта, ви готові перейти до наступного кроку - створення анімації блиску.
Крок 4: Створіть другий стан об'єкта
Щоб створити анімацію блиску, необхідно створити другий стан об'єкта, який буде відрізнятися від першого.
Для цього виділіть об'єкт, до якого хочете застосувати анімацію, і в панелі шарів клікніть правою кнопкою миші на об'єкті і виберіть "дублювати шар".
Отриманий дублікат об'єкта буде другим станом. Можна вносити зміни в його зовнішній вигляд, наприклад, змінити колір або розмір. Це дозволить створити ефект динамічної зміни об'єкта.
Після того, як ви внесли зміни до другого стану об'єкта, переконайтеся, що в панелі шарів вони розташовуються один над іншим. Щоб поміняти порядок шарів, можна перетягнути їх в потрібне місце.
Тепер, коли у вас є два стани об'єкта, ви можете перейти до створення анімації блиску на наступному кроці.