Перейти до основного контенту

Як розширити гру на повний екран з поліпшеною графікою

4 хв читання
1379 переглядів

Тепер виникає логічне запитання: «як зробити гру на весь екран?» Відповідь на нього не такий вже й складний. Для того, щоб гра займала весь екран, необхідно встановити відповідний режим відображення. Зазвичай цей режим називається "Full Screen»або "Fullscreen". Щоб активувати повноекранний режим, потрібно натиснути поєднання клавіш, наприклад, F11 або Alt+Enter, в залежності від гри або програми, в якій ви перебуваєте.

Однак, є й інші способи виконати цю дію. Деякі ігри пропонують можливість змінити режим відображення безпосередньо з самої гри. Для цього необхідно зайти в налаштування або меню гри і знайти пункт, що відповідає за режим відображення. Там ви зможете вибрати «Full Screen» і застосувати зміни. При цьому, необхідно враховувати, що деякі ігри можуть зажадати перезавантаження після застосування налаштувань.

Налаштування дозволу гри

Наступні кроки допоможуть вам налаштувати дозвіл гри:

  1. Вивчіть можливості вашого ігрового движка або програми розробки ігор. Багато ігрових движків надають готові інструменти для налаштування роздільної здатності гри, які дозволяють вибрати оптимальні параметри для вашої гри.
  2. Вирішіть, який тип дозволу Вам підходить. Існує два основних типи роздільної здатності: фіксована та адаптивна. Фіксована роздільна здатність полягає в тому, що гра завжди відображатиметься з однаковим розміром пікселів, незалежно від розміру екрана пристрою. Адаптивна роздільна здатність, з іншого боку, дозволяє грі автоматично адаптуватися до різних розмірів екранів і зберігати пропорції графіки.
  3. Визначте бажаний дозвіл гри. Дозвіл гри зазвичай вказується в пікселях, і складається з двох чисел, що представляють ширину і висоту екрану. Наприклад, Дозвіл 1920x1080 означає, що гра буде мати ширину в 1920 пікселів і висоту в 1080 пікселів.
  4. Налаштуйте гру на вказаний дозвіл. У більшості випадків це може бути зроблено шляхом зміни відповідних параметрів в налаштуваннях ігрового движка або програми розробки ігор. Якщо такої опції немає, можливо, вам доведеться звернутися до документації або шукати рішення на форумах з розробки ігор.

Правильна настройка дозволу гри дозволить вашій грі виглядати професійно і відображатися коректно на різних пристроях.

Використання CSS для встановлення повноекранного режиму

Один з найбільш поширених способів зробити гру на весь екран полягає у використанні властивості fullscreen . При цьому необхідно застосувати наступний CSS-код до елемента, який ви хочете зробити повноекранним:

element
  • position: fixed; - фіксоване позиціонування елемента. Так елемент завжди буде відображатися на одному і тому ж місці екрану.
  • top: 0; і left: 0; – координати верхнього лівого кута елемента, які встановлюються в нуль, щоб елемент займав всю доступну область екрану.
  • width: 100vw; і height: 100vh; - ширина і висота елемента, встановлені на 100% ширини і висоти видимої області вікна браузера.

Таким чином, застосувавши вищезазначений CSS-код до елемента з вашою грою, ви зможете зробити його повноекранним, заповнивши весь доступний простір на екрані користувача.

Зверніть увагу, що не всі браузери можуть підтримувати повноекранний режим, особливо у випадку, якщо він не активований Користувачем. Тому рекомендується також передбачити альтернативний спосіб розміщення гри на весь екран, наприклад, шляхом використання JavaScript.

Створення функції для зміни розміру вікна

Щоб зробити гру на весь екран, необхідно створити функцію, яка змінює розмір вікна браузера. Для цього в JavaScript можна використовувати об'єкт window і його властивості innerWidth і innerHeight.

function resizeWindow() window.innerWidth = window.screen.availWidth;
window.innerHeight = window.screen.availHeight;
>

Ця функція встановлює ширину вікна браузера рівною доступній ширині екрану, а висоту вікна - доступній висоті екрану. Таким чином, вікно буде займати весь доступний простір.

Щоб викликати цю функцію під час завантаження сторінки, можна використовувати подію onload. Наприклад:

window.onload = function() resizeWindow();
>;

Тепер при відкритті сторінки вікно браузера буде автоматично змінюватися таким чином, щоб гра займала весь екран.

Важливо зауважити, що в мобільних браузерах може бути не доступно зміна розміру вікна, тому результат може відрізнятися в залежності від пристрою і браузера.

Застосування JavaScript для встановлення повноекранного режиму

Для створення гри на весь екран Ви можете використовувати JavaScript для встановлення повноекранного режиму. Це дозволяє вашій грі зайняти всю доступну область екрану, покращуючи візуальний досвід для гравців.

Для того щоб встановити повноекранний режим за допомогою JavaScript, ви можете використовувати метод requestFullscreen(). Цей метод викликається на елементі, який ви хочете зробити повноекранним. Наприклад, ви можете викликати метод на елементі canvas для вашої гри:

let canvas = document.getElementById("myCanvas");canvas.requestFullscreen();

Ви також можете використовувати префіксні версії методу для підтримки різних браузерів:

let canvas = document.getElementById("myCanvas");if (canvas.requestFullscreen) else if (canvas.mozRequestFullScreen) else if (canvas.webkitRequestFullscreen) else if (canvas.msRequestFullscreen)

Після виклику методу requestFullscreen () ваша гра буде відображатися на весь екран. Щоб вийти з повноекранного режиму, ви можете скористатися методом exitFullscreen(). Наприклад:

document.exitFullscreen();

Використовуючи JavaScript для встановлення повноекранного режиму, ви можете створити захоплюючі ігри, які занурюють гравців у захоплюючий ігровий світ.

Використання бібліотек для розтягування гри на весь екран

Якщо ви хочете створити гру, яка заповнить весь екран, для цього можна використовувати спеціальні бібліотеки та фреймворки.

Однією з найпопулярніших бібліотек для створення ігор JavaScript є Phaser. Вона надає потужні можливості для розробки ігор, включаючи функції для роботи з графікою, фізикою, анімаціями та багато іншого. У Phaser є спеціальні методи, які дозволяють розтягнути гру на весь екран.

Для використання Phaser вам потрібно підключити його файли до свого проекту:

Після підключення бібліотеки Phaser ви можете створити гру та налаштувати параметри, включаючи розміри екрана:

Ще однією популярною бібліотекою є Pixi.js. Вона також надає можливості для створення ігор на JavaScript з використанням зручного API. Pixi.js також дозволяє розтягувати гру на весь екран за допомогою спеціальних методів.

Для використання Pixi.js вам потрібно підключити його файли до свого проекту:

Після підключення бібліотеки Pixi.js ви можете створити гру та вказати розміри екрана:

В обох випадках, щоб гра розтягнулася на весь екран, вам також може знадобитися налаштувати стилі та розміри елементів HTML, в яких буде відображатися гра.

Зверніть увагу, що результат може відрізнятися залежно від використовуваної версії бібліотеки та браузера.

Оптимізація графіки для великих дозволів

При розробці гри на весь екран важливо врахувати, що Дозвіл екрану може бути різним у користувачів. Щоб гра виглядала якісно на будь-якому дозволі, необхідно оптимізувати графіку для великих екранів.

Одним з основних аспектів оптимізації графіки є вибір правильного формату файлів для зображень. Наприклад, для великих дозволів краще використовувати формати з втратою якості, такі як JPEG. Вони забезпечують менший розмір файлу при досить хорошій якості зображення. Якщо необхідно використовувати формат без втрат якості, то варто переконатися, що він підтримується платформою, на якій буде запускатися гра.

Важливо також звернути увагу на дозвіл самих зображень. Для великих екранів потрібно використовувати зображення з високою роздільною здатністю, щоб вони не виглядали пікселізованими. Однак слід пам'ятати про баланс між якістю та розміром файлів. Занадто великі за розміром зображення будуть займати багато оперативної пам'яті і можуть викликати затримки в роботі гри.

Для оптимізації графіки на великих дозволах також рекомендується використовувати спрайти. Спрайт-це одне зображення, що включає в себе кілька елементів, які необхідно використовувати в грі. Використання спрайтів дозволяє зменшити кількість запитів до сервера при завантаженні гри і покращує загальну продуктивність. Крім того, спрайт дозволяють ефективніше працювати з пам'яттю і ресурсами відеокарти.

Також необхідно пам'ятати про масштабування графіки для різних дозволів. При розробці гри на весь екран варто передбачити можливість автоматичного масштабування зображень в залежності від дозволу екрану. Це дозволить грі виглядати однаково добре на різних пристроях з різною роздільною здатністю екрана.

Оптимізація графіки для великих дозволів є важливим аспектом розробки ігор на весь екран. Щоб гра виглядала якісно на будь-якому дозволі, слід правильно вибирати формати файлів для зображень, використовувати високу роздільну здатність, а також працювати з спрайтами і передбачати автоматичне масштабування графіки.

Будьте уважні при оптимізації графіки, щоб досягти оптимального співвідношення між якістю зображень і продуктивністю гри.

Робота з різними співвідношеннями сторін

При створенні гри на весь екран раст важливо врахувати різні співвідношення сторін, в яких можуть бути встановлені пристрої гравців. Це дозволить грі виглядати ідеально на будь-якому дисплеї, будь то широкоформатний монітор, смартфон або планшет.

Для роботи з різними співвідношеннями сторін можна використовувати таблиці в HTML. Створимо таблицю з одним осередком, в якій буде розміщена візуалізація гри. Задамо ширину і висоту комірки у відсотках, щоб вона масштабувалася відповідно до розмірів екрану:

Далі , в осередку таблиці можна розмістити елемент, який дозволить малювати графіку і створювати інтерактивність в грі. Задавши йому ширину і висоту в пікселях, гра буде відображатися в тому ж співвідношенні сторін, що і таблиця:

Однак, враховуючи різні співвідношення сторін пристроїв гравців, ми можемо змінити ширину і висоту канваса динамічно за допомогою JavaScript. Наприклад, ми можемо визначити поточні ширину і висоту вікна браузера, і при будь-якій зміні їх значень, змінювати і розміри канваса:

var canvas = document.querySelector('canvas');

Тепер при зміні розмірів вікна браузера, канвас буде автоматично змінюватися, зберігаючи пропорції гри на весь екран.

Усунення багів при роботі в повноекранному режимі

Проблема: Під час використання гри в повноекранному режимі можуть виникати різні баги, які можуть вплинути на ігровий процес і роботу гри в цілому.

Рішення: Щоб усунути подібні баги і забезпечити гладку роботу гри в повноекранному режимі, необхідно вжити таких заходів:

1. Перевірка та оновлення графічних драйверів:

Перевірте, що у вас встановлені останні версії графічних драйверів. Застарілі драйвери можуть викликати різні артефакти та графічні помилки під час роботи в повноекранному режимі. Оновіть драйвери до останньої версії, доступної для вашої відеокарти.

2. Правильна настройка дозволу екрану:

Перевірте, що роздільна здатність екрана, встановлена в грі, відповідає роздільній здатності вашого монітора. Некоректне дозвіл може привести до спотворень зображення або часткового відображення гри на екрані.

3. Управління оновленням кадрів:

Якщо ви помітили проблеми з підтримкою частоти кадрів у повноекранному режимі, спробуйте змінити налаштування оновлення кадрів у грі. Неправильна частота кадрів може знизити продуктивність гри та спричинити уповільнення або зависання.

4. Відключення невикористовуваних програм і процесів:

Перед запуском гри в повноекранному режимі закрийте всі невикористовувані програми і процеси, які можуть споживати Додаткові ресурси комп'ютера. Це дозволить звільнити ресурси і поліпшити продуктивність гри в повноекранному режимі.

5. Оновлення та перезапуск гри:

Перевірте, чи встановлена у вас остання версія гри. Розробники постійно працюють над виправленням багів і поліпшенням продуктивності гри. Якщо ви зіткнулися з проблемою в повноекранному режимі, спробуйте оновити гру до останньої доступної версії та перезапустити її.

Дотримуючись цих рекомендацій, ви можете усунути баги, пов'язані з роботою в повноекранному режимі, і насолодитися комфортною ігровий сесією.

Тестування гри на різних пристроях і браузерах

Після створення гри на весь екран раст, слід провести тестування, щоб упевнитися, що вона коректно працює на різних пристроях і браузерах. Тестування допоможе виявити можливі проблеми з відображенням гри, а також перевірити її продуктивність.

Найважливіший аспект тестування-це перевірка відображення гри на різних пристроях. Різні пристрої мають роздільну здатність екрана та співвідношення сторін, тому гра може відображатися по-різному на різних пристроях. Необхідно переконатися, що гра повністю поміщається на екрані і не обрізається. Крім того, слід перевірити, що елементи гри не перекриваються один одним і що гра комфортно грається на всіх пристроях.

Крім пристроїв, слід протестувати гру на різних браузерах. Різні браузери можуть по-різному інтерпретувати HTML, CSS та JavaScript, і це може вплинути на роботу гри. Рекомендується провести тестування на популярних браузерах, таких як Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari і Microsoft Edge. Виявлені проблеми слід виправити або знайти обхідні шляхи, щоб гра працювала коректно на всіх браузерах.

Також важливо протестувати продуктивність гри. Деякі пристрої та браузери можуть бути більш потужними або слабкими, і це може вплинути на продуктивність гри. Слід переконатися, що гра працює досить плавно і не викликає затримок або зависань на всіх пристроях. Якщо гра вимагає великих обчислювальних ресурсів, можна спробувати оптимізувати її код або використовувати більш ефективні алгоритми.

ПристрійБраузерРезультат
СмартфонGoogle ChromeВідображається коректно, гра плавно працює
ПланшетMozilla FirefoxВідображається коректно, невеликі затримки під час гри
НоутбукSafariВідображається коректно, гра має хорошу продуктивність
ПКMicrosoft EdgeВідображається коректно, працює без проблем

У процесі тестування варто також звернути увагу на будь-які інші проблеми, які можуть виникнути в грі, такі як непередбачувана поведінка або помилки. Це допоможе створити приємний ігровий досвід для користувача та покращити якість гри.